《和平精英》對比其他吃雞遊戲有什麼不同之處?

付加苗子


很高興能回答你的問題

和平精英對比其他遊戲來說有哪些不同之處呢?就拿火熱的吃雞手遊《刺激戰場》《全軍出擊》《國際服刺激戰場》區別有許多,有好處也有壞處,咱們先來說說好處吧!

1.刺激戰場是和平精英的替代品,在5月8日官方宣佈關停刺激戰場,同時等待我們的就是和平精英,玩家可以將以往的數據全部統一至新遊戲中,這也就巧妙避免了個人數據不會丟失,比如鍵位設置,各方面的操作設置。

2.新遊戲的推出還是給了玩家許多的福利,比如送的服飾幣比較多,裡面的一款M4槍械皮膚是可以直接免費獲得的,更新系統還送一套免費時裝,雖然性價比不高,但是有跟沒有是兩個區別!

3.上線了充值系統,許多玩國際服的玩家,都知道國際服剛出來的時候,就已經上線他的充值系統,經常可以看到許多大神主播在國際服穿的花裡胡哨,現在更新的充值系統,在一定程度之上是滿足了少部分的人民幣玩家,大家不用再為自己心愛的皮膚肝任務,可以直接氦金,這裡並不鼓勵大家進行充值,消費需要根據自身情況而定。

好的現在來說說壞處,壞處比較多,一時半會說不完整,就挑幾個重要的來說!

1.毒圈從原來的掉血改成現在的不掉血,這會發生什麼呢?也就是說,只要你槍法足夠精湛,任何人都不可能將你卡死在毒圈外!(除非外掛)

2.作為一款競技類射擊遊戲,相信許多小夥伴都進行了遊戲體驗,當我們進入前五時,跳出“是否繼續進行冠軍角逐”,我想說的是,都到前五了為啥還要放棄,而且在對槍時突然跳出這玩意,點錯了算誰的?難道官方實在培養我們友誼之情嗎?(說出來你們可能不信,我點錯了4次,整整4次...........)

3.這打擊手感改的是什麼玩意?從以前的槍槍到肉,到現在的特效設置,打擊感大大縮水,我覺得還是優化的更加好些吧!不然失去的可不只是老玩家們!

4.語音系統,我們再也聽不到“你已進入刺激戰場,加油特種兵”而陪伴我們的將是柔柔弱弱,教幼兒園的老師的聲音,真的很無語!大家可以進入遊戲去聽一下!尤其是這一句“就是現在,一起衝吧”

5.打死敵人或者被打死!還要招手?不得不說設計師腦洞真的大,我倒是沒看出來是再見的意思,更加深層次的東西還得看大家的理解!

6.有了充值系統之後,希望不要出現噠噠噠冒藍火的加特林,這樣可就破壞了遊戲平衡。

以上僅個人觀點,只提供參考!


無良不太Sao


大家好,我是大壯解說, 很高興回答這個問題。

《和平精英》作為《刺激戰場》的正式服,自5月8日開服以來,在業界受到的評價也是褒貶不一。

《和平精英》作為光子工作室群潛心研發的頂尖力作,為玩家構建了一個百人同場競技,全方面自由施展戰術的遊戲世界,體驗擬真軍事競賽體驗,不僅搭載虛幻引擎4研發,也充分優化了遊戲基礎性能,最終呈現出完美遊戲畫質。多張超大實景地圖,將玩家引入超擬真競技訓練場,玩家可在其中體驗豐富的環境變化,感受更真實的遊戲場景。

大壯作為一個鐵桿吃雞迷,對於主流的吃雞遊戲也著實玩了不少,比如網易製作的《荒野行動》、《終結者2:審判日》,騰訊旗下的《刺激戰場》、《全軍出擊》,還有小米的《小米槍戰》等等,基本上都是高度還原了端遊steam平臺上的《絕地求生》。

言歸正傳,《和平精英》體驗服作為《刺激戰場》正式服一經上線,也是吸引了大量玩家去體驗,相比其他吃雞手遊,也有自己特色系統,下面大壯來詳細的說一下。

信號值(電池系統)

在遊戲戰鬥畫面中,信號條顯示在玩家的健康條下方。



在遊戲開始後,地圖上將出現圓形的信號接收區域,隨著遊戲的進行,信號接收區域會不斷的縮小。此時如果玩家處於信號接收區外,信號值將會不斷的降低,並且屏幕界面正上方會有紅色的倒計時顯示,如果計時為0,玩家就會被直接淘汰;信號值下降到一定值後會觸發“受擊”狀態(即信號條狀態從“正常”轉變為“受擊”),若此時玩家受到攻擊,傷害值會變高;

“受擊”狀態共分為三檔,信號值下降得越多,“受擊”的狀態等級會越嚴重,玩家所受到的攻擊傷害也會越高;當信號值為0時選手將會被直接淘汰。



信號值分為四個格顯示,每個格子為25,總共為100。信號值可以使用“信號電池”、“全能醫療箱”兩種道具回覆。“信號電池”能一次性回覆50點信號值,“全能醫療箱”能一次性同時回滿健康值和信號值,選手可在地圖場景內拾取或在空投箱中獲得這兩種物品。



命中特效

《和平精英》遊戲中可提供根據個人喜好設置命中特效的功能。

選手可在設置系統-效果設置頁籤中,選擇4種命中特效樣式組合4種命中特效顏色共計16種的搭配。

玩家還可以在訓練場中打靶體驗所選擇的命中特效。



創意玩法

《和平精英》的創意工坊中上線了團隊競技4V4的玩法,在該模式中,玩家將進行4V4組隊比賽,比賽地點在固定的區域內進行戰鬥。玩家被淘汰後可以立刻返場,同時玩家的健康值在一定時間內不受到攻擊後會自動回覆。10分鐘內淘汰對方選手達到指定數量的隊伍將會獲勝。該模式只提供第一人稱玩法,而且只有15級以上的玩家才可以參與其中。



前五機制

在遊戲中有個設定,當遊戲進行到只剩下5支隊伍時,會出現是一個系統提示。此設定會自動彈出提示,提示所有玩家:您已進入前五獲勝,是否繼續角逐冠軍?同時兩個選項供玩家選擇:退出競賽 繼續遊戲。彈框出現的同時,遊戲無法正常運行,必須先選擇選項後,才能進行正常操作。(Ps:大壯已經深有體會)



這個機制主要是給不想角逐的玩家設定的,那麼問題來了,如果點擊退出,會怎樣呢?系統會直接按照當前隊伍積分來進行結算,並不會有其他影響。(Ps:大壯親自體驗了一下,也確實是這樣)

如果繼續遊戲的話,當然就是為了最後的勝利而衝鋒了!吃雞時候還有煙花槍和大蛋糕等你呢!

以上就是目前《和平精英》的特色系統,希望對你有所幫助,感謝支持,同時也歡迎大家一起討論,謝謝。


陳大壯遊戲說


一、可以氪金

二、畫質高一點

三、原來的電網圈會傷血,和平精英只會傷信號值,還會顯示你能撐多久時間。以後剛藥就是剛信號電池了。

四、裡面的槍模型有點改變,子彈樣子變了。

五、吃雞後烤雞變成了蛋糕



Mz帽子戲法xF


毒圈變成信號圈,更好扛毒。


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