空格鍵的悲鳴,葬愛家族15年再度集結《勁舞團》!直指韓國電競

空格鍵的悲鳴,葬愛家族15年再度集結《勁舞團》!直指韓國電競

《勁舞團》是由韓國T3 娛樂公司開發,久遊網發行的一款舞蹈類電腦客戶端遊戲,從2005年發佈以來已經正式運營了15年之久。在中國受到了當時眾多玩家的喜愛,曾在06年被評為“年度十大最受歡迎的網絡遊戲獎”稱號。

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而且在當時紅極一時的勁舞團中還衍生出一系列的產品,我們說的“非主流”“殺馬特”都是從這個遊戲開始被社會所熟悉的。《勁舞團》裡,玩家為了體現親密關係,名字就會統一命名XX家族,於是就開始了家族時代。其中雖然有“狂少”“野狼”“殘血”等家族各領風騷,但是當時的王者還是要數“葬愛家族”。

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近幾年,國內外遊戲發展飛速,湧現了一批又一批新遊戲,像是端遊的《英雄聯盟》、《絕地求生》,或者《王者榮耀》、《陰陽師》等手遊。這些遊戲使得堪稱中國網遊元老的《勁舞團》漫漫淡出了玩家的視線,“葬愛家族”的成員也為了維持生計,不得不重新踏入紅塵中,或務工,或創業,我們只能偶爾在直播中還能看到他們留下的印記。

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不過最近一篇報道似乎讓我們可以嗅到了他們即將回歸的味道。

“據韓媒報道,《勁舞團》在近期舉辦的韓國電子競技項目評選中被選為正式項目。”

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早在2017年10月,《勁舞團》在韓國就被選為電競表演項目,並且在被選為表演項目之後開始每年都舉辦全球大賽,而現在它成為韓國電子競技的正式項目後,計劃將舉辦更多更為大型的賽事,給玩家們帶來樂趣。除了韓國本土之外,考慮到遊戲在東南亞各國家的玩家群體,像是中國、泰國(2017年全球錦標賽亞軍),未來也計劃定期舉辦國家之間的對抗賽。

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這次韓國將《勁舞團》納進電競正式項目的消息傳入國內後,也讓很多玩家高呼,“文藝復興!”“打比賽不一定要贏,但是敲空格一定要響”“劉浪者集結!”。不知道如果真的會舉行國家間對抗賽,會不會有“葬愛家族”或者他們的傳人重出江湖,演繹又一段神話,就讓我們等待後續的發展吧!


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