在海盗游戏《ATLAS》有什么令人发指的玩法?

游戏大报


从题主问的这个问题来看,可以看出来,题主肯定是想做什么坏事情了,不过我就喜欢题主这样的,就像所有玩家在《GTA》中都会路边打“做生意的美女”一样,游戏就是玩家用来给自己放松的地方,不在游戏里做点坏事怎么还能算玩过游戏呢?而在海盗游戏《ATLAS》中,玩家的首要任务是活下来,所以,怎么既能活下来,又能做坏事,就是咱们今天要考虑到的事情了。

说到,海盗游戏《ATLAS》令人发指的玩法,那偷家流肯定要排上号的,要知道,海盗游戏《ATLAS》中抄家是一件非常稀疏平常的事情,也正是因为如此,玩家之间的资源都是“共享”的,今天资源可能还是你的,但是明天说不定就是我的了。抄家虽然算的上是坏事,但是绝对算不上是一件“令人发指”的事情,因为,这种事情几乎已经是玩家默认了,何况《ATLAS》本来就是一个以海盗为题材的冒险沙盒游戏,玩家之间的抢劫简直就跟一日三餐一样。

而真正令人发指的玩法不是抄家,而是偷家,要知道,海盗游戏《ATLAS》是没有下线保护的,玩家下线之后,玩家的加就是刀俎上的鱼肉,任人宰割,一般来说,玩家遇到了这种下线的玩家的基地都会破门而入,但是偷家的玩家就不一样了,咱们讲究的是可持续发展。

一般,我们会找一个非常不显眼的地方开个“后门”,进了房间之后,咱们也不拆家,就专门找像是铁匠台,工作台,没上锁的箱子这样来收集资源,装满了背包后咱们就溜。一般来说,对方玩家是不会发现自己少了东西的,还会继续在这些地方存放物资,等到对方下线我们又从“后门”进去,周而复始。一个公会养咱们一个,那还不是舒舒服服?


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