為什麼有玩家表示海盜遊戲《ATLAS》是一款比《只狼》還硬核的遊戲?

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提到最近大熱的動作遊戲《只狼:影勢二度》,在大家腦海中首先就會蹦出來兩個字-硬核,因為《只狼:影勢二度》確實太難玩了,哪怕是像解放大官人這樣的大主播在購買這款遊戲後不到一會就退款了,更何況是像我們這種普通的玩家呢?

但是最近就有玩家傳言,說解放大官人玩的另一款遊戲《ATLAS》是一款比《只狼:影勢二度》還要硬核的遊戲,為什麼《ATLAS》沒有把解放大官人嚇跑,卻變得比《只狼:影勢二度》還要硬核?今天就讓我帶大家回答這個問題吧!

先來說說為什麼有些玩家在初次遇到《ATLAS》不會被高難度嚇跑的原因,《ATLAS》是一款沙盒遊戲,玩家在這款遊戲剛開始的時候就只是利用沙盒性質來建造屬於自己的家園,面對的就只是遊戲中的一些NPC怪物以及寒冷飢餓等自然危機罷了,這種對手對於一般的玩家來說還是可以應付的。

不過當你在《ATLAS》中玩久了以後就會發現,在《ATLAS》中你要面對的對手絕對不是遊戲給你製作的自然環境,而是真正的玩家,並且你永遠不知道你的敵人能有多少幫手,因為《ATLAS》是一款4萬人同時在線的超級網遊,在這種遊戲中無論你發生什麼樣的意外都是很正常的事情。

最為可怕的是,你在《ATLAS》中面對的敵人說不定不只有對手,有時候隊友也會成為你的敵人,因為《ATLAS》是一款海盜遊戲,對於海盜來說貪婪就是他們的本性,因此哪怕你平時是很老實的玩家,在你獲得了寶藏以後都會有隊友對你動手,這種真實反映人心險惡的遊戲硬核程度當然要比像《只狼:影勢二度》這種通關性動作遊戲高。


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