ADC“保命打法”火了!用一個小小的符文,徹底改變射手的處境

​在LOL的不同版本中,ADC一直都是玩家們關注的焦點,ADC的生存條件差、Carry能力弱以及路人局與職業賽場的巨大差別是玩家們主要討論的主題,現在想要讓ADC英雄重獲新生,最好的辦法還是得期待設計師有一天能夠想明白,加強一下ADC。

ADC“保命打法”火了!用一個小小的符文,徹底改變射手的處境

今天我們的主題來自於最近版本的一些特殊的符文點法變化,經常玩ADC的玩家們應該都知道,ADC英雄的副系符文點法一般都是選擇點啟迪系。

啟迪系的神奇之鞋與餅乾配送是ADC的標配點法,除了某些特殊的ADC之外,基本上其他ADC都會選擇這樣的點法。

ADC“保命打法”火了!用一個小小的符文,徹底改變射手的處境

而在目前版本中,ADC的副系符文由啟迪系變成了巫術系,選擇的兩個符文是靈光披風和風暴聚集,這讓很多ADC玩家想起了很久之前的版本,當時ADC的主流副系也是巫術系,點的符文一般是迅捷/絕對專注搭配風暴聚集。

因為風暴聚集削弱之後ADC慢慢地改變了符文點法。

ADC“保命打法”火了!用一個小小的符文,徹底改變射手的處境

而這個版本中之所以將副系換成巫術系,主要的原因還是因為靈光披風這個符文的逐漸崛起,這個符文在之前的版本效果就已經是這樣了,但是大部分玩家因為固定化的符文點法思路加上沒有意識到這個符文的強度所以直到過了好幾個版本才慢慢地開發出了新的主流點法。

ADC“保命打法”火了!用一個小小的符文,徹底改變射手的處境

靈光披風的效果是施放一個召喚師技能後提供一個持續2.5秒的移動速度加成且無視單位碰撞體積,移動速度加成的幅度是15%-35%,加成的幅度根據召喚師技能的CD來決定,CD越久移速加成越高。

ADC“保命打法”火了!用一個小小的符文,徹底改變射手的處境

最開始這個符文都是打野玩家在用,因為打野的懲戒可以提供一個移速加成來幫助打野更好地完成GANK,加上懲戒的CD最短,所以能更容易觸發這個加速的效果。

但是後來玩家們慢慢發現,這符文遠遠比玩家們想象中還要強。

ADC“保命打法”火了!用一個小小的符文,徹底改變射手的處境

以ADC舉例來說,ADC下路對拼,交召喚師技能追擊或者逃生,兩種情境之下靈光披風為ADC帶來的收益都非常高,治療的加速加上靈光披風可以享受雙重加速效果,另外在有小兵的情況下你的閃現追擊可以無視小兵打出額外的1-2次傷害,這1-2次的平A或技能就能幫你殺人。

反之你逃生的時候這個移速的加成會讓你安全逃離。

ADC“保命打法”火了!用一個小小的符文,徹底改變射手的處境

而當一部分ADC英雄使用這個符文,但是另外一部分符文還在用啟迪系的話,出現對拼的情況你不帶靈光披風那就必然落於對拼階段的下風。

再來,ADC自身的保命能力差,在中後期打團被近身的情況下,使用治療或者閃現獲得靈光披風的效果,你就能更好地用移速拉開自己的位置,本來必死或者大概率死的情況,有可能就被靈光披風救活了。

ADC“保命打法”火了!用一個小小的符文,徹底改變射手的處境

當然我不能說所有面臨危險的情況靈光披風都能幫助你逃生,但是至少也得有50%以上的情境下ADC可以留下自己的一條“狗命”。

總結來說,這個靈光披風對於ADC的收益比其他位置更高,首先是一種追求極限保命存活的符文點法,其次靈光披風在進攻屬性上的幫助同樣會為ADC帶來你想象不到的收益。

玩ADC的玩家們,如果你還不知道這個新的點法,建議在沒削弱的時候趕緊用。


分享到:


相關文章: