鎧的玩家表示:這英雄“有毒”,一開大招智商就變0,哪怕1打5都要反打,你是這樣嗎?

電競王者宇


最近回坑《王者榮耀》,偶然間解鎖了“凱皇”的正確打開姿勢,這才發現這個英雄是真滴強。

技能構成

凱皇的技能構成挺有意思的,被動技能與2技能利刃風暴配合使用,能對同一個單位額外造成50%的傷害。綜合實際體驗來說,二技能配合被動技能絕對是近戰劈砍的不二之選。

這也是為什麼當前版本下,凱能成為最受歡迎對抗位的主要原因。



而一技能迴旋之刃,不僅能進行彈射傷害,而且還能觸發減速,更重要的是,迴旋之刃還能在緊急時刻給凱皇奶上一口。

實在是追人逃命的不二之選,甚至可以利用一技能的回血配合二技能與被動,實現極限反殺。

裝備構成

凱皇必出三大件,三件一出,天下我有!

這三件裝備,每一件都能對凱進行史詩級的加強,其他對抗路英雄成長曲線都是比較平緩的,有一個過度。而凱在得到經濟優勢後,就能快速將經濟直接轉化成實實在在的戰鬥力。

所以,當凱皇拿到經濟優勢,他開大的瞬間,就代表著一個魔鬼即將降臨現場。

結語

當然啦,凱皇再強,也在於建立在豈能正常發育的基礎上,如果被對手頻繁針對,就要考驗凱的抗壓能力了。

值得一提的是,筆者當年第一次拿5殺,就是藉助了凱的刀刀暴擊。作為第一個五殺,直到現在,我都還留存著。

好吧,這也是我這個鑽石渣,唯一一次五殺。



好了,這就是我的看法。你覺得凱皇厲害不?歡迎留言討論。


遊戲菌兒


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凱皇自從在上年年底增強過一次後,現在的凱皇似乎有點重出江湖的意思了。

在凱最早出來的時候,哎呦喂,那可不得了,簡直就是峽谷的一霸,見誰打誰,見誰誰都打不過,尤其是單挑的時候,基本上沒有任何英雄可以gank凱皇。

但是隨著後來官方的削弱哦,凱皇也慢慢的被大家給忘記。

而去年年底的一次增強,終於讓沉寂了多年的凱皇,再次回到了大家的視線裡。

凱皇一打五都要反打?這話雖然有些誇張的成分,但卻不是空穴來風。<strong>

題主說凱皇一打五,威威認為這話確實有點誇張的成分所在,因為在任何情況下,王者榮耀裡的任何一個英雄都很難做到一打五,頂天了一打三,而一打五的情況只有一個,那就是絕對的經濟碾壓,要想實現絕對的經濟碾壓,那麼就必須在段位和技術上形成絕對的壓制,一方要麼是王者高星的玩家,一方要麼是黃金段位的玩家,不然這事根本不可能,在同等經濟下,拋開英雄剋制和技術,五個英雄的集火圍攻這事任何英雄都扛不住 的,尤其是到了後期,五個人抓單基本上是抓誰誰死。

而凱作為一個沒有位移的英雄,想要實現一打五,如果不是對面全部絲血技能全部交出來的話,那麼這事根本辦不了。

但是凱作為一個強勢的英雄,在某些特殊的情況下,還是可以完成一打二一打三的,即便他們全部有技能。

凱可以半肉半輸出,也可以全輸出。<strong>

凱在半肉半輸出的情況的時候,是因為我方的坦克太少,凱需要補位作為一個半肉半坦克的戰士存在,而純粹輸出的凱雖然可以打出爆炸性的傷害,但是抗不了傷害,無法給隊友提供一定的保護,從而造成遊戲的容錯率太低,結果導致遊戲的失敗。

在一般情況下,凱出全輸出的時候,即便是猴子和加了明世隱的輔助,也難以抗住凱在開了大招之後的逆天傷害。而其他的脆皮魯班之類的射手不過是兩刀的事情。

凱的致命缺陷。<strong>

凱的致命缺陷在於凱缺乏位移,所以很容易被放風箏,特別是遇到了像公孫離馬克這樣的比較靈活的射手的時候,凱很難在這樣的遊戲對局裡完成一打五。


威威給你說王者


鎧開大連自己都想砍的好吧。


鎧這個英雄一直被玩家親切的叫做“鎧皇鎧爹”,從稱號就可以看出鎧就是爸爸級別的,打誰都像打兒子。玩鎧時都有一個共同特點,那就是開大之後感覺控制不住自己呀,著魔了一樣一定要找個東西砍,不砍感覺對不起這個大招,那怕對面五個人也要衝進去砍,那怕自己死。所以玩家就說鎧這個英雄有毒,開大智商為0。


為啥鎧一開大智商就變0?還不是因為他有一個非常厲害的大招,鎧開大可以獲得一個不錯的buff效果加成,7秒之內攻擊,移速,格擋傷害得到大幅度提升,又肉傷害爆炸,脆皮的話一刀就死絕無二話。既然給了他這麼一個厲害的技能,不一打五那不是浪費嗎?


