有没有什么好游戏,玩着不至于上瘾,玩久了又不腻,打发时间的那种游戏?

时间突然就没有了


我推荐几个轻松有趣可以作为消遣的游戏:

1.开心消消乐

这个游戏算是历史悠久了。我都玩了好多年,一直在开新关而且并没有结束的迹象啊。现在又1700多关了,感觉玩家永远追不上开发者的步伐呢。其实和连连看异曲同工,都是把几个一样的图案连接后消除掉,不过里面的音效很有意思,各种小动物的叫声,很热闹。加上难度递进,道具花样推陈出新,可以说平时闲来无事玩一下又不会拔不出来。

2.明星三缺一

大家别怪我把这个老古董扒出来,学生时代在网吧的时候就有玩这个了。麻将的打法大部分朋友都很熟悉了,这款游戏的玩家角色都是明星,不同的明星有自己的说话风格。挑选你喜欢的角色凑成一桌,边打牌边调侃,嘻嘻哈哈的时间不知不觉的消磨掉了。那时候我最喜欢的角色是郑裕玲,只要你喜欢,可以叫一桌郑裕玲打牌呦~

3.俄罗斯方块

轻松休闲的游戏能玩久不腻的确实是很多经典之作。就因为耐玩所以才能保持长久的生命力。不知道大家是否和我一样喜欢俄罗斯方块,其实游戏规则很简单浅显,但是就是这几种几何形状的方块,会带来很多不同的组合和结果。我更喜欢由俄罗斯方块衍生出来的新游戏,比如不同的消除规则,新颖的方块样式。有变化和新意才让这款游戏一直吸引玩家的注意力,有挑战下一关的欲望。

玩起来不上瘾,久了又不腻的游戏不止这些,欢迎大家补充。有空了玩一下小游戏放松一下,不会休息就不会工作嘛



Cen丶天城


你好,作为一名游戏领域的原创作者,很高兴为大家分享一下我自己的见解,希望大家能够喜欢

想要靠一款游戏打发时间,又不会上瘾,又不会腻的游戏,这个当然有很多,比如我就推荐消消乐,不要小看消消乐,其实还是很有意思的,消消乐是我从开始玩到现在已经有了35年的时间,每当无聊的时候,或者是等车等朋友的时候就会打开消消乐消一消,消消乐的关卡已经到了上千关,也是非常厉害的,所以你想把这个游戏玩到通关也是需要很长一段时间才能完成的,本人目前玩了3,5年的时间才只过到了700多关,不仅可以打发时间,而且还不会腻,偶尔上线,他也不会不不理你,对技术什么的要求也不高不会随着时间长不而而影响操作之类的

可以说是打发时间等朋友消磨时光最好的利器,有兴趣的朋友可以体验一下,有好多人说男生玩这个会不会太幼稚?我感觉不会,我认识的好多男生很多直男也会玩这个游戏,不要在意别人的眼光,消磨时间就够了

以上就是我对这个问题,所有的观点和看法,希望大家可以多多留言评论,点赞支持,谢谢大家



老九玩铭文


按小编意见的话,最好不要玩网游,无论是电脑还是手机,就算你特意不去“上瘾”,仍然会有一些活动牵着你走,让你不得已每天都要上线玩一会。而单机就不会,只要有一点自控能力,都可以随拿随放的。那么下面小编就推荐一些不同类型的单机。

剧情RPG(电脑)

这类游戏小编推荐《巫师3》《上古卷轴5》《辐射4》,他们都有着极强的自由度,除了丰富的剧情和支线任务,探索世界是一大亮点。其中《巫师3》主要以剧情为主,是一部非常细腻的“文艺”游戏,而《上古卷轴5》的除了游戏本身,它最有特色的地方就是MOD系统,数量多、兼容性强,另外的《辐射4》是动作射击类型游戏,主要可玩性在于收集“垃圾”,它可以改造装备、制造机甲、建设营地。

射击(电脑)

在单机游戏中,射击一类的游戏它的玩法不在局限于竞技和练枪,而是以剧情、闯关、冒险等元素为主,如《无主之地2》就是一款非常独特的射击游戏,他有着很多ARPG的元素,你可以刷副本、刷BOSS打装备,并且还有各种职业和技能,另外还有《孤岛惊魂5》在剧情方面做的非常不错,并且你还可以自定义地图,可以享受1VS100个电脑的竞技体验。当然《幽灵行动:荒野》《正当防卫3》也是非常不错的射击类游戏。

RPG(手游)

手机类的RPG游戏就非常多了,如《巫师圣地》《六发左轮》《憎恨之心》《战斗之心》《英雄围城》都是不错的RPG手游,其中《战斗之心》和《英雄围城》的玩法比较偏向于打怪、升级、刷装备,也就是ARPG类型的游戏,还有《永恒之金》《异教徒之神》也是这一类的神作,《永恒之金》的整体构架偏向于《火炬之光》,而异教神徒之神,更像经典的暗黑2。

生存(手游)

生存类型的精品手游很多,如《太阳:起源》《辐射之城》《最后的海盗》都是非常优秀的FPS类生存游戏,如果有“3D眩晕症”,那么《秀色记忆》《地球末日生存》《迷你Dayz》这三款上帝视角的生存游戏也很不错,特别是第二款游戏,画风、玩法非常的接近《明日之后》。

其他(手游)

休闲类的推荐可以组装赛车的《死亡赛车》,以及有RPG元素的大鱼吃小鱼游戏《饥饿鲨》,如果是想追求高自由度,那么小编推荐《山羊模拟器》《校园女生模拟器》两款休闲RPG类型的游戏。

更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”


奇趣杂游


推荐三款游戏《辐射避难所》、《战争艺术:赤潮》、《第五人格》。


《辐射避难所》 Fallout Shelter

发行:由Bethesda 2015年6月14日发行至iOS平台,后扩展至Android平台、PC、Xbox One、PS4及任天堂Switch。
获奖记录:2015年获第33届金摇杆奖最佳移动游戏; 2015年“App Store最佳应用”名单Top2。
国服评分:8.7

辐射避难所Fallout Shelter属于一款末日题材的养成游戏,入门简单,玩法有趣,基本不烧脑,有一定的科幻风格。无论是初期试玩还是后期消遣,游戏方法基本都属于“一条路走到黑”,很容易上手。只要在闲暇之余花费点时间,很容易成为“高玩”。


游戏基本可以分为地下养成和地上探险两部分。玩家扮演监督者,对地下避难所进行规划、设施建设和成员养成。在地下资源和人员达到要求时,将探险人员派遣到“废土”寻找资源。探险者会提升自身等级,带回大量资源。同时游戏也会时不时的给你一些小惊喜,比如巧手先生,瓶瓶与盖盖,神秘人等。

  • 此游戏特别适合娱乐消遣,在玩游戏的路上“没事走两步”的玩家,游戏基本不受网络波动影响,游戏时长随心而欲。这也是我第一个推荐这款游戏的原因。

想要第一时间获取游戏资源和信息的玩家,欢迎关注呦!此处附上我的游戏截图。


《战争艺术:赤潮》 Art of War: Red Tides

发行:由国内游戏公司Game Science于2016年12月发行于Steam,后扩展至Android、iOS平台
获奖记录:2017年年度最佳视觉奖,年度最佳IPad游戏奖。
国服评分:8.1

如果你对攻防、战略类的MOBA游戏有兴趣的话,此游戏为不二之选。

想必不少80、90后玩家当初曾痴迷于最初的MOBA游戏《红色警戒2-共和国之辉》。此款游戏与共和国之辉有异曲同工之处。玩家可以从人、神、妖三个种族中挑选兵种组成部队,在1v1、2V2以及3v3的战斗中,运用巧妙的出兵策略和强大的指挥官技能,击败敌方基地取得胜利。游戏支超过300个独立思考的战斗单位实时战斗,实时战况调整部队结构与数量,从而达到兵种压制和摧毁敌方基地的目的。

  • 游戏画面精致,受网络波动影响较小,平均游戏时间为8-12分钟。


《第五人格》 Identity V

发行:由网易游戏于2018年4月2日发行公测
获奖记录:2018年最受玩家喜爱奖入围,最佳视觉入围,最佳玩法入围
国服评分:7.9

游戏拥有荒诞哥特式的画风,1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,刺激你的心跳,给玩家带来全新的游戏体验。不过,可能涉嫌模仿Steam游戏-《黎明杀机》。

  • 游戏画面优美,游戏受网络波动影响较大,平均游戏时间为15分钟。


狮子大侃口


不上瘾有很好玩的,我觉得单机游戏就行。

这是我的战争:考验人性的单机神作PC版手机版都有,我玩了无数遍依然玩不腻!

