有人說王者榮耀S17玩打野太累,老油條都選輔助混分,排位已無人打野,如何評價?

w你是暖光


進入到新版本以來,王者峽谷內部的遊戲環境又發生了一個翻天覆地的變化。其中打野、射手就兩個位置的感受最為明顯,相比之下越來越多的玩家開始拿輔助上分,像微信區很多時候甚至都沒人選打野,甚至很多打野位上的老油條都開始放棄打野,轉而玩起了上單、輔助,這種現象實在是太奇怪了!

為什麼新版本沒人願意打野呢?

一個字——累!

舉個例子,現在玩打野的基本思路都是這樣的:


開局先刷一圈野,然後試著抓一波人,打個河道之靈,2分鐘後開小龍,然後刷第二圈野,再試著抓一波人,5分鐘主宰先知,第二條小龍………整個前中期的節奏很快,由不得你不動起來,真是一刻也不得閒。

更要命的是什麼呢?你辛辛苦苦的刷了半天野,抓了半天人,帶了半天節奏,然後打開經濟面板一看,what?猥瑣塔下補刀的射手經濟怎麼比我還高?瞬間就產生滿滿的無力感。唯一可以給予打野安慰的是,如果前期拿到龍足夠多,就可以為團隊建立一定的經濟優勢。

反觀輔助位,比起打野簡直不知道要舒服多少倍!像什麼明世隱、太乙真人、瑤、張飛、大喬……不需要你帶什麼節奏,也不需要你去開團,出一個極影、一個救贖,跟著射手打就完了,只要射手不陣亡就會有無限翻盤的希望。


以前輔助位是大家都可以玩但又都不願意去玩,但現在完全是變過來了,輔助位反而成了最熱門的位置。

沐辰在打排位時已經遇到過好多次的一幕:輔助開局想跟打野,結果打野很自覺地說“不用管我,你去跟射手”。一方面輔助跟射手勝率絕對會高出很多,另一方面打野們也是怕自家射手被對面射手或者連體嬰打穿,一旦發育路炸了就很難玩了。


所以說啊,新版本玩輔助真的沒啥思路,開局幫打野、中路清一波線或刷一波野,然後去發育路死保射手,只要養肥射手就算完成任務,這就是輔助目前在整局遊戲裡的作用了。

(某網友玩輔助的體驗)

體驗服中發育路的經濟加成已經降低,但正式服目前還是老樣子,如果想要上分就果斷選輔助吧,哼著小曲兒也能上分,玩打野真的太累了!

小夥伴們,你們覺得新賽季玩打野累不累呢?歡迎在評論區留言討論~


分享到:


相關文章: