怎麼對待單機遊戲開修改器的人?

Zhu哥


單機遊戲開修改器惹你了?在我看來只要多人遊戲不開修改器,單機遊戲開不開與你何關?我玩遊戲是一個劇情向玩家,我玩遊戲是為了看故事,要是某個關卡一直卡著我那我看個球的劇情。開個修改器過關貌似沒有觸及其他玩家利益吧。別一天當太平洋的警察


星辰寰宇


這裡是喜愛遊戲的小白

作弊,是指用欺騙的手法去做違法亂紀或不合規定的事情,這是一個貶義詞。世上本無絕對公平之事,投機取巧在哪裡都會存在。就遊戲圈來說,使用修改器並不是一件值得高興和自豪的事情,遊戲本來就是一種帶給玩家快樂的事物,遊戲本身傾注了遊戲製作的心血,汗水,還有理想。它不僅僅是款供認娛樂的軟件,更是作者對其思想的一種表達,甚至有些遊戲中包含著許多深奧的理解和對某些事件更深層次的解讀。而修改器的使用,完全破壞了作者對於遊戲所要表達的內容,很多遊戲作者的初衷就是以玩家經過不斷的努力和付出後,戰勝BOSS而獲得成就感作為正向反饋的。無論哪款遊戲,修改器的使用都會極大的破壞遊戲體驗,大大減少遊戲時間不說,許多需要玩家開動腦筋仔細謀劃的策略內容都會被簡單粗暴的莽過去,完全無法理解遊戲的真髓,也不會去研究遊戲更深層次的玩法和內容。就小白個人的體驗來說,真的是寧願不玩,也不要開修改器玩。

以上的觀點其實就是大部分抵制修改器玩家的觀點。但是小白也是用過修改器的人,也是從修改走向不修改的,所以小白也非常理解那些用修改器的人。首先,單機遊戲,是一個很私密的內容,每個人有每個人的玩法,在不影響其他人的前提下,愛怎麼玩是個人的事,有些人喜歡體驗成長的過程,而有些人就喜歡一刀999的快感,這是無可厚非的。所以就這點來說,對於單機遊戲開修改器的玩家應該報以寬容的態度,畢竟人家沒招誰沒惹誰,愛怎麼玩別人是管不著的。其次,也不必帶著有色眼鏡看人,大家都是遊戲玩家,誰也沒比誰強到哪裡去,並不是開了修改器玩遊戲就低人一等,也不是開了修改器就不配玩這款遊戲,不配和大家交流。遊戲圈的鄙視鏈一直存在,炫耀的心人人都有,看起不作弊的人也是常態,但是這些都不是鄙視別人的理由,遊戲只是一種娛樂方式,沒有必要在這個方面也比拼個高下,大家開心就好了,本來生活壓力就那麼大,何必再在這方面斤斤計較呢?

這裡是喜愛遊戲的小白,歡迎大家關注小白,小白會推薦好玩的遊戲給大家哦~

喜愛遊戲的小白


我們要怎麼看待單機遊戲玩家,在遊戲中使用修改器的問題呢?所以在這個問題之前我們一定要清楚,什麼是單機遊戲,什麼又是網絡遊戲。

那麼什麼是單機遊戲呢?就是在不需要網絡的情況下,可以自己一個人玩,全程在遊戲中就你一個玩家,其于都是NPC。當然現在也有單機遊戲聯機多人模式,不過我們今天要說的就是單人遊戲的情況。

那麼什麼又是網絡遊戲呢?大意上指遊戲的本體數據內容在運營商的服務器端上,而普通玩家的電腦設備上只有客服端,並沒有遊戲本體內容。在遊戲中扮演一名遊戲玩家,而遊戲中除NPC以外,其他均是同樣的真實玩家。

好了既然我們大概的知道了什麼是單機遊戲和網絡遊戲,那們又來看看什麼是遊戲修改器!遊戲修改器的大致意思是,通守非正常手段,修改遊戲中的遊戲數據,從而達到一種玩家自我感覺非常不錯的遊戲狀態。從而能更輕鬆的打下游戲中的BOSS或其他成就。

簡單的來說,遊戲修改器我們也可以叫遊戲作弊器。既然他是一種非正常手段達到自我需要的一種遊戲狀態,那們把他用在網絡遊戲中能行嗎?答案其實很顯然,當然是不可以的,因為如果你用了這種非法手段進行數據修改。就嚴重破壞了網絡遊戲中其他玩家的遊戲平衡度,同樣也嚴重破壞了一款網絡遊戲的遊戲體驗。所以我們現在叫這種修改器名為“外掛”。

那麼如果我們把這種修改器用在只有我們自己一個人玩的單機遊戲中呢?那就完全與網絡遊戲是兩會事了。因為我們在單機遊戲中不管我們怎麼去修改遊戲中的內容,都只會影響到我們自己一個人的遊戲體驗,完全不會對其他玩家超成傷害。那麼既然是我一個人在玩我自己喜歡的遊戲,我不管什麼原因。只要自己開心就行。所以我們在單機遊戲中使用修改器,是完全沒有問題的。

所以對待單機遊戲中使用修改器的玩家,我們要怎麼看待呢?那就是讓他去吧,畢竟那是他的遊戲世界。


子彈哥


修改器說得通俗點無非就是作弊器,那麼問題就變成了:遊戲中作弊是不是正確的?