阿瑞斯病毒:开放沙盒RPG类型,跟明日之后类似,只不过单机。在末日里人性又将何去何从?

ICEY:TapTap首发需要用钱买,很便宜,可玩性极强,横版通关动作,打击感流畅,最有意思的是可以调戏旁白君=_=

暗影格斗2:一个神秘人的挑战之旅,横版动作打击感连招都非常棒,建议玩单机版,剧情也不错,十八般武器,暗器,再加上一点小魔法,让玩家眼前一亮,我感觉咱们中国人骨子里非常喜欢大侠古风飞檐走壁之类的,这个游戏可以圆你一个武侠梦。

UFC:EA研发UFC类的游戏,喜欢UFC的玩家这是福利啊,福利啊,福利啊!重要的事情说三遍!

里面有嘴炮,小鹰等等。

使命召唤手机版:这个作为PC端神话的游戏移植到手机上居然很好玩,当然单机版剧情打完基本没啥玩的了,但是你不可忽视它的魅力!

聚爆:横版动作闯关单机,和上面的ICEY真的让我无法取舍,最后两个都留下来作为纪念。这个也需要花钱买。

弓箭手大作战:好吧这是第一个网络小游戏,非常之魔性....虽然我都是蹲厕所的时候玩,不可否认很有意思的一款游戏。吃鸡类小游戏上帝视角。

汉家江湖:这个也是用钱买的,是买游戏的吗?错!买的是情怀!这个没玩过的可以去百度,真的是情怀啊~

艾彼(Abi):用游戏简介来介绍一下。这是一个关于末日,冒险,孤独和寻找自我的故事。这是一个视觉冲击的游戏,每一贴都让你感叹,这真的是一款小游戏吗?

好啦!以上都是我自己玩过的,还有很多就不写了(其实是想不起来了)

下面的图是Abi的游戏截图,顺便说一句,上面的游戏都是taptap里下载玩的(这不是广告TAT)








心有海兮浪滔滔


我推荐最近出的伊洛纳吧。

游戏的自由度非常高,但是同样也需要花点心思。

不需要氪金可以慢慢玩,玩法众多,种田挖矿打怪冒险,都可以做。

想玩的时候就打开,不想玩的时候不管就好。不像网游总要上线,几天不玩就会丢进度





风灵GameTime


这种游戏真不好找,首先竞技性强的游戏最好别碰,这种游戏越玩越上瘾,给你来点略冷门的单机游戏。

manarocks

不是炉石,但是一款相似度很高的卡牌游戏。就把它当成低配版的炉石传说吧,玩法没有什么很大的区别,如果你不想花大把时间下载或者觉得深入了解像炉石那样的游戏很费时间,这个游戏就很适合你,简单易上手。


在steam平台免费入库,支持简体中文,游戏不大,很快就能下载完,可以单人对战也可以和你的朋友2V2合作。
一局游戏节奏很快,无聊时来一把,不至于上瘾。

empires apart

现在翻帝国时代上来肯定没有人会去花时间玩,而且游戏年代久远,资源不好找,不愿花钱买正版帝国时代的话可以来试试这个游戏。
帝国时代系列的翻版,画风很是深得人心,唯美精致,游戏里有完整的科技系统和外交,基础玩法和帝国时代基本一致:砍树、收集食物,敲石头和黄金,建造城堡,征服其他玩家。

游戏的独到之处不仅在画风方面,还加入了时间的流逝,早晨、中午、晚上,游戏画面会不断变化。

游戏不大,大概几百MB左右,steam免费入库,支持简体中文,支持多人对战,打一局的话会送很多花里胡哨的东西到你库里,好像有的可以卖,不过不值钱,最让我惊讶的是这游戏竟然还可以开箱!

RPG类

这类游戏肯定上瘾不了,毕竟主线任务就摆在这里,游戏如果有大量可玩性很高的MOD的话就当我没说,我推荐去试试《蝙蝠侠:阿卡姆起源》,玩起来挺爽的,游戏里有很多电影和漫画中的人物,小丑、丧钟、贝恩等我只做了一部分主线,就不详细介绍了。


千铭游戏菌


现在由于人们都娱乐生活的重视,游戏也是非常多,玩了这么久的游戏确实没怎么上瘾,因为时间和工作都不允许,所以对于既休闲又好玩的游戏我确实玩过不少,也算有发言权的,哈哈。

