英雄聯盟全ad陣容有什麼用嘛,不是容易被剋死嘛,那麼為什麼會職業聯賽上還會出現全ad的陣容呢?

ou-zhou


全AD陣容弊大於利

我已經很久沒有在頂級聯賽上看到有隊伍用全AD陣容了,不知道您是看的哪一場比賽,最好能來個圖我幫你分析一下。

前期大家都窮,買不起好裝備,技能傷害比較低,AP英雄基本都是靠技能吃飯的,所以他們要到中後期有了裝備支持才能發力。而全AD陣容的優點是前期就非常猛,技能傷害雖然也不高,但是普攻傷害比AP英雄高多了,丟兩個技能再A你兩下,你一半的血沒了。

所以全AD陣容往往前期線上壓制力較強,打小規模團戰更容易贏,能拿到更多地圖資源。 但是選出全AD陣容意味著你的對手不需要出魔抗裝備,只需要全部堆護甲就夠了。而LOL這款遊戲護甲裝備的性價比是高於魔抗裝備的,這就導致了花同樣的錢護甲一定比魔抗堆的高,護甲高了以後,你打我就不痛了。

還有最關鍵的一點,一般來說,魔抗裝備只能抵擋技能傷害,無法抵擋普攻傷害,而護甲裝備不僅可以抵擋技能傷害(AD加成的技能),還可以抵擋普攻傷害,這就導致了AD英雄會吃虧一些。

職業比賽上很少有隊伍會選擇全AD陣容也是因為收益實在不高,太容易被對手針對。一旦遊戲打到中後期,我方是混合傷害,那對方護甲魔抗就都要出,不然只出護甲容易被我方AP英雄秒,只出魔抗搞不好又被我方ADC貼臉輸出。這也就是混合陣容的好處,能逼迫對手既出護甲又出魔抗。前段時間雙修EZ非常火,也是這個原因,出兩個女神淚,一個合成大天使之杖,一個合成魔切,既有物理傷害又有魔法傷害,兩手抓兩手都硬,傷害非常高。


電競空投箱


不請自來,如有打擾,不勝榮幸~

全AD陣容基本上是見不到或者很少見到的,不過在這個版本見到,也不算什麼。選出全AD陣容,相比於正常的陣容來說,前期更加具有主動性!!

像是全AD陣容,基本上不會出現在比賽裡,哪怕打普通rank的時候很多人都會注意陣容的搭配,但是如果打比賽的時候,有戰隊選出來,那麼也不是不可能的!!



目前的版本,節奏太快了,而且出現英雄賞金這個機制之後,一旦陷入劣勢,很難拖到後期的。而法師英雄因為需要靠技能打傷害,很吃裝備,往往都是等到中後期的時候法師才能發力。但是遊戲節奏有時候不允許拖到後期,這種情況下,選出全AD陣容,在前期是很強勢的,AD英雄往往在前期便具有不俗的傷害,而且對陣法師,也是比較強勢的,類似的有鱷魚、刀妹這些英雄。



當然,以上只是出於對版本考慮,可能有的隊伍打法比較兇或者對隊友的個人實力比較有信心,選出全AD也是可以理解的。但是全AD陣容的劣勢確實是比較大,一旦前期沒有拿到很大優勢的話,那麼中後期就比較難打了,太好剋制。

以上只是個人觀點,如有不妥之處,請各位多多包涵~


遊丶戲


全AD陣容是容易被針對,但是全ad陣容前期容易打出優勢,並可以迅速擴大,職業賽上拿這樣的陣容就是為了線上打強勢,打前中期贏得比賽。


分享到:


相關文章: