游戏圈公认的难入门游戏有哪些?

CBS1751


上手难的硬核游戏还是很多的,其实你问问题的配图就是其中一个非常硬核的游戏,而且上手非常难,我想这么多年过去了,《星际争霸》依然是非常难上手的游戏之一,这一点上毋庸置疑,其实这不光是《星际争霸》的问题,其实RTS类型的游戏整体都比其他类型的游戏上手难度要高,而《星际争霸》算是流行的RTS游戏里面上手难度比较高的一款了。\r

还有就是《大航海时代Online》这是一个mmorpg游戏,你们肯定觉得不是很难,但这个游戏真正难得地方在于你进入游戏之后你都不知道自己下一步要干什么,这个游戏恰恰就是因为他得开放性让人进去不知道该干什么,所以真的很难,但一旦找到目标就好了。\r

最后一个就是《堡垒之夜》,不同于传统得射击游戏,这个游戏因为搭板这个设定,让很多又射击游戏经验得人都没有办法很快上手,而且因为这个玩法第一次出现在大众面前,所以很多人也不能一下子就适应。



勤劳的特短


提一下彩虹六号,因为是我自己的惨痛教训,之前就有梗说,每逢R6限免,老玩家最大的乐趣就是玩新玩家,我还不信,我纵横游戏圈十几年,难的游戏不是没玩过,哪个不是1天上手手,三天入门?结果,R6真是我的滑铁卢了。


首先进去就是情景训练,难到官方劝退,真怀疑育碧是不是真的不想让你玩这个游戏,第三个情景训练就过不去了,看了网上攻略,最适合的一句话就是:那些人熟练的令人心疼。

后来问了几个大佬,他们说,我们不玩情景训练的。我:WTF?我们到现在也没通完呢。

我:喵喵喵???

那就听大佬的,去打PVP,具体的死法我就不提了,反正很惨,游戏5秒钟,观战10分钟。

随时有垃圾游戏毁我青春,废我钱财的这种念头。

大佬们是这么说的:不到80级别打排位啦,不到100级别想虐菜啦。

虽然你20级系统就让你打排位了,你别傻fufu的真去打。敌人不杀你,队友先杀你。

还有一个是守望先锋

都说守望先锋高门槛限制了它的发展,原本我认为瞎扯,我上手挺快的。但是这几天拉一个人入坑才发现,这游戏对新手确实不友好。


因为我是从游戏刚发售就玩到现在的人,很多意识和操作是潜移默化的,原本不觉得,认为不就应该是这么打的么,带了一个新手才发现,有的时候他们还真不知道他们要干什么。

可以说守望先锋也是挺难的了。

带一个女生玩,选一个最容易的76给她玩,教了好久,终于会把奶棒插下去了,然后站桩输出。

现在的黑百合玩家即使搁的很远,看着一个固定靶,76的头都有地球那么大了,一枪一个叮对于固定靶真的很容易呀。


其他像黑魂,EVE,仁王我就不提了,简单说两个而已

我是进阶玩家,专注推广主机,PC游戏的欢乐feizhai。 觉得我这人有点东西就点个关注吧。不定期给粉丝送出价值不等的steam游戏,只为推广正版观念,让更多人体会正版游戏。


燕派猎魔人希里雅


难的游戏有很多,但就我个人而言,我觉得大多数难的游戏都集中在FPS和策略游戏内。

彩虹六号

先来说说彩虹六号吧,作为一个被情景训练劝退的萌新,我的苦不是你们这些大佬们能体会得到的,看了网上各种1v5的花里胡哨操作之后我和朋友心血来潮的买下了这个游戏,然后。。。。

然后我们跳过了新手环节,朋友还去群里找了一些大佬,我们一起开着YY进入了游戏,几十分钟之后面如死灰。。。全程观战,当时就想到了一句歌词,有些人走着走着就死了,吃鸡的话我还可以搜十几分钟的装备,这个简直毫无游戏体验!

