《英雄联盟》如果被动可以随便选,ADC应该选择诺手的血怒,还是亚索的暴击翻倍?

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不同的射手选择不同的被动。我们先来看下这两者被动。

诺手的出血被动在提升攻击力方面效果是很显著的,诺手凭借着被动,一级在上路几乎没有对手,一旦目标被打出血怒,那么各种伤害累积下,每秒就是上百点血量的流逝,这在前期是相当具有破坏性的。而在后期满级被动触发能提供230点攻击力,在增幅上很少有比诺手被动更优秀的被动了。

如果是一些技能型射手,比如说伊泽瑞尔,诺手的被动就很适合他了。本来EZ前期伤害较低,需要很长时间的发育才有一定的输出,而诺手的被动就很好弥补伤害低的缺陷,而且也可以利用技能衔接快速打满被动。不过对于烬来说就不能选血怒了,因为这打血怒的效率太低,还是亚索的优质些。

亚索的被动可以积攒剑意,使之形成一层护盾,护盾随着人物等级提高,满级有着五百多的护盾值。另一层就是核心被动,暴击翻倍。

亚索的被动我认为是更适合大多数射手,毕竟对于射手来说,暴击是个相当重要的属性,而亚索的浪客之道,能让射手快速成型,仅在中期就具有恐怖的伤害能力。之所以现在射手们普遍比较弱势,有很大程度是因为法师或者刺客的成型速度是比射手要来的快的,他们只有借助装备和等级上的一些优势,才能压住前期尚未成型的射手英雄。

如果像VN这类追求攻速暴击的射手配置上了亚索的被动,说不定能打造出一个究极强势的刺客射手,一是VN开大提供大量移速,可以快速填充被消耗的护盾值,有一定的自保能力;二暴击率翻倍的特性两件就彻底成型,伤害逆天。在射手里几乎没人打的过。

综上所述,这被动还是要看射手的特性来选。


梦禅游戏


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这个问题不错,在回答之前,有必要先了解一下诺手的被动以及亚索的被动各自都有什么优势。

诺手和亚索的被动

1,诺手的被动诺手的被动大家都非常了解了,普攻和技能可以对目标造成出血效果,叠到五层时会获得“血怒”效果,获得额外的攻击力,1级增加40点,满级200点。

2,亚索的被动

亚索的被动有两种效果:一,移动会充能一个护盾,最多抵挡510点伤害;二,暴击几率翻倍,但暴击造成的伤害减少10%。

选诺手的被动

如果ADC获得这个被动,像EZ这种很容易就叠满五层的英雄,在线上就是一霸,消耗能力强,团战只要打出一次血怒,攻击谁都是血怒,这样的被动不要太爽啊,如果女警、EZ、烬这种手长的英雄,配合诺手的被动简直就是爸爸。

选亚索的被动

亚索被动真的特别优秀,不过自从无尽之刃改版后,ADC已经不太缺少暴击率了,所以亚索的被动稍显鸡肋,唯一够看的也就是多一层护盾,不过后期装备成型时,这个护盾最多能帮助ADC多抗一秒而已。

所以,毫无疑问,如果在二者之间选择,肯定选诺手的被动了。


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除了烬以外,应该都是血怒吧。

暴击率确实重要,但是目前很少有强行堆到满暴击的adc吧?一般50或者75就够用了。再说,三暴击的adc多数选无尽加双叉而不是无尽叉子吸蓝刀,就是因为攻速同样重要啊!两件暴击满了,攻速靠反曲或者蜂刺系列的来堆?其实也不是不行,但是我觉得为什么不选兼具暴击的叉子呢?所以说完全没有200+的攻击力来的实在。别忘了现在很多adc六神了也就不到300攻击力,这一下子要翻番了!强调说烬不需要不是因为他难叠,而是节约了两个暴击装后,他真的能把这200+找回来。

所谓亚索强,那是因为他Q的cd超短,完全可以弥补攻速上的不足。至于盾?500+adc出个饮血,效果比亚索的盾了实在多了!毕竟我不能E风墙啊。。。


手机用户54703118848


英雄都拥有他们独一无二的被动技能,如果可以改一改被动会成为什么样呢?

诺手的血怒以及亚索的暴击翻倍适合哪些ADC英雄呢?

