遊戲分為第一人稱和第三人稱,那麼第二人稱應該是什麼樣子的?

黎佩敏


第二人稱?我記得戰神3開場有段波塞冬被奎託斯按在地上摩擦,用的就是第二人稱方式,最後讓主角戳瞎了雙眼……然後我總結了第二人稱遊戲,就是看著自己一遍又一遍被主角弄死的過程……找虐麼


成殤玄


這裡是喜愛遊戲的小白

這個問題十分有意思,小白就來給你認真解答一下。這裡我們先要了解一下什麼是人稱。從中文的理解來說,人稱共分為三類,既第一人稱,第二人稱,第三人稱。

第一人稱,是一種直接表達的方式,不論作者是否真的是作品中的人物,所敘述的都像是作者親身的經歷或者是親眼看到、親耳聽到的事情。第一人稱視角可以帶來更深的帶入感,許多射擊遊戲和恐怖遊戲都喜歡採用第一人稱視角來進行。

第三人稱是指說話人與聽話人以外第三方。在言語活動中﹐記敘、抒情一類文章中,敘述人不出現在作品中,而是以旁觀者的身份出現。因為第三人稱視角是以旁觀者的角度來進行的,所以我們的視野之內是可以看到主角和配角的,這就使得遊戲的代入感略遜一籌,通常第三人稱視角都是為動作遊準備的,因為可以避免劇烈的抖動和上下跳躍引起的視角抖動。

以上就是遊戲中通常所用的兩個視角了,下面重頭戲來了,什麼是第二人稱呢?第二人稱,屬於一種語法中的範疇。在言語活動中﹐指稱與說話人相對的聽話人。第二人稱便是以配角來作為主角,將真正的主角(隱藏主角)作為配角來敘述,這便是以第二個人的思考模式與態度來評判主角。也就是說第二人稱視角,是你的視角處在配角位置,但是你操作的還是主角。


舉一個最簡單的例子,第二人稱視角FF7,你控制克勞德,然後你的視角是敵人的視角。接下來,你的視角里出現了克勞德,你控制克勞德前進,離你越來越近了,然後你攻擊,就見鏡頭裡的克勞德對著鏡頭髮動了攻擊,然後你的鏡頭一黑,切換到另一個NPC的視角下,發現克勞德站在那裡,腳下躺著敵人的屍體。

用最簡單的話說,就是你操作著主角,然後看著主角過來幹掉了你自己。哈哈,這個想法是不是非常有意思。不過想想,如果你所在視角的敵人當木樁不動還好,如果敵人自己動起來,你的視角會隨著敵人移動,在這種狀態下你還要借用敵人的視角來控制你的主角過來幹掉自己,想想都頭大是不是。更不要說當你幹掉了敵人之後,你的視角會進行跳轉,轉到另一個NPC上去,這樣來回跳躍會非常影響遊戲體驗的。


說起來有點亂,不知道大家看明白沒有,如果沒有看明白或者有對此有異議的話,可以留言大家一起討論啊~

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喜愛遊戲的小白


第一人稱,你是主角,你看圖像。

第三人稱,你是旁觀者,從後面看主角,以及主角周圍的圖像。

第二人稱???你是旁觀者,你面對主角,就看主角的臉···這樣你看不到主角前面的路、敵人、物品之類的,遊戲沒法玩了,所以,是不會出現第二人稱的遊戲的。而如果你作為旁觀者具備撿物品、攻擊敵人、走路等一系列功能,那你就是主角,原來的主角淪為NPC,那就變成了第一人稱,第二人稱就無從說起了。


玩遊戲的胡博士


簡單總結:第一人稱就是玩家自己的視角。第三人稱是客觀全場的視角。第二人稱是你對手的視角,這裡解釋一下,相對於你自己,你對手的視角就是你的第二人稱視角;相對對手你的視角,就是他的第二人稱視角。


養養鼠楊大仙


這種問題我答過一個類似的,我的想法就是玩家作為主角,然後玩的時候某個瞬間鏡頭突然切換至敵對方,不是直接就注意到敵對方的那種而是因為主角狀態臨時出現異常比如頭痛導致整個視角直接變成敵對方,同時敵對方的視角能看到玩家自己,就讓玩家感覺到有誰在暗地裡跟蹤自己盯著自己一樣,很危險很緊迫,就遊離在自己周遭範圍附近,玩家自己卻難以用平常的眼光察覺到他,然後還配著什麼字幕,還是敵對方說的話,再然後鏡頭一閃又瞬間切回玩家,整個過程就像一個過場動畫,速度很快很快,我想這樣的應該就算第二人稱視角


擦插擦插擦插擦


第一人稱就是你自己的視覺

第二人稱呢是你對手的視覺

那麼第三人稱就是別人看你的視覺(也稱上帝視覺)


增肥少女


其實說起來很簡單

第一人稱:我(我的視角)

第二人稱:你(對手視角)

第三人稱:他(上帝視角)


曉莫


先不說根本不會有第二人稱視角,即使有,它和第三人稱視角有區別嗎?


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