王者荣耀:“如果把勇者积分删除,增加败方MVP不掉星,游戏体验会变好”你同意吗?

电竞大王者


Hello,大家好,我是头号游戏。

不知道大家还记不记得勇者积分在王者荣耀里面最早的时候,并不是现在的这个样子,在刚开始的时候,这个勇者积分,只需要我们达到一定的勇者积分就会直接上一颗星,就算你是随便玩,只要每局比赛再增加自己的勇者积分,就可以让自己通过场次到达一定的段位,但是这样一来就增加了很多高段位的水分在里面,后来也是经过建议王者荣耀把勇者积分的方式改变了。

现在的勇者积分,我们晋级失败的时候,系统会赠送,而且碰到重开的时候,系统也会赠送,还有就是碰到挂机队友的时候,系统还是会赠送积分,但是这个勇者积分已经不能够增加段位,而是到达一定的数值之后,可以有一次不掉星的规定。

而这种勇者积分不掉星的做法,依然是很多玩家吐槽的地方,主要是现在的王者荣耀水分太大,有的人虽然是王者的段位,但是水平却特别的菜,一个赛季打了上千场才到打王者段位,这样的玩家绝对是没有技术的,所以就有玩家说,还是直接取消勇者积分,这样才能够体现每一个玩家的真实实力。

我觉得勇者积分取消也是可以的,因为这个所谓的勇者积分,确实是属于照顾王者荣耀里面的弱者,不过大家都是有勇者积分的,这也算是比较公平,唯一的一点就是可以让一些低段位的玩家,也可以提升自己的段位。

还有就是增加MVP不掉星这个话题,其实这个话题早在好几个赛季之前都已经提过了,不过我觉得是很不现实的,因为现在很多场合扣分是比较严格的,如果大家都在追求数据好看,获得MVP的话,那对于游戏体验将会变成十个演员在打游戏,所以这个MVP不掉星有些不太合适。


以上就是我的一些看法,你们觉得这些建议可以实施吗?


头号游戏


勇者积分删除?败方MVP不掉星?游戏体验会更好?

勇者积分删除

勇者积分的删除对于很多玩家来说可以是灭顶之灾,这代表着他们的整体段位可能要下降一截。

打个比方

今天表弟打个三把,输了两把,有抵消一颗星的勇者积分,这样一来二去的话表弟今天就等于没有降星,就是浪费了一些时间,问题不会太大。

今天表弟打了三把游戏,输了两把,赢了一把,没有勇者积分,这样算下来表弟今天还掉了一颗星,这样长久下来就会发现,离开了勇者积分,段位相比原来会出现明显的下降,当然这只是段位。

败方MVP不掉星

败方mvp不掉星这点会直接影响游戏平衡,因为当大家都知道这点后,辅助不会再帮着抗致命伤,打野也不会冒险去反野,中单就一个劲的待在中路不准备支援,射手与战士则没啥影响,就是可能会缺少一股冲劲,不会怎么出防御塔攻击范围。


在这种全盘只顾自己的局势下,你真的可以体验到什么叫寡淡无味没意思,一盘游戏下来全都在保命,全都在尽力抢人头,抢不到可能还会骂人,关键是他还是个辅助…

游戏体验会变好?

如果单只是取消勇者积分,游戏本身是不会有太大的影响的,就是玩家们会有些不习惯,仅此而已,最多腹诽两句。

后面的败方MVP不掉星可能就会使得游戏方面乌烟瘴气了,毕竟一到逆风局时人人都想MVP,那时侯可就没有什么团队合作了,除非相互认识组队玩的,不然可以的话队友都想击杀你几次,免得抢他的MVP。



以上三点最致命的一点就是“败方mvp不降星”这点,这点如果普及,这款游戏也就让人玩着头大了,原来的暖心行为(闪现帮忙挡致命伤)基本上也就瞧不见了。

你被击杀次数多一次,我不就离MVP更近一步?

PS:以上所描述的败方mvp不掉星指的是逆风局,顺风局基本也不会跟现在有啥改变。

我是表弟,您可以喊我表弟


喊我表弟


删除勇者积分倒没啥太大影响,充其量排位少一些“肝帝”玩家,但若增加败方MVP不掉星的设置,这游戏估计离凉不远了。

败方MVP不掉星意味着啥?意味着公平竞技将不复存在。

虽说天美所谓的公平匹配机制水分颇大,但你试想一下,如果当真加入了败方MVP不掉星的机制,那排位赛还有章法可言吗?还会有多少人在乎比赛的输赢?