首先一款是《骁将三国》

这是一款卡牌的游戏,只要你不是必须要争先,是可以慢慢玩的,而且这款游戏的画面和打斗场景都是非常精彩的。是由顶级画师花费两年倾力打造,海量高精原画场景、真实还原三国战场。过关斩将、争夺佩饰、叛乱BOSS、革新式玩法带来沉浸式指尖体验。


《萌军天下》Q版的“率土之争”

游戏的主要玩法和率土类似,也是攻城占地和武将搭配,技能搭配。不过区别是这里不用铺路,NPC城池只有守军不用拆城防,这也是考虑到把游戏做成轻量化的设置。武将搭配也是三人一队,分为前排、中军和后军。

《萌军天下》是一款Q版的类似率土之滨玩法的手游,设计上抛弃了伤肝玩法,每天使用零碎时间即可。


《志霸三国》

这也是一款卡牌三国游戏,它是实时动作游戏,和《骁将三国》的风格不太一样,各种养成系统使你的武将如虎添翼,战无不胜。 阵营战,势力战,过关斩将,试炼之地更让你体验到不一样的新鲜玩法,绝不枯燥。

这几款都 玩着不至于上瘾,玩久了又不腻,用来打发时间的游戏。


红衣血祭司


好游戏,玩着不上瘾,玩久了又不腻,后面这两句话其实有些自相矛盾,好游戏玩着都会有一些瘾的,要不然为什么叫好游戏呢?能玩不腻的游戏,那不就是有瘾么。

言归正传,看题主喜欢什么类型的:

休闲类的,我推荐宝开的一系列游戏,植物大战僵尸、贪食鱼、祖玛、宝石迷阵,这类游戏的优点就是体积小且耐玩,上瘾也上不了多大,玩一把几分钟,益智又娱乐。

即时战略类的,我推荐红色警戒2、为什么就推荐这款呢,因为游戏节奏快,几分钟就能玩一把,但游戏版本众多,玩一天也不费劲,多种组合任您选。

射击类的,我推荐战地2,战地2虽然是个老游戏,但画质和游戏性不像一个老游戏,也是模组多,可玩性高,不光能打枪,还能驾驶载具,车、船、飞机都有,非常适合打发时间。

驾驶类的,推荐欧洲卡车模拟,这是个非常有趣的驾驶类游戏,在开车的同时也能游览美好景色,再推荐的是无限试驾2,也是款不错的驾驶类游戏,介于真实性和娱乐性之间,我不太推荐极品飞车,娱乐性太强,然后汽车厂商的真实授权也不是很多,既然要打发时间,为什么不玩好玩的呢?


其实打发时间还可以玩各式各样的街机模拟器,游戏多,而且也不容易上瘾,毕竟游戏都是闯关类的,玩久了不腻,因为花样多,介于街机游戏种类太多,我也不举例了,要是我来选打发时间,我就会玩街机模拟器。


以上这些就是我为题主推荐的几款游戏。


NGA玩家社区


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我个人玩过很多游戏,其实游戏的作用很简单就是娱乐生活,给自己一个放松的环境和消遣的途径。现在应用市场上的游戏有很多,当然也有许多青年儿童沉迷于各种各样的游戏。对于能够让我们消遣打发时间还能娱乐我们的精神并且丰富我们生活的游戏也有很多。

对于有一些游戏我们玩的并不会很上瘾而且还适合每天登录娱乐一会

,今天就给大家推荐一款过去我经常玩而且一直坚持到现在的游戏,它的名字就是皇室战争部落冲突。

这款游戏是在手机上下载操作的,所以我们在日常生活中还是非常的方便。在这个游戏中时间是一个非常重要的关键性概念,因为在游戏里每个建筑的升级都需要很长时间的冷却才能完成。起初我们的升级时间也不是很长,随着我们建筑的等级不断地提高时间会逐渐地增长。所以我们就需要每天来观察我们的建筑,而且里面的兵种有许多,从强到弱都需要我们一点一点的升级建造。

对于我们的小兵的建造也需要时间,等我们攒够了一波兵团后就可以去攻打别人的基地去抢夺资源,这样我们的家园就会更加的强大。

这个游戏本身不是那种需要你一直在线操作的游戏,就算你有时间想在游戏里干些什么,游戏里没有什么可以让你一直操作的地方。因为你的所有建筑设施以及兵源都在冷却时间内。这就是这个游戏的一个特点,不会让你长时间处于游戏状态,从而对它上瘾。


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