有什麼無腦遊戲推薦?

墨明橘色系


官方正版《傳奇世界》以同名端遊為基礎傾力打造的正版傳世手遊。作為經典端遊移動化壓軸之作手遊原版復刻傳奇世界經典元素

戰法道槍多種職業、打寶、紅名、РK爆物、行會攻沙.力求在移動端完美還原“傳世經典”

2019重磅推薦——復古區!畫面、技能、玩法全面復刻,原汁原味還原端遊,重回2006年熱血傳世!

特色玩法特色介紹:

【硬核傳奇,隔位刺殺風騷走位】還原端遊戰鬥,再現PVP三職業走位PK!

【原始攻沙,阻擋打團搶佔據點】肉盾堵門、搶佔復活點、通力攻沙!

【小數值,РK砍怪操作為王】迴歸經典小數值,拒絕一刀999!

【技能還原,復刻端遊一應俱全】還原傳奇世界端遊所有經典技能!

【散人春天,黑盒打寶蹲守野怪】通寶、橙裝、技能書統統怪物爆!

【擺攤交易,自由買賣倒貨賺錢】全區比價,貨比三家!

【精簡養成,花錢更少體驗更爽】保留經典,專注核心PK體驗!

傳奇世界復古版火爆畫面

高端操作迴歸 最硬核的傳奇到來

傳奇之所以風靡,硬核PK可謂功不可沒,玩家們津津樂道的走貓步、放風箏、隔位刺殺等高端操作成為經典。《傳奇世界》復古版的操作傳承自端遊,加入了跑走切換、阻擋等設計,重現當年的高端戰鬥。

例如戰士的隔位刺殺,操作得當可遠距離誅敵;而道士則能將寶寶作為天然屏障,阻擋敵人的進攻,堪稱最硬核的傳奇!同時,復古區還採用了小數值體系,引入了端遊的雙技能分支設定,戰鬥時需充分發揮職業特性,積極進行走位操作方可克敵制勝。

同時,傳奇世界最經典的攻沙也迴歸最原始的體驗,阻擋不穿人,搶佔復活點,皇宮堵門這些最具樂趣的團隊PK戰術,也將再次上演。

經典三職業 雙分支技能自由選擇

勇猛的戰士,飄逸的法師,以及靈動的道士,三大職業構建了傳世大陸的根基,鐵三角組合從此深入人心,而復古區僅開放了戰法道三職業。

復古區還迎來了雙技能分支的重磅迴歸,技能選擇也更多樣化,如何巧妙搭配技能,以求發揮最大化戰鬥力,成為頗具策略深度的硬核玩法。例如,戰士是選擇發揮平穩的雷霆劍法,還是爆發較高的烈火劍法?法師是學習冰箭術好還是雷電術好?道士的召喚骷髏和趕屍術哪個在前期更有利?這都需要玩家們去遊戲中進一步探索。

暢爽打寶 平民玩家的春天

復古區不但在還原端遊方面做到了極致,更通過養成線精簡、屬性削減、數值調整等一系列的優化,為平民玩家打造了良好的生態。同時,遊戲還開放了專屬的通寶商城,玩家通過打怪或交易來獲得通寶後,可在通寶商城內購買大部分角色養成材料和日常道具,使得平民玩家也可暢玩!

不僅如此,復古區還加入了黑盒打寶設計,普通小怪也有幾率掉落極品裝備,野外打怪也會有大驚喜;同時BOSS、精英怪的刷新時間不再精確顯示,BOSS地圖也無法直接傳送,散人玩家的打寶樂趣大大提升!而擺攤交易的加入,迴歸人與人互動的交易方式,讓玩家可以尋回當年逛街倒貨,買賣賺錢的樂趣!

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回憶l401


無腦的遊戲推薦?這個問的很籠統,而小編理解的就是,自由度、不需要浪費腦力,想幹什麼就幹什麼。那麼小編就簡單的推薦一下有這些特點的遊戲把。

上古卷軸5》

高度自由、殺人防火、屠城滅雞,只要你打的過NPC你想在這款遊戲中幹什麼都可以,而且遊戲還有控制檯功能,你可以調100個荊棘之心來和你進行PK,或者調上百隻雞一次性殺個夠。當然除了這個以外,各種美化MOD和各種實驗室可能是這個遊戲的精髓。