反正输了也不掉星,不妨打得随性一点,保住自己的KDA数据拿到MVP就是了。



  • 能逆风翻盘的局,再没人冒死找机会切脆皮了,大家都想保住自己的KDA;
  • 能打一波翻盘团战的时候,再没人抗伤害为脆皮提供输出环境了,大家都想保住自己的KDA;
  • 专注抢人头,开团卖队友,保住KDA最重要;
  • 辅助和坦克这两个位置恐怕会彻底凉凉,反倒是打野玩家增多,会出现抢位置各种争吵,选五打野的情况也不是不可能。

更有甚者,王者荣耀很可能会演变成前些年DOTA1在11平台的颓废局面。根本没人拿输赢当回事,劣势局就开始各种猥琐、各种演,只为保住自己的评分。

这样的局面是我们想要的吗?

当然不是。

既然是竞技游戏,那么分出个高低排名是绝对有必要的。成王败寇,输就是输,赢就是赢,尊重竞技规则才是对双方最大的公平。

更何况现在区区一个勇者积分已经让王者烂大街了,若当真再搞出一个败方MVP不掉星机制,那还有所谓的游戏体验吗?


尬聊游戏


这个想法已经不是第一次被玩家提出来了,官方也应该考虑过这一点,但凡事有利必有弊,官方之所以迟迟不实行这种“败方MVP不掉分”机制,正是因为所带来的坏处要更大。所谓趋利避害,优化远远要比创新来得更为稳妥,而王者荣耀目前需要的就是在洪波中保持稳妥!

勇者积分是用来对玩家排位赛之后的一个激励方式,对于表现比较好的玩家可以在单局游戏结算时获得更为高额的积分加成,而对于水平相对较差的玩家,又可以通过勇者积分的叠加实现段位的上升,这无疑是一个非常棒的功能。所以我们接下来,就来分析一下为什么这样做不合适:

删除勇者积分,败方MVP不掉星

1.辅助玩家更少,阵容冲突更强

人人都有一个输出的心,在王者荣耀这种休闲竞技游戏上更为突出,无论是官方数据还是我们的实际体验,都不难发现如今游戏里愿意主动玩辅助的玩家非常少。


而一旦新增败方MVP不掉星,那辅助则是最大的受害者,因为职业限制和战绩数据相对弱势的原因,辅助拿MVP的概率相对更小,所以新增这个功能后愿意玩辅助的玩家就会更少了,于是大家开始为了谁玩辅助而争论,这是非常不利于游戏环境的。

2.队友之间配合更差

作为一个团队游戏,想要赢得胜利就必须要有人做出适当的牺牲,但这样的话往往会让战绩变得一般甚至是比较差。这样的话一旦失败,不仅没有勇者积分和会掉星,还有可能被队友吐槽是坑货,这对于玩家体验是一个很大的冲击,所以在游戏中路人队友之间的配合就更加难做到相互信任了。


3.逆风翻盘欲望降低

当新增题主说的功能后,玩家一旦处于逆风局势,那最在乎的就不是想要逆风翻盘了,而是想着如何保持自己良好的数据以获得败方MVP。这就会导致天崩局越来越多,大家一旦逆风就开始不好打不敢牺牲,而敌方则能更加容易滚雪球进行推进,这是官方不愿意看到的,也是玩家不愿意体会到的。

即使在现在的版本,也有不少战斗意志差的玩家,一旦逆风就开始抱怨队友不行,就开始这局游戏输定了,然后自己不玩还要给队友渲染一种不好的氛围,吵着要投降。所以一旦新增这个功能之后,逆风方就更容易输了,没有抗争的游戏对局,体验是非常不好的!

综上所述,删除勇者积分和新增败方MVP不掉星机制,也许会让一些大神更容易上分,会实力劝退菜鸡玩家,但随之带来的也是游戏环境和对局体验更差的王者荣耀,这个坏处更加大,谁又愿意呢?


大小姐带你飞


败了就败了,肯定要掉星啊,不然怎么叫败了!!!

至于队友,这个只要天美能别掌控那么多,直接全部单排,全部都是同段位的硬扛,谁赢谁晋级就好了!!!


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