開大的鎧很變態了,全輸出鎧一刀暴擊4000+,脆皮被他砍到的話一刀就沒了,管你什麼花裡胡哨的,不小心挨他一刀,不死也要脫層皮,可能你瞬間就消失了。所以鎧開大非常厲害,那怕對面五個人,有閃現,衝進去碰到對面後排的話,兩刀就能帶走對方後排,一換一,甚至一換二,橫豎都不虧的。當然了也免不了衝進去被亂棍打死的。

還有,我玩鎧很多時候不是自己想一打五啊,沒有辦法的辦法,跑不掉只能回首掏。比如鎧走邊路被對面幾個人粘上的話,因為自身沒有位移的原因,很難從敵人圍堵中脫身,所以很多時候逼不得已的情況下才開大反打,但是往往都有不錯的驚喜,出其不意突然開大,回頭一刀雙殺,那感覺帥到爆炸。


活捉小妲己


這真的很凱,凱在未開啟大招時是個不惹事的英雄,如果你不小心惹急了他,讓他被迫的開啟大招,那就可以和這個世界說拜拜了,如此無腦的英雄,怎會來王者峽谷?

凱的大招詳細分析:


“不滅魔軀:凱召喚魔凱,每0.5秒會對自身附近的敵人造成60點法術傷害,持續8秒,同時會強化自身100點攻擊力,50點移動速度,60點傷害格擋,魔凱將在1秒後降臨,對臨近造成300點法術傷害。”

找一下關鍵詞

關鍵詞:增強自身100點攻擊力,50點移動速度,60點傷害格擋,而且魔凱降臨之後,會對臨近敵人造成300點法術傷害。

這是大佬傷害,比不起,比不起!!

也就是這種無腦操作,引起了部分玩家吐槽!

亮了+277,看來有很多玩家表示凱的大很無腦。

智商果真為零!真的是無腦操作。


這一期的遊戲問答到這裡了!

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遊了看


想想以前,宮本,猴子。見人先一個“二天一流”致敬,至於是不是優勢,對面有幾個人那都不是事。猴子一個分身(現在是跳了)懟到人堆裡先杵個大再說。


後來,他們就被更降智鎧給代替了。

玩家總是會高估這種給自己本身加狀態的大招的作用。就算我0-5大招一開,就有了莫名的可以一錘五的錯覺。同時也有另外一個想法,我大都開了,不上去砍兩刀,這大招就不浪費了嘛。

所以,先上去砍了再說。



鎧開大一砍五,諸如貂蟬開大一秀五一樣。幻覺是無可避免的。

當然,都“卐解”了,狀態都加好了,不死上那麼一兩個人自己都看不過去。什麼上分,運營,優勢劣勢,推塔,抱團,保護C位都是浮雲,打架,殺人才是不變的道理。

要快樂,不要上分。


春光乍洩噢


確實是這樣呀,我也經常用鎧開大後智商為0,看到人就衝,不是在殺敵的路上,就是被殺的路途。


原因是鎧開大的時候屬性提升的厲害,攻擊力,傷害格擋,移速和持續傷害都有顯著的提升,最高提升200點攻擊力幾乎是很少有英雄能夠抵擋得住。不僅如此,鎧開大後,再釋放二技能,能夠讓二技能的傷害有質的提升。因為鎧的二技能能夠發動兩次揮砍,第二次會將目標擊飛0.5秒,並且下次普攻會額外造成傷害。這樣開大後,鎧的傷害爆發非常高,二技能又能對一群目標造成擊飛,可以很順手的打出多次傷害,並且對手還沒有反應的時間。
另外,現在的鎧皇都是出暴擊裝備較多,暴擊鎧的傷害幾乎看不懂,二技能下去再接上一個普攻,除非是運氣不好,不然幾乎都是秒殺滿血的脆皮。
不過雖然如此,在遊戲的時候還是要看清形勢再上,能夠保證自身的生存,以及更好的打出高額的傷害。個人是經常用鎧開大後一打多,只要二技能用的好,贏的概率還很大



遊戲小小王者


哈哈哈,這個很贊同,我雖然玩凱玩的不多,但是每次有大的時候。只要對面有人敢懟我,管他幾個人回手就是掏,哈哈哈!

記得凱剛出的時候,王者榮耀官方就把他以單挑王的身份降臨到王者峽谷,雖然說當時還有老夫子典韋等英雄能與其正面交鋒,但仍然不能磨滅凱的強勢。


之所以會有“凱有大招,智商為0”這種說法,也是因為他的大招的確很優秀啊。開啟大招之後的凱,在爆發、持續傷害、移速、格擋能力這幾個方面都得到了大幅加強。


不管是遊戲中還是視頻中,開啟大招出全攻裝的凱實在是太厲害,什麼叫做血條消失術?凱會告訴你的!

