原力来临!期待与担心并存的星球大战

星球大战,说到这个名字大家一定不会陌生,作为一个持续了几十年而又长盛不衰的IP,至今仍有大批的拥趸和粉丝。上个世纪70年代,星球大战横空出世,科幻感拉满的设定和特效让所有人过目不忘,尤其是光剑的碰撞和强大的原力,让无数男孩有了一个星战梦。

原力来临!期待与担心并存的星球大战


在过去的几十年内,星战的游戏层出不穷,他们的质量参差不齐,遇到一款好的星战游戏是广大粉丝热切期盼的事情。而现在,星战的新游戏:星战绝地陨落的武士团就要来了,即将在11月15日发售的它自然吸引了大量的目光。即使是非星战迷的我,在近期的几个演示过后,也对这款游戏充满了期待,当然同时也有隐忧。

期待是毫无疑问的,从演示就可以看出游戏对于电影的忠实和还原,无论是原力的表现还是光剑的碰撞都有了那种炫酷而强大的感觉,令人不由得心生向往


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游戏还有对于光剑的“深度”探索,在较为昏暗的某些时候,玩家甚至可以将光剑作为“手电筒”来使用,想想也有道理,毕竟光剑那么亮,拿来照个亮应该是完全没什么问题,这些制作组在游戏中设置的小惊喜也不禁令我们会心一笑。值得一提的是,在今年E3的第一个演示后,玩家纷纷提建议说光剑不够亮,看起来不够帅,于是制作组重生娱乐很快就决定将其的亮度调高,这获得了广大粉丝的支持,毕竟颜值就是战斗力,帅就完事了。


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作为一款ARPG,动作的部分自然是重点,今年4月就有消息称星战会学习黑暗之魂的战斗和入侵机制,玩家可以通过入侵进入别人的世界,重生娱乐更是专门为此研发出一套战斗系统;6月份的时候官方又提到,陨落的武士团的战斗系统有一点像只狼,在演示中我们也不出意外地发现了光剑弹子弹等机制,看起来确实有一点狼味,对于这个战斗系统我毫无疑问是期待的。


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除了看起来很帅的秒杀和处决外,对于更多的战斗随机应变和抓住时机进攻才是重点,对于大型敌人来说,反复周旋一段时间可能是无法避免的,毕竟连演示都吃了不少瘪,说明游戏还是有一定难度,但是这个难度应该是大众都能接受的难度。


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先不论男主着实有点僵硬的跑动姿势,游戏其余的动作的干净而利落,挥动光剑的动作更是标准而帅气,游戏中还有一些典型的泰坦陨落2一样的地形,而男主在上面的跑动姿势更是和后者如出一辙,没错,陨落武士团的制作商就是制作了泰坦陨落2的重生娱乐,它现在在EA旗下。


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重生娱乐,英文名Respawn Entertainment,它是EA旗下的独立游戏工作室,主创人员都来自于老牌FPS COD的制作团队,过去他们一直在动视旗下,2016年,重生娱乐回归老东家EA的作品泰坦陨落2发售,获得一片好评,可是遗憾的是它叫好不叫座,主要将重点放在了多人游戏之上,单人游戏的游戏时长很短,不过泰坦陨落2的单人战役毫无疑问是极其出色且精彩的,游戏的好评多半也是来自于此,其中对于时空变换的玩法更是富有新意令人惊喜,整体给玩家留下了非常好的印象。

在“大逃杀‘类型的游戏流行后,重生利用泰坦陨落2的素材制作了APEX,这个相信大家都知道了,作为在大逃杀时代后期异军突起的一款游戏,它继承了泰坦陨落2优秀的战斗系统和世界观,并作出了一定的创新,尤其是泰坦陨落2的枪械,手感好而又风格特异,实在是令人大呼过瘾。在没有任何人看好的情况下,APEX成为了当时的爆款,这也证明了重生的实力。

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在制作厂商的把持下,大家期待星战绝地也就不是没有道理的了,或者说正是因为重生娱乐,才打造出了今天我们看到的一系列值得期待的点,才会让我们如此期待。

那么,什么是隐忧呢?

隐忧主要来自于重生娱乐的东家——EA。


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熟悉的朋友应该都知道,EA最近几年的名声可不怎么好,在2019年的上半年,被寄予厚望的圣歌遭到了巨大的失败,它的游戏内容和玩家的预期相差甚远,看起来美好的世界观下隐藏着的是背后制作赶工和糟糕的开发过程,这也导致其遭遇口碑和销量的双滑铁卢,前几年的质量效应仙女座也是类似的情况,与此同时EA的其他游戏也处于不温不火的状态,外挂问题更是久久没有解决。

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EA本身的黑点就有很多,工作室粉碎机、新作打五折等等都是常见的黑点了,近几年的游戏质量更是一路下滑,仅有个别游戏可以达到预期,这让玩家在预购游戏之前都要考虑一下。在今年的早些时候,EA更是因为游戏内开箱和微交易的内容而饱受争议,很难不保证接下来的星战不会因为各种原因而受到影响。

但是,起码星战本身的游戏质量应该是过得去的,游戏的总监在接受采访时表示对游戏“超级自信“,而且这一次的星战将专注于单人战役而不是多人在线。说实在的,我丝毫不会怀疑重生的单人战役质量,毕竟泰坦陨落2的单人战役给我们留下了太深太深的印象。但是EA是否会插手或是用什么莫名其妙的操作把游戏搞僵对于我们来说仍是未知数

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说了这么多,我仍旧对其抱有乐观态度,首先就近期刚刚上市的COD而言,并没有太多的令人生厌的元素,反而是优秀的游戏质量让不少人觉得真香,再看9月发售的FIFA 20,加入了街头篮球的新元素,作为EA传统的体育游戏,也延续了一贯的水准。

先不提是否EA痛定思痛在圣歌后开始痛改前非,这当然也不大可能,不过EA可能有些行为确实不合适,但是不能就此埋没优质的好游戏,星战就是其中之一,对于它,我的期待绝对大于忧虑,在科幻的世界内来一场冒险,谁不爱呢?


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