ADC玩家的噩耗,遠古巨龍BUFF測試:直接二次斬殺,難逃生

這英雄聯盟S10版本也即將到來,雖然還沒有正式更新,但是許許多多的消息都已經是放出來了,其中最為矚目的就是關於小龍BUFF了,水火土風龍名字還是那個名字,但是屬性已經完完全全的變了。其中第三條刷新的元素龍會對對局產生影響:水龍增加草叢,增加水元素;火龍則燒掉草叢和牆壁;風龍增加一個場域,裡面的隊友會加速;土龍則會改變地圖地形等等。

則第四條元素龍的效果更厲害,會直接獲得龍魂,也就只有第四條龍才會有,每條屬性龍將會又有不一樣的效果:火龍附帶AOE輸出、水龍提供雙回覆、風龍減少CD,土龍增加自適應護盾。小元素龍都已經這個樣子了,那麼遠古巨龍會變成什麼樣子呢?下面為大家帶來遠古巨龍改動後的效果展示。

ADC玩家的噩耗,遠古巨龍BUFF測試:直接二次斬殺,難逃生

遠古巨龍不再增加每條元素龍的效果了,但是卻增加了一個灼熱獻祭的效果,簡單理解就是在吃了遠古巨龍之後,身上會附帶遠古龍魂效果,然後攻擊敵人的時候,敵人身上會有一個印記,然後就會出現處決的閥值,然後遠古巨龍的效果會多次自己出來打傷害,當然了,如果自己身上有印記的話,那也是可以通過金身裝備來躲避傷害的。

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這個是死歌吃了遠古巨龍BUFF之後,釋放了一個大招,緊接著復仇之矛和貓咪兩個英雄身上出現了一個小眼睛狀的印記,大概在兩秒鐘之後,復仇之矛和貓咪應聲倒地。大家可以看到當時還剩下一小半的血量,遠古巨頭的效果是說斬殺就斬殺了。

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更加有趣的還在後面,大家注意看上圖蠻子身上的印記,當時潘森是沒有印記的,當巴德打了一下潘森之後,潘森就有印記了,但是蠻子的印記先存在,也就意味著會先斬殺蠻子,可是真正的當斬殺效果出來的時候,是兩個人一同倒地,這也就說明了這個斬殺效果是隻看印記的,不論先後都能造成一樣的效果。

看到了這個效果之後莫名的為喜歡玩ADC射手位置的玩家感到心疼,當對面拿下遠古巨龍的時候,你不僅要想辦法規避對方刺客等人的傷害,還要規避控制技能,即使逃脫了危險之後也要面臨無可閃避的遠古巨龍斬殺效果。

ADC玩家的噩耗,遠古巨龍BUFF測試:直接二次斬殺,難逃生

不過留給AD的也不是毫無辦法,精神就可以完美躲過這個斬殺效果,不過有一說一,當AD都出了金身了,那可能遊戲離輸也就不遠了啊。一件金身要拖很久的經濟,同時製造的輸出就更少了,翻盤也就更難了。最後喜歡玩AD射手位的玩家有什麼想說的嗎?歡迎留言一起討論哦。


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