如果對面有東皇且恰好咬住了我方C位,而剛好附近來了一個開大的隊友凱,那你的性命可就聽凱由命了,嘿嘿嘿………


大家是不是都是這樣的呢?大招在身,就算對面是三四個人也一點不虛,衝上去換一個不虧,殺兩個掙大!

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大小姐帶你飛


大招和名刀冷卻好了的情況下,見人就上,猶豫就會敗北



笑到最後的最弱玩家


大家好,我是愛玩遊戲的淺草夏。

凱皇是我們大家都大家都熟悉的王者榮耀裡的英雄,雖然凱皇剛上線的時候是通過活動贈送的,但是這個免費的英雄真的是非常強勢的,不管是高端局或者低端局,我們經常可以看到凱皇的出場率是非常高的,而且近戰的打發比較簡單,操作起來也很容易上手。

這個英雄確實‘有毒’,一開大招,智商馬上轉換為戰鬥力,英勇善戰,直接就是衝臉開幹,發育好的話,一打五完全不虛。但就是這樣一個強勢的近戰,給大部分玩家的印象是凱皇是接近神的男人,不管對方是幾個人,我都可以幹掉,尤其是有大招的情況下,開大就追,沒等摸到敵軍的時候,大招時間到,一下就尷尬了。



如何才能正確的發揮凱皇的作用呢?我們來解讀一下,凱皇的技能。

英雄被動技能—修羅之魂

凱擁有精湛的戰鬥技巧,當他的普通攻擊和極刃風暴只命中一個目標是將會造成50%傷害。被動的加持說明凱皇是一個單挑非常厲害的英雄。


一技能—迴旋之刃

凱向指定方向投擲刀刃,對命中的敵人造成物理傷害,並且使目標移動減速,持續兩秒,刀刃最多會在敵人間單射4次,命中目標後,凱皇會恢復最大10%的生命,並且技能還減少冷卻,同時增加移動速度和攻擊速度。這個技能在留人抓人,對線中起到了極大的作用,大大增加了凱的續航能力。



二技能—極刃風暴

凱向指定方向發動兩次揮砍,命中目標還有擊飛的效果,同時下一次普攻變為衝砍。這個技能在追人、逃跑的時候非常有用。

大招—不滅魔軀

召喚魔凱,也就是大家都熟悉的降低智商來提升攻擊力,瘋狂的揮砍。


通過凱皇的所有技能和被動,我們可以看出,揮砍才是凱的主要輸出,大招不滅魔軀其實是和我們現實中打架前先大吼一聲,來提升自身的戰鬥力和信心是一樣的。

那麼如何拜託凱皇開大智商為零的尷尬呢?控制好凱的入場時機,直奔後排,儘量是在二技能命中對方後開啟大招,格擋後,目標會短暫的停頓,開大斬殺。充分利用凱的技能來留人,再用普攻輸出。

雖然理論我們都懂,但是真的在遊戲裡,我也會經常的無腦用凱皇,哈哈。

好了,我是愛玩遊戲的淺草夏。


淺草夏



這是真的。

凱算是王者榮耀裡單挑能力最強的幾位英雄之一,全暴擊裝的凱,沒有什麼花裡胡哨的操作技巧,見人直接就是一刀,六神裝的凱,隨便揮砍一刀,至少有三四千的暴擊傷害,甚至五六千都是很正常的。

打魯班這樣的脆皮,凱只需要揮砍一刀,如果魯班出名刀,那就是兩刀;普通的戰士,估計被凱砍個三四刀也沒了。

這就是為什麼凱被稱為“凱皇”的原因。


四級前走上單的凱估計是凱最猥瑣的時候,甚至遇到某些射手連塔都不敢出,中後期的凱則是王者榮耀裡最囂張的英雄。

沒開啟大招的凱還比較正常。

一旦凱開啟大招,玩家智商直接下降,見人直接就是一刀,就好像感覺開了大招的凱不砍點什麼太可惜了,如果有時候敵人跑了,而凱還處於開大狀態,估計會有很多玩家選擇去砍野怪。

凱的大招是什麼呢?

首先,每0.5秒就會對周圍的敵人造成額外的法術傷害,同時強化自身物理攻擊、移動速度以及傷害格擋,隨著三技能等級的提升,凱的屬性加成會變得更高。

也就是說,凱一旦開啟大招,傷害更高、防禦能力變得更強,這就是為什麼一部分玩家玩凱開啟大招會降低智商的緣故。

其實就是玩家不想浪費。凱大招的CD是比較久的,玩家好不容易憋到大招出現,一旦開啟大招,就總感覺要做點什麼。

打人自然是最佳的選擇,如果沒有人,野怪和小兵也可以勉強接受。最怕的就是凱開啟大招後什麼都做不了。


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