史詩戰爭模擬器

比起自由度,可能不如其他遊戲,但是如果說“無腦”的話,這款遊戲非常的適合玩,你可以在遊戲中模擬任何戰役,或者做各種有趣的事情,上萬生物大亂鬥,或者1人挑戰好幾萬的大軍,又或者玩入侵模式可以深刻的感受到割草的快感,你可以一個人面對上萬的殭屍。當然人多燒顯卡,配置低可以幾百人。

《GTA5》

R星出名的高自由度遊戲,相對於上古卷軸5來說它並沒有那麼約束,在遊戲中你的殺戮和犯罪都不會過多的影響劇情,這款遊戲中你完全可以無腦的玩,坦克鋪路、飛機轟炸、槍戰搶劫,以及各種秘籍都可以讓你體驗“無腦快感”。

虐殺原型

如果在這款遊戲中你不做任務的話,完全可以“無腦”暢玩,體驗變異力量帶來的快感,你可以用各種方法在遊戲中進行虐殺、飛簷走壁、破壞城市,如果無聊你還可以挑戰部隊,會有各種飛機大炮坦克來獵殺你。(建議玩第二部)


奇趣雜遊


三國無雙系列應該屬於可以用來推薦的無腦遊戲了。

我個人認為無腦遊戲就要偏動作一些,在遊戲的操作過程之中,動手的頻率超過動腦的頻率,就應該算是無腦遊戲了。但是比較高端的動作遊戲,還是需要玩家花一些心思才能夠打出漂亮的效果,否則甚至通關都不太可能。以這樣的標準在動作遊戲之中選擇無腦的遊戲,我覺得無雙割草的爽快性應該是比較符合玩家習慣,而像是鬼泣5、仁王、只狼就不能算作是無腦的遊戲了。

玩遊戲,交朋友,如果你也是遊戲玩家就關注我吧。


無雙割草的爽快

在單機版的三國無雙系列之中,玩家要做的就是選擇不同的武將,在戰場上施展自己的武技,在千軍萬馬之中,如同割草一樣,幹掉瞭如潮水般的小兵。聽著偏向搖滾的背景音樂,敵人受到攻擊後一次又一次的喊叫,以及不斷增長的殺敵數量,達到一種心情爽快的感覺。不過三國無雙online算是一個特例,想要在這款遊戲之中玩好了,還是需要動一點腦子的,特別是和真人玩家PK的時候,而且有一些高級的任務,如果不動腦筋,還真完成不了。


GTA5也是種高級的無腦遊戲

其實我個人認為,除了戰略類、策略類、卡牌類、戰旗類、其他種類遊戲都不是特別的燒腦。就以gta5這樣的大作舉例,遊戲是非常偉大的,遊戲的品質也非常高,但每一個人玩這款遊戲其實都非常的輕鬆。雖然在遊戲之中,我們也會飆車,也會槍戰,但更多的時候我們是在如同電影一般的劇情,這一點也不傷腦,在我看來這就是一款無腦遊戲。對於一些小體量的遊戲,當人們說他無腦的時候,很多的時候帶一層貶義。那像這一天我這樣的遊戲大作,讓人覺得並不傷腦,其實是一種高明。


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飛雪有趣louis


遊戲現在是我們生活不可分割的一部分,隨著手機的發展,手機遊戲的勢頭現在漸漸大過了電腦遊戲,手機的便攜性也真正的提現了出來。小編是一個手殘黨,需要操作的遊戲對我而言太難了,遊戲我認為就是為了開心,所以我在這推薦幾個簡單無腦又好玩的遊戲。

《神都夜行錄》

《神都夜行錄》是一個佛系的唐風版FGO,是網易旗下,相比《陰陽師》要休閒的多而且沒有PVP,玩法就在於養成,遊戲裡的畫面十分精細唯美。也沒有什麼操作就是妖靈之間的搭配,而且還可以嫖大佬的妖靈,這次週年慶做的也非常的好,各種福利還有每日送票,雖然我啥都沒抽到。總之神都夜行錄也適合我們這種上班族,沒有太多的時間玩遊戲的,活動時間都很長不會怕做不完,我認為喜歡抽卡的朋友可以去試試看!

《閃爍之光》

《閃爍之光》大家可能會很陌生,但是說到死神海拉應該玩抖音的網友就很熟悉了,那一個個魔性的廣告,當初我也是被抖音上的廣告給吸引過去的,結果一開始確實是很多手遊的各種充錢套路,小編也沒忍住衝了小一百,然後看了貼吧很多都是V1或者V3照樣能玩的很好,這個遊戲就是時間問題,並不肝,因為是休閒放置遊戲我認為可以在手機裡面躺很久,並且每週活動和抽卡概率都算蠻高的了,堅持玩幾個月我們也能成為大佬了!

《飛揚神途》

小編作為一個傳奇的玩家,傳奇遊戲還是最原始的176玩法最好玩,簡單無腦又耐玩。《飛揚神途》算是真正意義上的不氪金了,我玩了幾年也沒充過錢,還賺過不少,《飛揚神途》是可手遊可端遊三端互通的,看了我之前的推薦大家也知道我是一個佛系養肝玩家吧。《飛揚神途》就是一個復古養老服,沒有那麼多花裡胡哨,而且飛揚是那種你半個月不上也依舊能跟上玩的遊戲,算是最近傳奇遊戲中人氣口碑都蠻好的一款,畢竟我們傳奇老骨灰最愛的還是傳奇!(想要地址的可以私信我“傳奇”二字)


傳奇空間站


你好,我是怪蜀黍,一個單機遊戲愛好者。

既然要推薦無腦遊戲的話,個人覺得動作類肯定要先排除了,畢竟有些動作類遊戲不說打小兵吧,打個BOSS你總得動動腦筋吧,不可能傻到你躲都不躲一下就可以直接把BOSS乾死,對吧。其次策略類這個更不用說吧,肯定好燒腦的,RPG類至少迷宮你要動動腦子才能走出去吧。所以綜合以上幾類遊戲都不適合,個人覺得最算得上無腦遊戲的應該是射擊遊戲FPS系列。所以下面我來給你推薦幾款最無腦,只管突突突的遊戲,保證你又爽又不用動腦筋,只管一路突到尾就行。

1、《孤島驚魂》系列

說實話這個遊戲你真的只管突突突就行,收集對於這款遊戲來說沒多大意義,所以你根本不用動腦子去想怎麼收集,直接突就完事了。而且這款遊戲也算是比較少見的把FPS遊戲做成沙盒路線的遊戲,而且系列也比較多,個人牆裂推薦孤島驚魂3,我覺得劇情的話是整個系列裡最好的一部,當然有些人覺得4最好玩,每個人的喜好不同。

2、《孤島危機》系列

孤島危機又名顯卡危機,當初這個遊戲1代發售的時候可以說很多人都被他的畫面所折服,但換來的就是顯卡不夠用需要升級的情況哈哈,但是放到現在的話一般都電腦都已經可以玩了,而且這個遊戲的畫面放到現在依然能夠躋身上流。

3、《使命召喚》系列

這款遊戲應該不會沒人不知道吧,FPS遊戲的領頭羊,但是這個遊戲不說每代都好玩,有幾代還是槽點有點多的,個人比較推薦現代戰爭1和2,還有黑色行動,前段時間才出得二戰也還可以,這個遊戲完全沒有任何收集元素,從開始到結束你就只管突,突得不開心你找我。

4、《彩虹六號》系列

戰術射擊的代表作之一,最講究團隊合作。當然,提到團隊合作你們想起的一般是《戰地》系列,而只有個別玩家想起的是《彩虹六號》系列。《彩虹六號》最近名聲不顯,而且名聲也不怎麼好,而維加斯系列更是被機油吐槽各種反人類。但最後出得圍攻聽說還不錯,有興趣可以去試下。

以上就是我的回答,如果不足的地方歡迎在下方留言補充。


怪叔叔打遊戲


不太需要動腦子的基本就是電影互動遊戲,且不說策略類,我覺得就算動作類遊戲都還蠻需要思考的。


那我就推薦幾部好玩的電影互動遊戲吧!


1.《超級情聖》

PC端


真人演繹,遊戲劇情大概就是一個男主約會幾個女主,然後時不時出來一些選擇題,然後根據你得選擇,引出不同的結局,有點像泡妞攻略,不過你不要以為這個選擇非常簡單,因為越往後,感覺越不容選擇。