其实最初有一个ADC英雄的被动就有点类似于诺手的血怒,这个英雄就是诺手的弟弟德莱文,在改版以前德莱文只要触发暴击便会给对手施加一个流血效果,当时这个被动非常的逆天,以至于那个年代德莱文是可以打中了,一个暴击相当于给了对手一个引燃。

不过在S4的时候改成了现在这个样子,对于这一改动老丁认为还是比较不错的,这样给了德莱文更强的滚雪球能力,以至于哪些伤害都可能从装备压制上往回找。

下面我们就来说一说契合血怒的ADC

推荐英雄:探险家伊泽瑞尔

目前版本的ez以及完全成为了打爆发以及poke的ADC英雄,技能输出要远远大于普攻输出,并且现在ez的平A手感特别的差,而这样一来我们就可以更加依赖技能的效果了,从而打出更好的伤害,流血效果还带有持续伤害,从而可以最大限度的提升ez的对线能力以及输出能力。


而疾风剑豪的被动并不适合大多数ADC英雄,因为他会降低暴击伤害,目前版本无尽的改动也让ADC不太去依赖暴击的触发率,以至于这个被动看起来有点小小的鸡肋,不过另一个被动还是可以提升ADC不错的前期对拼能力的,就是亚索的盾,这一点还是比较不错的。

推荐英雄:暗夜猎手以及战争女神

这两个英雄的被动都比较的弱,都是增加移动速度,不过这两个英雄一个自带群体加速另一个拥有短CD的位移,以至于他们理论上可以拥有更强的被动技能,既然要改我们就改给最需要的人。

不管是轮子妈还是vn都是可以走暴击流的,这样一来对他们的中后期伤害有了不错的加持,并且亚索的护盾可以提升他们的对线能力,vn和轮子妈都是对线比较弱的英雄,以至于这样可以最大限度的提升他们的发育空间以及前期强度。


丁老师电竞课堂


肯定是选诺手的被动啊!大家觉得诺手后期不厉害,那是因为诺手手短攻速慢,可这放到ADC身上就变成优点了,下面我详细分析一下。

1,ADC前期很弱,如何度过发育期是很多ADC玩家头疼的事,这时如果你有个诺手的被动,前期对上任何下路基本上都是无敌的,想想前期和诺手站撸的恐惧吧!

2,一般前中期一至两件套时无论怎么出都是诺手被动占优,三件套时如果是岚切无尽飓风,亚索被动是满暴击,一层300左右护盾,暴击伤害减10%,诺手的是每A一下会让敌人5秒流血60点伤害(可以叠加,如果叠加5层就是5秒流血共300点并且增加自己150攻击力)综合看如果没有辅助保护亚索略强一点,有辅助保护诺手的强。如果出装是羊刀破败飓风,攻速快无疑是诺手强了。

3,到大后期ADC手长而且攻速快,很容易就叠满5层,配合飓风对面人手5层大姨妈还给自己加200攻击力(后期ADC攻击力评均300,算上减掉10%,还不如诺手的划算)。

4,其他还有一些优秀的被动可以考虑一下,比如布隆四下一个晕,烬可以让自己攻击力上升到700同时还有很快的攻速,刀妹武器卡莎等都没诺手实惠综上还是选诺手比较合理。




hobo88181361


其实我感觉这个要看技术来选,如果技术菜点,要选诺手被动的话,估计还没有叠满被动就被秒了,倒不如选亚索被动,有盾,而且还能暴力翻倍。这样耐抗些。如果自认为技术和操作比较好的话,那就选诺手被动,打出满层的被动攻击力大大提升,而且敌人身上的血怒比引燃伤害还高,持续时间还长。能达到最大化输出。


大皮蛋讲游戏


有血怒没诺克的大招,也就是流血,然后加一点攻击力吧。

推荐几个:

1,布隆的被动,4下一晕,配合飓风是不是挺爽。

2,武器被动,加攻击速度。

3,塔姆被动,每一下每个技能都是最大生命值。


小小小诸葛流云


女警这种暴击流派选压缩被动,寒冰这种攻击特效选诺手被动


酒还剩半杯你说你好累144836589


别的不好说,给卡萨丁配个死歌的被动,应该挺有意思


或者是说


我就想知道,炸弹人拉克丝这样手无比长的,如果有小法被动要怎么玩?


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