《王者榮耀》惡意重開不算啥,比這還可惡的是“惡意破壞重開”,對此你怎麼看?

w你是暖光



個人覺得這是王者榮耀最nc的一個優化。

策劃設計重開的本意是什麼?

五個人都不會其中一個位置造成陣容不合理(一般是打野或者輔助),或者前面隊友沒溝通好選了兩個或者兩個以上同位置造成陣容不合理,這個時候重開可以避免一局低質量遊戲的開始。

但是實際上,真正跟上面情況一樣的少之又少。真到了實戰,是這樣:

隊友甲選擇魯班,鎖定

隊友乙“辣雞英雄,重開”;

敵人丙選擇墨子,鎖定

隊友丁“墨子太噁心了,重開”;

高分巔峰賽/排位賽,演員戊沒有排到該排到的人“重開,不然演”;

(這一把就是我先選了牛魔,鬼谷子要求拿輔助重開不然演,白起老哥比他脾氣更大,反手一個邊坦,並告訴鬼谷子:不送是我兒子 結果可想而知)

行吧,你不想打那就重開唄,排除了萬難最終齊心協力去重開但是還有這種尷尬的情況:

很多人對重開機制都不明確,

巔峰賽三個射手或者法師就可以重開

但是

排位不太一樣,五脆皮或者4個以上同職業才可以。

類似露娜,羋月,司馬,鍾馗等英雄界定模糊,經常是看起來是四個法師但是重開不了,大家一起懵逼。

比如這個樣子

然後重開著重開著你就會收到一封署名為狄大人的郵件:惡意重開懲罰,多次重開將被禁賽。 wc,我隊友非要重開管我啥事???

綜上說明,重開機制是有問題的,解決辦法是建議照搬LOL的預選位機制(選擇兩個常用位置,進遊戲之後位置已經分配合理)取消重開機制,反正照搬了那麼多不差這一點。

王者榮耀新年的王者出征版本中,增加了“徵召排位陣容不合理可投票重開”的功能。

功能的背景是部分玩家會根據自己的喜好或者各種原因,使用不合理的陣容,很容易導致隊友間的不快和爭吵。

這個重開功能是在選擇英雄結束後,如果發現有超過4個以上同一種類型的英雄,則判斷為陣容不合理,觸發投票。如果有一個玩家反對比賽,則這場比賽將不會進行,大家回到首頁,對方獲得勇者積分。不確定雙方都觸發重開機制時,是不是都沒有勇者積分獎勵了。

當有玩家想重開,有玩家不想重開。這時候就出現博弈了。

首先,這是一個一次性博弈。每次組隊的人都是隨機的,打完這把下次基本見不到面。

其次,這是個動態博弈,從bp到選英雄是有順序的,而且後面的玩家是知道前面玩家的選擇。


最後,這是個不完全信息的博弈。

如果大家都不想重開,那麼就不存在本次博弈。那麼先看看為什麼想重開的原因:

1、想玩的英雄被選/ban;

2、想玩的路線被選

3、沒有大神帶要重開

4、看著不爽就重開

5、覺得隊友的首發英雄都是同類型

通常重開局會有人說話或者選英雄發起重開。由於重開需要湊齊4個人,因而重開最遲是選擇第二個英雄開始發起。更常見的是在bp階段。

那麼當一個人發起重開時,他的期望是重開遊戲,如果無法重開遊戲,破壞他人遊戲體驗的可能性很大。

其他人的期望則是上分,重開,

當他處於前1、2位時,他在選英雄階段的影響力較小,然而他可以通過選1、低熟練度或低勝率當英雄,提示後續玩家。2、直接表明將破壞遊戲體驗綁架其他玩家。

當他處於3,4,5位時,他很容易通過選英雄導致陣容出現不合理。

在一個人表明要重開當情況下,如果玩遊戲則等同於帶了一個演員玩家。其他人在這種情況下,為了避免掉星和惡劣的遊戲體驗,則被迫跟從重開的號召。

由此可以看出當一個人選擇重開時,很容易就導向重開的局面。而強行開始則導致一方一次不愉快的遊戲體驗。

這個功能的初衷是好的,但解決方案卻完全沒經過深思熟慮。

1、低估人性的陰暗面。當一個人發起重開很容易就導致重開,完全沒有規避的途徑。一言不合就重開的情況絕對不在少數。

2、基本沒有考慮公平性,過分照顧個人當感受。重開的情況下,對面5人是沒有投票權,無論他們想玩還是不想玩都不在考慮範圍內。當一個人要重開,結局就是另外9個人跟著重開。

從目前的風氣來看,也正如上文所分析的,帶起了非常差的風氣。

我們玩遊戲的目的是大家能完成一場酣暢淋漓的戰鬥,不論輸贏,盡力拼搏。對於玩不到喜歡的英雄就重開的人,完全不符合遊戲的競技精神。而在當下的機制下,這類人很容易主導重開。

何為正常的陣容?這個定義也值得商榷。一坦克,一輔助,一射手,一法師,一打野是正統其他都是異端?我們看到雙戰士陣容大家能接受,其實雙射手也具備強大的火力輸出,很值得一玩。合適的陣容往往還要根據對手的陣容、英雄選擇,充滿了博弈的針鋒相對。這中間就應該說明陣容不應該是固定的。

當不同水平的玩家對陣容有不同理解時,在沒有重開機制,大家還能奮力拼搏一次,玩出新花樣。在重開機制下,這從情況不復存在。固定的陣容反而導致遊戲體驗固化。

說實話在這功能上之前,我就沒見過哪局比賽大家會選3個以上同類型的英雄(戰士除外),開了重開功能後,真令我開眼界。

剛出來的時候,就感覺這功能有問題,到2月2日凌晨果然被折磨得受不了,在社區吐槽。此後到目前沒玩過一把單排排位,今晚試著玩一把,果然又重開。2號白天官方公眾號發文說要優化該功能。從現在的反饋來看還將繼續保留重開機制,不過將增加監控,說識別做惡意的重開引導和行為的玩家並進行懲罰。

只要有漏洞,就能鑽。當玩家引導惡意重開的行為與正常行為差異不大的情況下,怎麼防?簡單點還可以用各種詞語繞過檢測,這方面大家的經驗不要太豐富。

我對單次博弈下的重開機制不抱什麼期望,對推出這功能的策劃團隊表示失望,這真的是我上我也行。從解決根源問題上,匹配機制優化是一個方向。如何鼓勵大家使用不同類型的英雄才是根本。


鍵盤飛行員


首先,我個人覺得重開機制非常好,很人性化,現在這麼多人不喜歡重開機制的原因主要是一些玩家們因為重開而引發了矛盾。

惡意重開需要抵制。

我是一名非常喜歡玩百里守約這名英雄的玩家,目前是一個省級的百里守約,這個賽季開始時我的段位是白金4,在這個段位玩百里守約往往會越到隊友的惡意重開。像什麼遇見百里就沒贏過,百里沒用,不如重開之類的話我見過很多,這些人往往會選擇重開,這不僅讓我的遊戲體驗變得非常差,也很容易受到遊戲機制的懲罰。

惡意破壞重開的玩家往往不是本意。

我講述了我紀念廣場遇到隊友惡意要求重開,所以我也經常遇到惡意破壞重開,其實我也是破壞重開者的一員,這些破壞重開的人通常有三種原因。

一、就是不喜歡重開。

有很多人破壞重開的原因很簡單,就是單純的不想重開,因為不斷的重開非常浪費時間影響心情。關鍵也是隊友問題,有事隊友選擇重開往往是因為一些很細微的原因,比如我想打的位置被人搶了,我不喜歡隊友玩的英雄,對面選了某個英雄我們贏不了,隊友選了某個英雄我們贏不了,我有事不能玩了,重開一下吧。

這樣長此以往,有很多玩家會非常討厭重開,所以他們會破壞掉重開。

二、沒有發現隊友想重開。

有很多玩家在預選某些英雄後就去做別的事了,比如切出去聊天,上廁所之類的,到了選英雄時要麼慌慌張張的選一個自己喜歡的,要麼就是自動選了已經鎖定的英雄。

三、已經達到當日的重開限制次數。

這類人其實最多,重開並不是沒有懲罰的,為了防止重開功能被濫用,遊戲規定重開三次後,再重開的玩家會在一段時間內不能繼續遊戲,我曾經最長得到過一個小時的禁止遊戲時間。這類人的想法一般是,我寧願輸,也不想不能玩,打了有可能贏,但是重開我就會很長時間不能玩,就算輸了,我用這段時間也有可能把段位打回來,這才是大部分破壞重開者的想法。