看來泡妞也不是一件簡單的事情呀,劇情略搞笑,整個遊戲氣氛很輕鬆愉快,還能學習和女生交往技巧,其實不錯的,現在一共出了兩部。


2.《隱形守護者》

pc端


這個我之前有介紹過,在劇情遊戲中應該數一數二了。


抗戰間諜題材,劇情超級棒,一點不狗血,我覺得甚至比一些抗日神劇都要好,根據橙光的遊戲《赤途》改編。



劇情環環相扣,有理有據,人物也很出彩,有N個結局,每一個結局都很感人,給人無限思考。


3.《直到黎明》

ps4


這是一部恐怖題材的劇情遊戲,高分神作。


故事中,八位好友被困在遙遠的山區度假村,還有一名不受限制的精神病人。玩家將控制各個角色探索這個恐怖的世界,試圖在黎明到來時存活下來,但是沒有人是安全的。



在遊戲中,每一個決定都會導致不同的結果。遊戲劇本長達一千餘頁,擁有數百個不同結局等待大家發掘。


蝴蝶效應牽動著劇情的發展。


4.《底特律變人》

ps4


科技未來題材的電影互動遊戲,主角“卡拉”同其他量產機器人一樣,為服務人類的家政型機器人,但這一位卡拉卻發生異常產生人類的情感,她將同其他具備情感的機器人一道探索人的定義。



在底特律這個城市,三個仿生人擁有人類的意識,馬庫斯帶領著和他一樣有人類意識的機器人向社會索要自由,遊戲充滿了非常濃厚的賽博朋克風格。


鳴鹿鹿


無腦遊戲太多了,說幾個好玩的。


1.騎馬與砍殺

騎砍總體來講難度不大,背景設置在中世紀,通過運營自己的國家,招兵買馬,攻城略地取得最終的勝利。遊戲的戰鬥系統比較出色,進入戰鬥後會模擬周圍的地形,兩方佈陣,你可以選擇部隊衝鋒或防守,當然,你要做的只是控制一個人進去砍他丫的就完事了。

依稀記得夕陽下200個翼騎兵向前衝鋒有多麼讓我心醉神迷。


2.基佬大亂鬥

這個逗比遊戲當時笑出我八塊腹肌,你需要控制一個類似橡皮泥做的小人,目的就是把對方推下樓,這個遊戲有各種各樣的模式,還有些跳躍類的模式就沒什麼意思了。

遊戲裡四五個基佬纏鬥在一起的時候,你基本不要什麼操作,隨緣就對了,很無腦。


3.英雄薩姆

遊戲比較冷門,可能玩過的人不多,非常老的一個fps類的遊戲,是打殭屍闖關的。

遊戲全程就是各種奇形怪狀的殭屍突臉,你有各種各樣的槍,子彈巨多,全程突突突,很爽的遊戲,不過不建議心理承受能力差的人玩,這個遊戲突然蹦出來能讓你嚇到石化。


吃瓜的熱心玩家


無腦遊戲這個定義太廣泛了,小編的理解就是刷刷刷,刺激,怎麼爽怎麼來,那麼以下幾款遊戲你一定會喜歡

1.騎馬與砍殺系列,騎砍系列一直被玩家奉為神作,在裡面你能身臨其境感受在馬上打仗的快感,指揮你的部隊作戰,你也可以自立,建立你自己的國家和部隊,自由度非常高,但是由於遊戲年代比較久遠,畫質可能不那麼出眾,裡面的人物也不怎麼好看,但是這個遊戲有強大的mod系統,各種mod,魔幻題材,三國題材等等,可玩性非常高,強烈推薦!最後補充一句,如果你想玩騎砍2,願您長壽,哈哈

2.求生之路系列,求生之路系列應該大家都非常熟悉吧,四個不同職業的普通人組成小隊,手持不同武器,對付各種殭屍,第一人稱射擊遊戲代入感極強,還可以和小夥伴聯機,非常好玩

3.三國無雙系列,三國無雙系列一直都是怎麼爽怎麼來,三國題材大家都非常熟悉和喜歡,玩家扮演自己喜歡的三國武將,在千軍萬馬中英勇殺敵,如同割草一般,配合各種武器和技能,非常酷炫