出来肛枪啊!干嘛喵人缝。后来实在不行就去打情景训练,哎,不说了,看来育碧是不想让我玩这个游戏。

说实在的,彩虹六号这个游戏不多花点时间连地图都摸不清楚,进去就白给,不然就只能到到角落里玩小车去,还能给队友报报点。

黑暗之魂

说到黑暗之魂我就想起了。。。两开花。

开个玩笑。

说到黑暗之魂我就想起自己第一次玩的时候被第一关BOSS支配的恐惧和击败它之后的狂笑。作为萌新的我在恶补了数天的攻略之后还是只能在BOSS的大刀面前不断的翻滚,妄图通过矫健的身姿来迷惑敌人。

个人认为黑暗第一关BOSS就是专门用来劝退的,对于新手玩家来说简直毫无人性。

英雄连2

在即时战略游戏中英雄连也算是难都不小的一个,多线操作对于手残党和没有耐心的玩家都是一个不小的挑战。

玩家需要了解一定的兵种配合、指挥官技能和战术,游戏虽然看似只是占点和守点,但其实很麻烦,有可能你刚占完一个资源点,下一刻就又被人摸去了,所以一些重要的点还需要及时布置好防御,拉铁丝网、埋地雷、架机枪等手段繁多。

另外兵种克制也是需要玩家注意的,比如没反坦克炮和火箭筒,再多的步兵在坦克面前也只能乖乖逃跑。

感谢阅读,如果有什么意见可以在下面评论,喜欢的话点一下关注,会有更多游戏推荐给大家!


千铭游戏菌


您好,作为一名游戏领域的原创作者,在这里我简单的发表一下我的看法吧。

我个人认为入门最难的游戏就是刺客信条和英雄联盟这两款游戏了。

首先说一下刺客信条这款游戏吧,这款游戏的剧情以及主线都比较明了清晰,但是他的操作非常难,尤其是对手速的要求,整个游戏是建立在3d欧洲魔幻模型之上的,所以要求刺客进行不同的跳跃以及射击等等操作,这就对一些手速不好的玩家是一种很大的挑战。

第二款游戏英雄联盟的入门也比较困难,虽然说这是一款全民游戏都可以参与,但是英雄联盟要求的团队意识以及个人能力都是非常的强的,如果想上升到一个比较高的档位,那么你的手速以及你的大局意识以及反应能力都要非常的好,并且这款游戏的入门知识很多,对于装备以及人物的选取也需要有一定的认知,否则会很难理解这款游戏。

以上就是我的看法,希望可以帮到你,谢谢。



爱游戏的鑫仔


这点我可以来回答。游戏中难入门的游戏。

第一款:彩虹六号。彩虹六号是土豆旗下的硬核游戏,玩法5v5,有人质,爆破,肃清玩法。

彩虹六号不是一般的fps游戏,游戏需要前期侦查,防守反向侦查。而且游戏内所有的建筑可以进行破坏,每个干员的技能不同用途不同。用不好技能多半会死的不明不白。而且游戏地图大,难记,对新手一般来说体验都是极差的。需要挨过新手期才能感受到游戏的乐趣。




第二款游戏

csgo全球攻势

csgo算是v社旗下最为著名的一款射击游戏了。游戏虽然上手难度不是太大,但是后期提升难道极大。

csgo有着最为真实的弹道系统。弹道不一,每把枪的后坐力不同,射击必须得有技巧,不然你会发现,你明明打的是对方的头部却是自己阵亡而处于一脸懵逼,怀疑对方是不是开挂的问题。

csgo不仅仅弹道着迷,还有着其它游戏中没有的特征——急停。

这个东西怎么解释,就像是人体惯性,人往前跑速度过快会产生惯性导致自己无法停下。csgo也有这个设计,因此在移动中打人是完全打不中的,这时候你就需要快速的急停再射击。而且移动打人不然原地下蹲,这样击杀对方的概率更大。



第三款游戏

战术小队

战术小队是一款拟真游戏,

游戏中的一切都是按照现实战争的步骤来的。你要打开枪械保险,安装瞄准镜,子弹是不现实数量的,打中人是不提示的。打人几枪就死,还有迫击炮,卡车,运兵车,掩体,工兵,等极其多的游戏内容,游戏玩起来就感觉这就是真的置身于战场中,一切都是那么的真实。