不論是惡意重開還是惡意破壞重開,都是非常讓人厭惡的行為,我以前確實犯過這種錯,但之後我也改正了,主要是打上王者後,隊友不再像之前那樣動不動就重開。而且我現在經常玩巔峰賽,巔峰賽沒有重開機制,這樣可以有效的避免這種問題。

不管怎麼說,還是呼籲大家維護遊戲環境,不要心態爆炸。


V嘯遊戲


我覺得重開機制相當好。雖然我一般不重開。因為我本人上下中打野都拿過王者所以根本沒所謂哪個位置。但是一有人要重開我都會同意。因為這類人無非就是以下幾種可能。第一 沒有搶到熟悉的英雄或者位置導致沒有信心獲勝。第二 矯情玩家要練的英雄沒拿到所以不高興玩。第三與隊友不和等原因導致惡意重開。我認為我支持他們重開。因為任何一種形式都可能影響我後面十五分鐘到半小時的遊戲體驗。所謂輸一顆星和贏一顆星當中差了兩顆星我沒必要浪費進一個小時時間和這幫人為伍。所以重開機制讓我看到更多垃圾的存在我很熱議接受重開以免與這些人為伍


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如果一開始隊友說有事,需要重開,我能理解。很多時候一樓說幫搶,後面都沒反應,等隊友選了射手或者法師。,樓下跟著選射手或法師。然後說重開,我都會叼他一頓,然後選個姜子牙。堅決不重開。然後進去遊戲,能賣他就賣了,爭取參點團,別讓隊友舉報演員就好,輸了也就一顆星。堅決不慣著一些傻逼為所欲為?




寶慶府丶吳先森


王者榮耀的策劃就是自作聰明,總是強迫用戶接受不合理的改動。那幫沙雕對外表面上當孫子和用戶互動,實則內心裡面想的是: 草尼瑪老子就這樣改咋滴了,愛玩不玩,你們只是我愚弄的玩偶。最後奉勸各位玩家不要玩這垃圾遊戲,抓緊時間卸載了。騰訊不知道害了多少兒童、少年、甚至成年人。遊戲的入迷正在然後社會人群體質變差,無心學習與工作。


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王者榮耀裡的重開機制自從上線以來,褒貶不一,但是我認為重開機制就不應該上線。你能想象打個排位連續遇到玻璃心玩家,一言不合就重開的嗎?我遇到過連續4把重開的,第三次就要等5分鐘後才能再排位,第四次10分鐘,之後是一個小時。所以我一般都是不喜歡重開的,看到要重開的能破壞就破壞了。這並非是惡意,是已經連續重開幾次了,再次重開就要等好久才能開局了。

王者榮耀的策劃就是自作聰明,總是強迫用戶接受不合理的改動。那幫沙雕對外表面上當孫子和用戶互動,實則內心裡面想的是: 草尼瑪老子就這樣改咋滴了,愛玩不玩,你們只是我愚弄的玩偶。最後奉勸各位玩家不要玩這垃圾遊戲,抓緊時間卸載了。騰訊不知道害了多少兒童、少年、甚至成年人。遊戲的入迷正在然後社會人群體質變差,無心學習與工作。

然而這樣的現象對於不想重開的玩家簡直是一種折磨!重開費時又費力,而且重開次數多了還會扣分,但最讓人反感的還是對心態的影響。久而久之,就逐漸衍生出了另一個群體——“惡意破壞重開”。這群玩家的目的就是專門針對“惡意重開”的那一部分玩家,“你們不是想重開嗎?好,我偏偏不選射手和法師,輸就輸,誰怕誰!”

但其實沐辰也很理解那些“惡意破壞重開”的玩家,至少他們心中是存在一定正義感的,他們看到惡意重開的行為不斷滋生,用實際行動反對重開者們的做法。只不過這種做法實在說不上明智,因為對那些無辜的玩家來說,後者的做法就等同跌入了深淵,本來只是心態不好,現在倒好,不僅心態崩了,星星還掉了。所以我認為問題出在“重開機制”上,反正不管怎樣,各說各的好,各說各的歹,是非始終未有定論,


復古傳奇版本說


王者榮耀裡的重開機制自從上線以來,褒貶不一,但是我認為重開機制就不應該上線。你能想象打個排位連續遇到玻璃心玩家,一言不合就重開的嗎?我遇到過連續4把重開的,第三次就要等5分鐘後才能再排位,第四次10分鐘,之後是一個小時。所以我一般都是不喜歡重開的,看到要重開的能破壞就破壞了。這並非是惡意,是已經連續重開幾次了,再次重開就要等好久才能開局了。


