LOL雲頂之弈新機制“元素格”,戰場隨機增加BUFF,玩家說這是新遊戲,怎麼評價?

濤咪電競


從英雄聯盟雲頂之弈上線以來,很多玩家對該模式非常痴迷,其主要原因在於多變的遊戲戰場,需要玩家儘可能思考出較合理的陣容搭配,不停得研究各種羈絆和裝備之間合理性,都想要摸索出最強陣容讓自己在該模式下,穩定順利的升級段位。

不過每回玩家已經掌握雲頂之弈的版本之子後,拳頭設計師總會給玩家潑盆冷水,也就是進行版本更新,或者對較為強勢的陣容搭配做個平衡調整,使得玩家經常抱怨該模式的更新速度太快,導致很多玩家在瞭解了新版內容後,經常在遊戲中連跪,而這回雲頂之弈S2賽季也將到來,設計師似乎又跟玩家開個玩笑,將會在雲頂之弈9.22替換掉上版所有英雄和羈絆,可以算是全面翻新!

新版機制升級添加“元素格”,策略意識被強化,玩家直言是個新遊戲!

這就導致多很玩家對此很有意見,其中就是卡組的英雄和羈絆更改,等同就是要求玩家對上個版本中的羈絆和英雄屬性進行記憶刪除,然後重新去接受這套新的雲頂之弈卡組,甚至有玩家直接吐槽到這是個新遊戲!所以具體來看一下這套全新的雲頂之弈卡組,做了哪些方面的改動,會讓玩家感覺這是個新遊戲,根據當前雲頂之弈9.22的更新狀態,新版本現僅在PBE服中,要進入正式服估計還需要兩週左右的時間,所以根據PBE測試的內容來看,遊戲核心玩法沒有發生任何變動,改動是一套卡組英雄和羈絆效果,包括在戰場上增加了BUFF強化內容,還有整體棋盤也有擴大。

其中戰場BUFF被命名為“元素格”是一種新機制,會在遊戲開局後的第一輪生成一個,然後在第二階段會增加第二格,場上最多出現四格效果,玩家需要將英雄擺放在該元素格上方,才能獲得相應的強化效果,不過最大的問題就是它需要佔用裝備槽!接著就是戰場從原來6行變味了8行,戰場的增大勢必會讓佈局更加靈活,玩家需要更強策略意識,因為英雄之間的攻擊有距離,考慮增大戰場就是為了陣容站位有一個開局交戰的效果。

羈絆改動“山海流”和“光明遊俠”陣容崛起,大招配合超攻速統領新版!

另外重點說一下羈絆效果的改動,現在該模式遊戲主題為“元素”,所以此前的種族羈絆全部替換為元素起源,而該元素的內容很容易理解,就是海洋、山林、風精靈等這些,另外這些元素羈絆並不是單純的將上代卡組的種族羈絆替換命名,而是將裡面的效果一同修改了!

具體的修改情況為,新增加沙漠種族羈絆:兩個沙漠強化護甲穿透50%,四個則強化護甲傳統90%;隨機種族“齊亞娜”,該英雄職業為刺客,根據情況加入到其中一個元素種族中,所以稱之為隨機!接著是雷霆英雄羈絆效果為,會攜帶一股電流對周圍敵人造成額外傷害:兩個雷霆為60點傷害,三個雷霆為200點傷害,四個雷霆為500點傷害;接著是劇毒元素羈絆:在對單位英雄造成傷害時,削弱對方最大MP每回50%;而山地元素羈絆在構成後,會直接給隨機以為英雄增加1500點的額外生命值護盾加成。

接著就是這個版本中核心羈絆“海洋種族”,構成羈絆後會對所有英雄以每3秒最大40點法力值進行回覆和獲得,可以說是加了三把青龍刀的效果,完全讓對手在大招之下結束戰鬥,接著就是地獄元素效果,實際就是上個版本的紅buff,該羈絆下英雄的技能會對單位造成燃燒效果,並且在5秒內持續造成最高250%的傷害,接著光明元素羈絆就是最後的輕語加羊刀的效果,當該元素羈絆的一個英雄陣亡,就會得到上個英雄的攻速,並且無限累積下去,最大單位羈絆可獲得50%的攻速效果。

所以在英雄聯盟雲頂之弈9.22中,這裡推薦使用的陣容為兩種,6光元素6遊俠陣容,然後配置青龍刀和飲血劍,這些裝備給薇恩就能達到效果最大化,接著就是“山海流”,這個陣容的操作主要依賴海洋羈絆,山林羈絆會攜帶德魯伊,可以隨機複製戰場上其中一個友軍,用來前期過度是最好的羈絆,而山地增加的護盾效果,配合海洋的大招觸發,結束戰鬥僅在頃刻之間。


遊戲震驚部


於其說是新遊戲,還不如說是一次顛覆性的改版,因為核心玩法還是沒變,還是要湊羈絆湊裝備。把這個格子當作是裝備就好了,每一局的元素格都是隨機的。開局首選的時候,我們就能看到這次的元素格是什麼元素,就在中心有元素龍的標誌,對應的這次元素格就是中心的元素龍的屬性,如下圖。

圖中的小龍為火屬性,所以這一局的元素格是火屬性,也就是煉獄格。要注意的是,每種元素格是會佔一個裝備槽的,我們只需要把這個元素格當成一件裝備就好。

還有一點值得一提,那就是琪亞娜這個英雄,這個英雄這一局的種族也是根據這局元素格的屬性來決定的。


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