可能很多玩家會毫不猶豫地對所謂的作弊狗破口大罵,用盡畢生所學斥責之後還是無法消除心頭之恨。


確實,遊戲中遇到作弊玩家是很讓人頭疼的一件事,可問題的關鍵在與這種行為有沒有影響平衡性。


在網絡遊戲中,玩家需要通過自己的努力與付出才能得到應有的成就,開啟作弊器等同於打破這個公平的環境,對遊戲本身以及其他玩家來說是不公平的,所以網遊作弊器應當是每個玩家不該觸碰的“紅線”。


而對於單機遊戲結論則不那麼絕對,單機遊戲中每個玩家只在單獨的服務器中,並沒有與其他玩家交互的能力,所以作弊器的開啟不會影響到其他玩家的遊戲平衡,你所修改的只是服務器中的一堆數字而已。



個人認為,這個問題需要從另一個方面——開啟修改器的目的來解釋,遊戲的初衷就是讓玩家從中體會到快樂甚至從中對人生某個階段有所啟發。如果你最初接觸這個遊戲,因為某些關隘阻擋了你,那麼建議是放棄修改器的想法,每個遊戲開發者對自己的遊戲都寄寓著一定的內涵,當你一步步親身走到遊戲的結局,對於一個玩家來說是最驕傲的時刻,感觸也是最深的,修改器雖然沒有影響其他玩家的平衡性,卻可能讓你——本應是最受益的人失去某些體驗,如果你覺得開啟修改器就是為了快樂,相信我,堅持玩到最後的快樂遠遠超出你的想象。


談談另一種情況,某些玩家已經體驗到了遊戲的內涵,他渴望探索遊戲中的更多元素,修改器可以增加這款遊戲帶給他的歡樂,實現許多奇思妙想。



不久前看到一些up主製作的《只狼·影逝二度》剪輯,正是通過修改器才能完成一些炫酷有趣的連招,頗有動作大片的既視感,這樣成就了玩家個人對於遊戲的玩法的開拓,也將遊戲的歡樂與魅力帶給了更多人,這樣的修改器開的才有價值。

來自一名遊戲愛好者的拙見,歡迎補充,不妨點個贊,萬分感謝!


遊戲潮玩菌


無可厚非,單機遊戲如同名字一樣,自己的遊戲,沒有什麼利益摻雜,我個人打魔獸單機也喜歡輸入秘籍,不然有時候打不過電腦,遊戲裡個人提升的一種快捷方式,有人說就跟毒品一樣,打不過就著急,著急了就開秘籍,惡性循環,哈哈哈反正玩著自己開心最重要,我是渣渣輝,是兄弟就來砍我!


於大編


首先,我得說我經常開。沒辦法,《之狼》《黑魂》什麼的手殘確實難受,而《黑暗地牢》《永恆之柱》什麼的培養週期長到可怕。這個年代,比錢都更缺的就是時間。就連3a大作通關率都達不到百分之30,這種如此花時間的遊戲又如何讓玩家下得去手。

答案就是修改器。有了修改器媽媽再也不用擔心我的學習了,剩下的時間又可以玩不少遊戲了何樂而不為。

再說了,現在大作也開始出純劇情模式或者超簡單模式。就是為了迎合手殘玩家和時間少的玩家,畢竟不是每個人都是學生黨可以天天肝遊戲。很多時候週末能拿出手柄玩上一下午都是奢侈,修改器是對於這些社畜玩家最好的關照。


v翼的遊戲世界


我玩單機就會開修改器,我是分情況的

1.對於寂靜嶺這樣的恐怖遊戲,我開修改器是因為害怕,雖然我開了修改器還是害怕但還是要開

2.對於劇情類我開修改器是因為我想體驗劇情,如果被其他方面限制了就很難體驗劇情,當然有時候不開是因為想體驗其他方面

3.對於沙盒類比如冰汽時代,開修改器是因為我不太熟悉,又不想讓人凍死,所以開修改器先熟悉下游戲之後再不開修改器玩


小幽


首先單機遊戲不同於網遊,單機遊戲就是自己耍的,喜歡探索,追求技術的玩家就靠實力一步步通關遊戲,這樣很有成就感,喜歡在單機遊戲世界裡快去通關,享受狂虐敵人的感覺你們或者提前擁有高級武器的玩家,就會用修改器來修改遊戲數據!這也很正常的,畢竟是單機遊戲沒有其他玩家,不會出現不平衡!所以修改器在網上隨便都能下載到,

明白了嗎,單機遊戲開不開修改器就看玩家想怎麼玩了, 謝謝


九零熱遊


只要不是開掛玩裡面的聯機模式,隨便耍,畢竟單機遊戲很多都是買斷制,就是買來玩的,還不給爽一把?

比如手殘黨入魂系遊戲的坑,正版的。這麼說吧,《黑魂3》一週目打王尤姆,沒有洋蔥騎士,也沒有好心玩家的幫助,簡直是地獄模式,以至於差點棄坑。【我就是不喜歡入侵的類型。】


黑眼歷史觀


單機遊戲,在不影響其他人的情況下,開就開吧。雖然這對遊戲製作者來說是一件不太尊重的事情。每個人都有自己的偏好。比如你喜歡硬核遊戲,玩黑魂仁王血源,你想要的就是那種不斷成長然後虐BOSS的快感,開修改器當然是禁忌。但是如果一個單機遊戲過於肝(比如生化危機啟示錄2突擊模式解鎖人物槍械欄技能欄),開開修改器瞬間升個級也不是不行。玩遊戲的人,核心就在於玩遊戲,而不要被遊戲玩,自己開心就好,至於怎樣玩遊戲才算玩好遊戲,並沒有固定的標準。


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