总之入门难的游戏还有很多就不一一举例了谢谢大家。


写作需坚持


一、《EVE》---(我放在第一位)玩了两年还是新手,官方对新手极不友好,没有之一


很多人在过了EVE的新手教程之后还是一脸懵逼,不知道该干什么,还是个小皮蛋,啥也没懂。但是一旦当你迷上这款游戏,你也就难以自拔了。


EVE难在这是一款高度自由的沙盒游戏,几乎所有的游戏内容都是通过玩家互动所创造出来的,有联盟、有领袖、有主权空间、有多年恩怨和旷日已久的战争,在EVE中,战斗更接近于现实,我们只有船,而没有人,因为我们就是人,我们就是控制船的驾驶员,需要经验需要升级的,就是我们这些坐在电脑前,握着鼠标的人!



二、《彩虹六号》---这个游戏回答中有很多了,我只简单介绍一下:

首先是我们平时玩游戏都嫌麻烦不爱搭理的情景训练模式,但是在这游戏里单这训练模式就难如登天,基本上很多玩家就卡在了游戏开始的训练模式。如果没有老玩家带你话,基本你是没有游戏体验的。

三、《忍者龙剑传》---日本忍者类游戏在美国很受欢迎系列之一



《忍者龙剑传》一向以高难度著称,尤其是在《忍者龙剑传3》中,玩家只有5次机会,要么对自己狠一点,要么玩完,但这种难度也让核心玩家们为之疯狂。相比于其他的高难度游戏,《忍者龙剑传》虽然很难,但主要难在是不允许玩家犯错误。如果玩家被杀了,那一定是玩家自己的问题。这种挑战模式要求玩家不断地练习并提高自己,而不是获得轻松的胜利



幽兰冷烟


军事题材游戏中,上手最难的当属《大海战2》了,手动观喵测距火控,手动防空,战术要求,舰队队形,绝对是门槛最高的军事题材游戏之一了,只可惜运营商毁游戏,早就年彻底没人玩了。

现在好了,大家不用怀念了,《大海战2》已经换代理商了,现在叫《舰队使命》,新版本,新模式、新战舰、中国线即将加入,0数据全新开服(因前任代理恶意不交玩家数据,只能0数据开服),收益高,一周单线路可以满级,没有BB6收费,没有上古神兵,尖兵学院,没有限时租借船,都是永久,没有破坏平衡的尖兵学院。良心运营,经验收益比以前高,官方对外挂脚本TK,AB零容忍,游戏氛围健康和谐。做日常任务就有熟练和各种福利赠送,还有大礼包赠送,百度搜索《舰队使命》就可以进入官网,或者直接访问网址 kupai.me 目前人气很好,服务器支持国际线路,有外国玩家在服务器内和中国玩家同服竞技,24小时都有人,欢迎老兵回归!











舰队使命硬核海战游戏


在游戏圈内,游戏的类别有很多。比如竞速类游戏、FPS游戏、动作游戏、RPG游戏等等。而换个角度来说,又分可以分为高难度游戏,或者一般难度游戏,以及常规游戏。而我们今天就来聊聊,那些大家都公认的入门门槛高的游戏,下面我就简单的说几个我玩过的高门槛游戏,也欢迎大家补充!

星际争霸

说到入门门槛高,RTS游戏必然跑不掉,而其中星际争霸当属其一。这个游戏不仅考验游戏中的兵种克制,还要你针对不同的情况,制定不一样的兵种队伍。更是还要找机会保留火种之类的,抑或者多线操作,总之就是一个极为拼手速的游戏。有的大神就是从头到尾,手都是在不停的敲,新手玩这个游戏,连电脑都打不过。

彩虹六号

彩虹六号真的是个神奇的游戏,100小时+的玩家都以萌新自居。不管你是CS大佬,还是别的FPS游戏大佬,只要是刚开始接触彩虹六号,那就得猫着。游戏十秒钟,观战十分钟。这游戏还经常会有些出其不意的操作,对于新手来说,真的没那么友好,50+小时萌新的真实感受。