以上都是一些相對無腦而且操作簡單的遊戲,但是都是怎麼爽怎麼來,希望你會喜歡





老邱遊戲


關於“無腦遊戲”玩的爽就行了,不要管劇情到底如何,從頭打到底,給人帶來最爽的遊戲體驗,有這麼幾款遊戲,我認為比較無腦。

毀滅戰士 DOOM

如果說無腦突突突的遊戲中,這款由id Software發佈於16年5月12號的遊戲,是我接觸的FPS遊戲中,射擊感最痛快的遊戲之一了。

在第一人稱的視角下,能夠感受到每一絲血肉橫飛的場景,操作的人物一舉一動都是暴力的展現,比如主角暴躁老哥有起床氣,被人叫起床就拍碎身邊惡魔的腦袋,閒廣播吵,直接將別人電腦砸了。隨著遊戲進程推進,讓人體會到什麼是真正的暴力美學,手撕惡魔、一腳爆頭、電鋸掏襠等多種多樣擊殺方法,可以說是惡魔的一百種死法。用霰彈槍可以體會到這個遊戲的魅力,而F鍵才是這個遊戲真正的意義所在。

正當防衛3

說實話雪崩工作室不知道怎麼想的,新作《正當防衛4》相比3代畫面不僅縮水不少,而且BUG頻繁,加上游戲是由SE代理發行,國區定價奇高,導致口碑真“雪崩”,所以《正當防衛3》成為該系列最好的一部作品。

《正當防衛3》的遊戲特色就在於爆炸就是藝術,至於劇情和人物刻畫就忽略了吧,慘不忍睹。採用開放性世界設計,這個遊戲中植被密度應該是同類遊戲中數一數二的,紋理十分精細。武器射擊手感不錯,徹底將爆炸藝術貫徹到底,完全停不下來,入手DLC的武器後基本就屬於開掛了。缺點不是沒有,因為劇情薄弱,後期完全就是刷刷的節奏,重複度太高,不過作為一款解壓遊戲還是合格的。

三國無雙7 猛將傳

割草類的鼻祖遊戲之一,真正體驗到三國武將的無敵,讓人知道什麼萬人敵,一個大招掃死一片人,爽就完事了。動作技能設計華麗,人物建模精緻,尤其是打了女性武將的mod後,身體更是一天不如一天。



隨想錄遊戲Plan


大家玩遊戲的目的就是放鬆,但是現在的遊戲是越做越複雜,越做越壓抑,那麼問題來了,世界上有什麼無腦突突突單機遊戲 ,我爽天下爽,在這裡小愛同學跟大家分享四款這樣遊戲。

真三國無雙

三國背景,玩起來一點違和感都沒有,而且非常好玩,如果你喜歡割草的話,小愛同學極力推薦這款遊戲給你,因為這個遊戲給你帶來許多歡樂,特別是用穿泳裝的貂蟬的時候玩遊戲,爽快感十足,真三國無雙從1代到8代,已經歷經幾十年了,但是還是經久不衰,這靠的是什麼,靠的就是手感,還有畫面,以及對人性瞭解,畢竟上班族上班很累,需要遊戲來發洩,所以真三國無雙,很適合發洩的人。

狂怒2

狂怒是這幾年興起的遊戲,雖然發行商不太出名,但是遊戲製作質量是世界級別的,而且遊戲的內容也很強大,第二款作品內容就有上百個小時,作為三A遊戲來說,這個內容實在是太雄厚,對於玩家來說,相當於一杯可樂價錢買到3杯星巴克,所以這個遊戲是很多玩家的最愛,遊戲最大的特點就爽快,玩起來不用動腦子,而且風景也好,各種場景跟看風景片一樣,而且有很多牛逼的武器,很多人都說這遊戲是射擊領域真三國無雙。

殭屍世界大戰

是一個不知名開發商研發的遊戲,這個遊戲最大特點就是四個人合作,而且有自己的劇情,有自己的世界,有自己的觀點,你可以在大城市紐約,也可以去到很冷的莫斯科,還到聖域耶路撒冷,以及亞洲的中心東京,玩家可以用各種道具去打殭屍,比如用武器,還可以用障礙物,以及陷阱, 當然你嫌麻煩,直接拿把槍突突突,遊戲玩法很簡單,而且也很有趣,小愛在這個遊戲玩費的時間起碼有100小時+

戰爭機器系列

微軟的招牌作品,在PC上可以玩到一代跟四代,微軟的作品從 誕生以來都是許多玩家的最愛,戰爭機器給人最大特點就是爽快感,玩起來很幸福,也很開心,特別是很多動作,還有物理系統都做的非常出色, 也就是因為爽快感十足,戰爭機器成為微軟少數可以對抗索尼跟任天堂的作品,相當於他就是索尼的戰神,任天堂的馬里奧,據說戰爭機器準備要最新一代,如果沒有玩過前作的話,這裡小愛同學建議大家玩玩。


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