為什麼有些人把遊戲看的不重要?

眼鏡超人


玩遊戲就是為了開心,要是過於玩遊戲沉迷遊戲那就不至於了,遊戲平時沒事可以用來緩解自己的壓力。

遊戲實際並不重要,所以把遊戲看的不重要是正常的,真正把遊戲看的重要的人,才值得反思。知遊戲痴迷後所帶來的各種問題,小時候你的父母會責怪你,長大了同事會覺得你靠不住,結婚了老婆覺得你不懂事,老了孩子會覺得自己愛玩都是和你學的……

最主要的一點,就是分清主次,或者更通俗來說,明白你所在的理想和現實差距即可。現在的網吧,藉助電競熱潮,往往把自己的場所裝修的就和正規比賽現場一樣,孩子們來玩個遊戲,慢慢有了自己可以成為職業賽手的錯覺。但如果你真的想走這條路,你可以去新東方什麼的看看,電競專業也是累死人的那種,任何將興趣愛好變為工作的改變,都是可悲的事情,沒有你想象的那麼輕鬆。

把遊戲看的不重要的人,往往是對生活有自己態度的人,這種人實際很多,部分大小的。畢竟一個痴迷遊戲的人,你遇到的多數是痴迷遊戲的同類,但你離開網吧,離開網絡或者遊戲世界,你就會發現身邊並沒有這麼多和你一樣的人,你就會覺得自己異類,然後回到虛擬世界找認同感。

作為成年人,每當公司有年輕員工興高采烈的和我說,楓叔週末咱們打遊戲吧的時候,我都會反問一句:“你有女朋友嗎?”實際在世界上,比遊戲好玩的東西太多了,只是你還沒有接觸過,察覺不到罷了。懂得欣賞自己的工作,自己的生活,自己的城市,自己的愛人,比懂得欣賞遊戲更有水平。


無為而至127965


最主要的一點,就是分清主次,或者更通俗來說,明白你所在的理想和現實差距即可。現在的網吧,藉助電競熱潮,往往把自己的場所裝修的就和正規比賽現場一樣,孩子們來玩個遊戲,慢慢有了自己可以成為職業賽手的錯覺。但如果你真的想走這條路,你可以去新東方什麼的看看,電競專業也是累死人的那種,任何將興趣愛好變為工作的改變,都是可悲的事情,沒有你想象的那麼輕鬆。

把遊戲看的不重要的人,往往是對生活有自己態度的人,這種人實際很多,部分大小的。畢竟一個痴迷遊戲的人,你遇到的多數是痴迷遊戲的同類,但你離開網吧,離開網絡或者遊戲世界,你就會發現身邊並沒有這麼多和你一樣的人,你就會覺得自己異類,然後回到虛擬世界找認同感。

作為成年人,每當公司有年輕員工興高采烈的和我說,楓叔週末咱們打遊戲吧的時候,我都會反問一句:“你有女朋友嗎?”實際在世界上,比遊戲好玩的東西太多了,只是你還沒有接觸過,察覺不到罷了。懂得欣賞自己的工作,自己的生活,自己的城市,自己的愛人,比懂得欣賞遊戲更有水平。


楓評遊戲


遊戲設計的本衷是娛樂和消磨時光。有些遊戲可以開發大腦,合理安排遊戲時間,享受健康生活。

有時候和朋友一起玩個遊戲把輸贏看得很重要,因而有時候大發脾氣,甚至動手也不在少數。

從科學角度說現在國內遊戲的製作理念有三個非常明顯的特點:

1、耗時間(時間超長,產出超低,勞作感非常的重,並且單位時間的投產比低到讓人發紫)

2、耗金錢(到處都是消費引導,金錢鋪路,只有消費才有小成就中成就大成就的進階之路,並且沒什麼消費上限)

3、通過匹配手法,通過比較手法,削弱之前時間投入和金錢投入的價值,讓用戶感觸到:你上了一個新臺階。

而遊戲的缺點非常的明顯,但問題也就在這裡:為什麼缺點這麼明顯的遊戲,是你排遣大量冗餘時間的更好的選擇?

我們把問題的視角透過遊戲的形式而自問:為什麼會有這麼多冗餘的時間,這些冗餘精力為什麼沒有更合適更有價值的排遣方式?

這個黑鍋可以扣給遊戲,但是透過這最直接的表象:遊戲並不是像很多答案說的那般都是利用人性的高手,相反,遊戲的留存率是很低的。


採菇涼的尛蘑菇666


當你慢慢沉下心來,用一種理性得光輝重鑄自己情感,達到享受和自己相處的狀態,好比有位知名作家曾說的情感孤獨,孤獨是常態,為了害怕孤獨,我們投身其中,孤獨也就變成了寂寞。於是虛擬的精神成就便成了解藥的存在。

我們這一代人似乎越來越難和自己相處了,只有集體主義,或者被暗地裡引申的一個有人關注自己的群體裡才比較容易讓我們找到價值。或者在一個真正自己完全操控的世界裡, 也可以自賦價值。贏得一場遊戲,解鎖了一種遊戲所有關卡,讓完整的成就面板展現在眼前,這是一種成就感的意義。在一場競技遊戲中,你成功打敗了對手,甚至血虐,而且越是能讓對方生氣,讓對方感受失敗的痛苦,你還會更加爽。很多所謂的虐菜局主播都是看透了這一點,甚至不乏扮豬吃老虎的新式玩法。讓我們覺得在別人眼光中,我們成了英雄。而這種英雄感,就是一種意義源泉,帶來了我們平淡生活中的英雄主義夢想,而遊戲的競技屬性在這裡就和體育很像了,初始的弱小,時間的積累,最終變得強大,這其中灌注了我們的努力。