黑暗之魂

要说难度高的游戏,那肯定也少不了黑暗之魂,而高难度带来的也是高难度的入门门槛。初次接触这种动作游戏的玩家,免不了的要吃很多苦。古达老师都不知道已经劝退了多少萌新,很多人买了这个游戏之后,被古达老师教育多了之后,直接让这个游戏吃灰了。

EVE

EVE这个游戏,也是公认的高难度游戏。而游戏中也流传着一句话,游戏中最贵的不是资源,而是萌新。这个游戏甚至还要你有一定物理,化学,乃至经济知识。游戏内的东西太多了,需要了解的比较多,所以直接就劝退了很多人。最贵的就是萌新,这句话真不是乱说的,但玩了上百小时的你也依然是个萌新。

我玩过的游戏中,我目前所能想到的,就这四款比较有代表性,如果还有别的欢迎补充!


游戏星探


要说这游戏圈公认的最难入门的游戏,而且是站在游戏鄙视链顶端的游戏,当我EVE莫属!

EVE是冰岛的一家公司开发的,国服是盛大天成代理的,4年没有更新了。据说现在网易要接手。EVE是一款星战游戏,对新手极不友好。一年算作入门,三个月过新手期也算不错了。并且50块钱一个月的月卡对绝大部分人来说都是承受不起的,而且一年之内是无法体会到游戏是干什么的。EVE的大部分玩家都是高智商的,据说是为了选拔未来舰长而诞生的游戏...

EVE服务器每天上午9点到10点例行维护,国服从2014年到现在,4年!4年没有更新了,也不知道盛大天成怎么想的。所以一般人都去世界服,也就是那个欧服,但到欧服也是有很大难度的,官方禁止了含有中文的补丁包,那就意味着必须会英文。

EVE当中一艘超级旗舰——泰坦!造价1200万(游戏内)约合人民币30多万!你以为有钱就无敌了?错!建造一艘泰坦需要很多资源,耗时三个月!泰坦造出来也不是一般人能驾驶的,舰长必须具备一年以上的专业培训方可驾驶!

你以为你花了钱,那些装备就会存在到关服?错!在EVE中,有一句经典的话:“辛苦采矿好几年,一战回到解放前!”EVE当中,一场大战,无论你投入了几千万还是上亿,都可能会抹去你所有的装备!所以,EVE这款游戏是十分烧钱的,比如2014年在49-U6U星系爆发的49会战就损失人民币数千万!但是,虽然玩家极少,但是烧钱快啊,游戏公司没少捞钱。

如果你想拍一段星际微电影的话,那么EVE将是你不错的选择。EVE开到最高画质就媲美科幻电影。听我这么说,有些小伙伴可能按捺不住了,停!EVE不是一般人能玩的了的,除了上述要求智商高、CEO外,还有一点比较重要!时间!

CEO纯属阿拉瞎扯,但玩这款游戏必须要有充足的资金。这游戏表面上看起来枯燥,但玩个一两年就会发现其中的乐趣,望着星辰大海,我想驾驶着泰塔去追寻那遥远的“新伊甸”!



Las游戏


每个人的特长不同,所以擅长的游戏领域也不同。但对大多数人来说,有哪几款游戏是公认非常难的呢?我整理了几款非常好玩但是又非常难的游戏,你们可以往下看看。

①《EVE》。一款经典大作,属于太空科幻题材,对很多玩家来说,非常具有挑战性,但也特别刺激,让许多人都沉迷其中。

②《英雄连》。这款游戏也是非常高深,大多数玩家在前期就束之高阁,难度之高,无法再继续,只能对它心里感到敬佩了。

③《坦克世界》。对于新手来说,特别是那种对没有相关游戏经验的新手来说,太难了。首先操控上,可能不小心摔下悬崖,河边,翻车,撞队友等。

你们如果对我分享的游戏感兴趣,又自认为玩游戏比较好的话,可以尝试一下。



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