重開機制上線後,有玩家利用重開機制進行刷分。就是兩對同時開始排位,如果排到的是別的玩家就利用重開機制進行重開,避免輸掉遊戲掉分,如果排到的是定好的隊伍就開始遊戲讓刷分的一方能夠贏。這種利用重開機制刷分的玩家正是利用規則的漏洞惡意刷分。


對於所說的惡意重開不算什麼,惡意破壞重開的人更為可惡。我認為惡意重開的玩家才更可惡,現在因為有了重來機制,導致很多玩家就亂選一通,甚至出現互不相讓的情況,所以才會有重開的出現。每天重開的次數多了是會有懲罰機制的,並不是說可以一直無限制的進行重開。當天的重開次數超過多次後,就會被禁賽,一段時間內無法進行排位。

所以,有的玩家也並非就是惡意破壞重開,而是因為當天的重開次數多了,再重開就要被禁賽,相對於一局的遊戲體驗感極差,更願意選擇輸了這局也不願意當天不能進行排位遊戲。

我是隨筆雜談集,歡迎大家多多關注,點擊右上方關注,帶你去看王者榮耀不一樣的故事。


隨筆雜談集


是這樣的。有些玩家喜歡惡意重開,一看見隊友一樓二樓選魯班后羿,對面選鎧、李白心態就崩了,也不管隊友會不會玩,出於對這兩個英雄的蔑視就惡意重開。

其他不知情的隊友見此情況也無端認為陣容不合理也應聲附和,集體選射手重開,也不問別人意見就重開成功了。

還有一種情況就是他們三人是開黑的,看一個朋友這樣,加上兩個路人選的是會重開的射手,不能變,出於對制度的好奇,就跟朋友商量重開,作為朋友肯定應聲附和,於是害七個無辜的人重開了。最慘的要屬魯班后羿,明明只會這個英雄,還可以贏就不玩了。

這種情況在磚石五最容易遇到,對手還好得20積分,因為好奇,如果你選擇多人排位基本把把都會遇到。這也沒什麼,關鍵是沒有獎勵,便宜對方了,四次還會禁賽。





一切皆一下就


就是灌的臭毛病,這不會那不會還玩什麼排位。

還有那些想後選還不補位的,其他四個隊友又不是他爸爸,憑什麼讓?

重開機制本來就傻13,把排位賽做成匹配賽,匹配賽做成人機。還以為是優化,實則是遊戲性的退化,吸引那些退化的人去玩。

讓會的人去做會的事,不會的人設置門檻讓他們去學,讓段位代表真實的水平。那才是一個健康的遊戲環境。


麥香駱鴕


大家好,我是搞機也談情。自從王者榮耀重開機制上線以來,玩家對這機制的評價是褒貶不一。雖說重開能在一定情況下能解決玩家亂選英雄的問題,但有的玩家是惡意利用重開機制進行刷分等,而搞機認為重開機制應該變得更加嚴謹點。

一開始推出重開機制,策劃是想在徵召模式裡,避免部分人不看陣容亂選英雄,或是搶位置的情況,因此才推出重開機制,讓玩家不再苦惱隊友亂選英雄,亂搞陣容的問題。然而實際上這種情況還是相對較少的,搞機打了這麼久排位,只要是想上分的隊友,幾乎都不會說搶位置,亂選英雄的。

然而部分玩家利用重開機制,一看見對面選的英雄比較強勢,或是搶走了自己的英雄,就提出重開,而有些玩家則是利用重開機制暗演刷分,兩個隊伍同時開排,排不到就重開。更有一些玻璃心玩家,看見隊友選一些冷門英雄二話不說就重開,這讓重開機制失去了自己原來的意義。

至於玩家惡意破壞重開,有些是因為不爽己方隊友二話不說就重開,幾分鐘就重開了幾把,而重開太多會禁賽,因此玩家也是無可奈何。有的則是貪玩心理,不過搞機認為想上分的這種心理還是比較少的。

總的來說,重開機制現在幾乎失去了原來的意義,只是被利用刷分,惡意刷陣容等,因此搞機認為重開機制應該更加嚴謹甚至要刪除才對。不知道各位玩家對於重開機制有什麼看法呢,歡迎一起討論~


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