有個小仙沐呀


1.遊戲給你帶來了什麼

遊戲除了給你帶來遊戲上面的強大,例如裝備的強大,角色的強大,經濟的強大,段位的強大,就沒什麼其他的東西了,有可能也讓你學會了團隊合作精神,或者可能給你帶來了思維上的活躍,這關鍵是看你怎麼玩遊戲,怎麼看待遊戲。而不看重遊戲的人,他們知道遊戲很難帶來什麼提升。

2.遊戲價值觀

很多人把遊戲當成了自己的生活,沒有了遊戲就好像沒有了一切,沒有了遊戲,生活就失去了樂趣,其實生活除了遊戲還有很多很多的樂趣,例如看書,例如看風景,身邊其實還有很多很多好的事物,用心去發現,有些人不看重遊戲是因為他發現了生活的美。

3.付出太大

很多人在遊戲上面付出了很多,付出了時間,精力,金錢,而且可能是在遊戲裡面有排名,上榜的,就更捨不得了,而且就說我付出了這麼這麼多,我不能放棄我以前的努力,所以很多人就不願意放棄遊戲,天天沉迷於遊戲。早點做出決定,直接放棄,我以前也是,然後我做了一個決定,然後就退遊了。有些人沒有付出什麼,當然對遊戲就不是那麼的看重。

4.興趣愛好

那些不看重遊戲的人他們有自己的興趣愛好,他們除了遊戲還可以有自己喜歡的,可以幹自己感興趣的,而沉迷於遊戲的人大都沒有自己的興趣,直接把遊戲當做自己感興趣的東西 。

5.喜歡待在家裡

很多喜歡待在家裡的基本都喜歡玩遊戲,因為不喜歡出去,不喜歡交現實朋友,也不培養自己的興趣,就開始沉迷於遊戲。

如果還有什麼觀點,可以評論哦


瑞兮遊戲


遊戲不過是種消遣的娛樂方式。

娛樂的方式很多種,遊戲不過是其中一種。這哪裡能看出遊戲的重要性?


大部分的人,上有老人下有孩子。餐廳,單位,家庭,超市來回跑。時間很緊張。能偶爾玩玩遊戲,也算是一種精神慰藉了。這麼多重要的事情擺在面前,怎麼也輪不到遊戲佔據生活裡重要的一部分吧。

當身邊發生一些事情的時候,工作,家庭,愛情,它們在遊戲面前,你會選擇誰,一目瞭然的決定。


我們不排除有些人以遊戲為生,因為這些人的世界裡,遊戲對他們來說相當於半條命,他們需要用遊戲帶來收入。


遊戲終究是虛擬的,而我們活在現實裡,不是虛擬的世界。既然活在現實,就要面對現實的風雨坎坷。當生活中出現了事情,我們當然要優先考慮生活。如此對比之下,遊戲就顯得不那麼重要了。


小修雜談


大學之前很少玩遊戲,大學開始接觸“網遊”,大學四年幾乎在遊戲中度過,有過一種現象,不知道是不是你所說的把遊戲看的很重要【①如果打遊戲的時候吃飯,我會等遊戲結束之後在吃。②玩遊戲的時候父母視頻,我會不耐煩,催促他們掛掉】但是大學畢業以後,不知道怎麼了,感覺很珍惜跟父母一起吃飯,一起視頻的時間【①可能一起玩這款網遊的人都不在玩了,自己一個人玩沒有意思②工作之後,知道家好了吧,(雖然自己的工作地點每週都可以回家,但是還是想回去)③沒有女朋友!】

現在對於遊戲,(不能說不重要,我本人還是喜歡遊戲的)還有一點原因,可能是因為我比較懷舊吧(喜歡的遊戲,電視劇可能會一遍一遍的玩和看,還有的時候,喜歡看別人打遊戲。看彈幕。)

對於普通人來說,遊戲已經走進了我們的生活中了吧寫到這突然想起,小時候玩的小霸王了,(我神龜對打,賊厲害)


悠悠然的木子先生


其實看開一點,對於不喜歡遊戲的人來說,也有很多自己鍾情的東西啊,有人對穿著,有人對化妝,有人愛旅遊,有人愛裝逼,而一個喜歡遊戲的人來說,只是把別人喜歡別的東西花的時間和金錢花在遊戲上而已,而且時間和金錢也不一定超出。

試想,為什麼男的不陪女人逛街就被認為怎麼怎麼的,而喜歡遊戲的人只是想安靜的玩一會遊戲,也不可以呢?

遊戲只是眾多愛好中的一個,為什麼覺得就不如逛街,吃東西,旅遊,化妝,聚會,看書,網購呢?


取名特困戸


問題在於你能從遊戲中獲得什麼,遊戲製作者,提前並沒有聲明。而且大部分遊戲都有一種意圖,吸引消費者不斷增加駐留的時間。所以說,即便人們能夠從遊戲中獲得一些成長,也是代價高昂和極度危險的。


友邦人士莫名驚詫


這話說的,遊戲很重要嗎?不重要遊戲主要是給生活做調劑的。生活太枯燥,只能從遊戲中變的精彩一點,如果把遊戲看的太過重要,讓我勸你還是不要玩兒了,再玩下去,整個人都要廢了。


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