如果是你,会如何打“临冬城之战”?

苏群朋


如果我是指挥官!肯定不会让多斯拉克人进行冲锋!因为对面部队什么战力压根没人知道!我会派出小股斥候进行侦查!而且既然知道异鬼怕火!我会想办法弄到野火!毕竟它也算是在这个低魔世界里输出比较高的存在了!其实龙晶武器是下下策!因为一旦用上龙晶武器,就代表着近战!你不可能把所有龙晶都做成箭矢!一旦近战必然会产生伤亡!伤还好说!亡就代表是对方的兵力了!所以能不近战尽量不要近战!要想办法用最小的死亡人数换取对面最大的尸鬼数量!所以我会选择远攻!这就可能会用到大型投石车!数量要多!然后在离城较远,投石机射程范围内!埋入大量野火!然后派出送死队员!你没看错是送死队员!就站在野火上!手持火炬!没办法,毕竟是夜战!由远及近十个人左右!谁的火炬灭了!你就知道异鬼战线推到哪里!等异鬼主力部队进入野火覆盖盗贼之后!所有投石机拼命投燃烧雷石!瞬间引爆野火!给予异鬼最大伤害!而且由于野火的缘故!获得暂时视野!此时派出多斯拉克骑兵对异鬼大军两翼进行袭扰!此时夜王必定出现!再不出现异鬼军团就可能会全灭!此时我方两条魔龙登场!秒掉那条鬼龙!然后迅速离开现场!并派出之前挑选出的精锐多斯拉克骑兵围住夜王!而且要求他们部分人必须手持火炬!因为普通火和野火的颜色不同!这将标明夜王的位置!然后让两条魔龙远离夜王位置,毕竟是特么奥运标枪王!趁着夜王被围时,对剩下的尸鬼军团进行饱和攻击!迅速消灭尸鬼军团!当生者人数远远大于尸鬼人数时!无垢者军团稳步向前推进!野人军团和史塔克旧部负责保护主城!斩杀剩余尸鬼!当场面上只剩夜王和白鬼时!用人数堆死数位白鬼!然后无垢者盾兵在前弓箭手在后围住夜王!进行360度龙晶箭雨攻击!只要有一箭射中战争结束!但如果夜王存在不受远程伤害设定。。。。毕竟龙炎都没用!那可能就要近战了!此时让围住夜王的无垢者稳步推进!最后用盾把夜王挤住!让它不能动!就算它再牛逼!上百人的力量它也决定无法抗衡!此时让持有瓦钢武器的英雄随机分布在盾兵中!从各个角度捅刺夜王!战争结束!但可以这么做必须有一个前提那就是白鬼无法像夜王那样投标枪!因为如果它们也可以投!那将大大削弱魔龙的作用!可能无法在短时间内大量消灭尸鬼!而时间拖得越久!人类的伤亡越大!后期亡者翻盘的可能就越大!说白了!面对这忙的亡者!你不要去跟它们打消耗战!因为你耗不过它们!它们可以不吃不喝不休息!而你不行!所以必须击之雷霆!


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临冬城防卫战是一次比较失败的防御战。北境的统帅们没有善用异鬼大军害怕火的弱点,而是把这种手段变成被动的保命技能。红女巫在点燃拒马的时候,可以明显发现异鬼大军停住了脚步,改由几个点进行突破,再上围墙,战役才进入了相对的相持阶段。再说回来,异鬼作为攻击方,意图很明显就是用人海战术碾压进攻,而丧尸龙和夜王作为杀手锏。

我们从中可以找到一些关键信息,除了龙晶和几把神器外,火是对方的一大弱点,而对方的攻击战术是碾压推进。这不是马后炮,而是通过之前对战就可以发现的规律。

针对这些异鬼大军的特点。防御战应该围绕着如何尽可能的消灭对方有生力量展开。那正面的冲突是不明智的,因为消耗战对人多一方是有利的。这也是临冬城防御战最大的败笔。

那应该怎么办呢?我认为,首先让多支多斯拉克斥候,对敌人前锋进行骚扰,异鬼虽然强悍,但是移动速度还是不如轻骑兵。一是为了情报,二是可以分散大军的注意力。然后,依靠周边的森林资源,大量设置多层次拒马,用于减缓异鬼的冲锋速度。弓箭手和投石机远程进行消耗。龙妈和雪诺在战场上空观察情况,并适时的点燃拒马。异鬼必然会以某些点作为突破口进行突击。无垢者大军进行针对性补防。(参考黑斯廷斯战役)

尤其是为无垢者大军配备大盾,而不是手盾和皮甲,那是热带轻步兵的装备,无法顶住对方的冲锋。

待敌人推进速度受阻,战场信息明朗。多斯拉克主力,可以从侧翼发起冲击,接战后不要恋战,发挥轻骑兵机动性强的优势,分流部分异鬼大军,为了城堡防御战做准备。(参考指环王3中,米纳斯提利斯保卫战,洛汗骑兵的冲锋。)

至于城堡防御战,北境统帅足够出色,但是前期损失了大量有生兵员,再者,城墙下没有设置壕沟与滚油,用于点燃,这有点遗憾。

面对绝对优势敌人,和己方低矮的堡垒,想取胜太过困难。但是合理的战术可以提高获胜的把握。


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