勁舞團:第一款女生大規模進入的網遊,卻最招黑

勁舞團:第一款女生大規模進入的網遊,卻最招黑

對於“勁舞團”,有很多稱號,“第一款音舞遊戲”、“換裝遊戲”、“世紀佳緣婚介所”等。但是比較了陌陌在社交界的地位之後,我還是更喜歡叫她“網遊界的陌陌”。從2005年“勁舞團”一出生彷彿就是那個全場最嗨的人。

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說起了這款遊戲玩法,沒什麼可介紹的,就是給一首歌,彈出上下左右標誌,只要在節點上敲對這些標誌並按下空格鍵就可以完成操作。如果當年你在網吧裡玩遊戲,那麼鍵盤敲的最響的人肯定是在玩這個。這在當時是最毀鍵盤的遊戲,甚至F6F7F8F9F10都能成為遊戲的主要按鍵,即便放到現在也沒有任何遊戲能跟她毀鍵盤的程度比肩。

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而且這款遊戲也是當時最能裝13的遊戲。很多時候,即便上去遊戲不玩,也可以找個房間掛著,秀下自己的時裝。在這個房間裡可以有你自己的freestyle,可以輕鬆的裝土豪,再加上一天刷幾個喇叭,哪怕你現實只是個揀破爛的,也會有不少的人圍著的你轉。

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就是這麼一款沒有任何玩法可言的遊戲卻成為了當年女生進駐最多的遊戲,成為騙錢騙炮的集中營。想要了解這一原因我們可以詳細看看遊戲內容設置。一、有最炫酷的時裝和喇叭,滿足各種裝13的需求,成為各種非主流文化的前沿陣地。二、有最完善的情侶系統,滿足少男少女的情感需求,成為傳播各種一夜情事件的溫床。

對於遊戲行業的批評從陳天橋到史玉柱,中間缺少了個過渡,這個過渡就是“勁舞團”,對陳天橋和史玉柱的批評多在於坑錢,使青少年沉溺於網絡遊戲,對勁舞團的批評則更加側重道德層面,主要是對中國傳統道德的顛覆,甚至當時給“勁舞團”列出了七宗罪。對於社會風氣的開放,在如今看來是歷史的必然,只不過“勁舞團”在這裡面做了更多的惡,助長了更多更壞的風氣。

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首先是非主流文化,有參與過這個文化的人,回想到當年自己的行為,都覺得傻叉的要命。這個文化並非從遊戲裡面衍生出來的,但確是通過“勁舞團”傳播更加廣泛的,而且交相呼應。遊戲裡面炫酷的服飾,更加催化了非主流少年們對奇裝異服的追求。誇張的髮型,則必須是將殺馬特奉為圭臬。所以在那個年代,初中高中學校出於對這種異類文化的抵制都會對男女生的頭髮長度和款式進行嚴格要求,不能遮住額頭,不能殺馬特。

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非主流的文化和“勁舞團”的完美契合再加上當年“勁舞團”的恐怖的70W同時在線人數,致使非主流文化從遊戲內到各種論壇,從貼吧到QQ空間都放肆的傳播著。遊戲內少男少女喜歡稱自己為爺孃,把經過火星文改造的汙言穢語作為自己的簽名。於是對漢字毀滅性改變的火星文字和標榜個性的汙言穢語成為非主流進攻的強力武器。

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其次是傳播一夜情這樣低俗文化,並扭曲青少年的價值觀。越是低俗的文化,受眾越是廣泛。在2008年的之前,“勁舞團”就已經是聲名狼藉,“出賣肉體”、“墮胎門”等事件不斷頻發,“勁舞團”成為全國網絡關注的焦點。有意思的是,“勁舞團”竟然推出了“舞夜激情”、“全國同城”這樣富有明顯內涵的專服,顯然並沒有覺得自己腦袋上被貼的低俗標籤是多麼不堪的一件事。更有意思的是這些專區的名字成為了現在某些“你懂得”網站的宣傳口號。

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“遼寧女”事件更是將“勁舞團”推入萬劫不復的深淵。面對2008年汶川大地震這樣舉國陣痛的災難,一些“勁舞團”玩家對為紀念死去同胞而暫時停止運營“勁舞團”表示不滿,並通過網絡視頻對死難的同胞進行了辱罵。不得不說,“勁舞團”各種非主流文化的傳播已經讓人到了喪失人性的地步。

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就這樣,“勁舞團”一直處於巨大的輿論漩渦之內,但是她本身卻並沒有一點悔改的意思。就連現在的陌陌都知道功成之後不斷洗刷自己的臭名,久遊卻並沒有這樣去做。“勁舞團”的對手QQ炫舞在有了這樣一個招黑前輩的面前,就選擇夾著尾巴做遊戲,雖然頂著抄襲的惡名,但是卻把遊戲穩穩妥妥的做到了現在。玩過“勁舞團”的人都知道,對這款遊戲的黑都是發自內心的黑,並非對自己母校那樣調侃式的黑。

現如今,“勁舞團”雖然有網易的背書,但是終究沒能洗白。遊戲雖然是遊戲,但是在我們的國情之下,有時候就是要揹負一些引導性的使命,並非一味以快樂為最終的目的。隨著時間的推移,年少的人總會成熟,人們總會識別出你當初對付他的心思,而久遊當年的不擇手段則一定會被玩家恆久記懷。

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