在現在手遊衝擊這麼大的情況下什麼時候還能出一款像傳奇魔獸那樣只有網吧能玩的遊戲?

語昕爸爸愛旅行


觀眾老爺們好,這裡是伽馬遊戲。


現如今的PC網絡端遊市場,只能用沒落兩個字來形容:前有頁遊這種快餐式遊戲的衝擊,後有手機遊戲這種便攜式遊戲的圍剿,曾經網吧裡清一色傳奇、夢幻西遊、征途等等的時代已經過去了。


曾經網吧的這種景象,除了遊戲本身的素質外,還有著深厚的時代因素:在當時,家用機並不是十分普及,網吧電腦的配置要比家用機高得多,這也就造成了大家都去網吧玩遊戲。而現在,幾乎每家都有一臺電腦,只要是玩遊戲的一般配置都不會低,所以很多人也就沒必要再去網吧了。


再來說遊戲市場,說實話,小編認為,國內的網遊市場,很難再出現一款像傳奇、魔獸這種遊戲了。曾經大家都非常期待逆水寒,然而這款遊戲的垃圾優化,再加上沙雕策劃的一系列鬼才操作,讓大家傷透了心。究其原因,則是當下遊戲公司的價值取向已經發生了變化:上層只看重業績不看重口碑,導致遊戲盈利能力很強,但遊戲性極差。正如有些網友所說的,現在遊戲公司裡做管理的都是不玩遊戲的,根本不瞭解玩家所需。


國內的網絡遊戲市場實際上非常大,但無論是頁遊、手遊、還是端遊的運營商,都只看中金錢而不是口碑,一手好牌打得稀爛。拿DNF舉例,曾經還是十分良心的,而現在各種年套、禮盒的價格和性價比相信現在的玩家有目共睹。


所以,小編覺得,不會再有一款像傳奇、魔獸那樣能讓整個網吧都在玩的遊戲了,哪怕沒有手遊的衝擊,也不會有。什麼時候遊戲策劃能夠真正懂玩家,能夠兼顧口碑與效益,才有可能。


伽馬遊戲


端遊,早期最大優勢在於畫質,操作。隨著智能手機發展,很多端遊都移植到手機端了,而且現在手機技術發展速度也越來越快,配置也越來越高,手機遊戲質量也越來越靠近端遊,當然,平臺不一樣肯定還是有區別的。現在想玩一款魔獸那種類型的遊戲,除非廠商堅持做端遊,或者那些大型的遊戲,手機承載不來的那種。端遊手遊這和每個人需求有關吧,絕地求生火的時候,網吧也是大面積更新設備,網吧又火一把,手遊一出,肯定吸走了一部分人群,畢竟免費,但還是有人喜歡端遊,遊戲產業推陳出新,肯定還會有像cs 魔獸這樣的遊戲出現,網吧打遊戲更多是氛圍,你還記不記得一群朋友通宵打cs的時候了?


破碎陽光


智能手機的發展使人們業餘時間的娛樂變得簡單,之前放學、下班只能去網吧,現在掏出手機隨時隨地和好友連線玩遊戲。

後續如果想讓大型端遊再次成為熱點除非推出電影《頭號玩家》裡的類似的遊戲,一個虛擬而又現實的遊戲世界。



菜王之王菜老王


網吧已經是夕陽產業了,以前是網吧各種福利和配置條件,而現在5g時代的到來,如果不變革基本不可能翻身了,我覺得VR遊戲有很大的潛力和手遊搞搞



骨風先生


非常難,包括英雄聯盟這麼火的遊戲也很難說現在有熱門。人們的碎片化時間現如今被手遊很合理的利用起來了,任何人可以在任何時間任何地點玩上一把遊戲,這是端遊無論怎麼做都做不到的。如果說手遊面向的是大眾,端遊就逐漸在精細化和高品質上做文章了。畫面做的再好,故事講的再精彩也抵不上一把老少咸宜的王者榮耀來的容易。所以現在的端遊就是在走情懷,走忠誠路線。以往在網吧連坐打魔獸的情形已一去不復返了。


發動機的減肥計劃


隨著個人電腦的普及,以及對未成年人去網吧的嚴厲管制,更有手機遊戲市場的大幅增加,幾乎不可能再出現這樣的情況了。


唯一的希望在於腦後插管,由於設施的昂貴個人用戶一開始難以普及,倒是可以讓網吧續一波命。


黑衣寬公子


現在很多手遊都可以電腦裡玩,所以期待手游出一款跨世紀的魔獸更好


幸運薇草


由於手遊的操作侷限性,只能神似,不可能與端遊一樣的。對比端遊吃雞和手遊吃雞。手遊操作永遠是硬傷,可控空間小。所以我認為手遊只適合休閒,和端遊平齊,或者超越端遊,是不可能的


循環延續


現在網吧,電腦遊戲是夕陽產業了,個人認為。手遊主要是,攜帶方便,隨時隨地都可以玩。電腦有一定的侷限性。但電腦遊戲,畢竟畫面質感,手遊都是比不了的。但手遊現在還是主流趨勢,


虎牙禿哥JM


勇於創新 敢於惠民。


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