刺激战场沙漠地图不好玩或者没人玩?是什么因素导致的?

磊哥的游戏人生


一直以来玩家们都会觉得沙漠地图太大,玩一局的时间太长,而且地面物资不算丰富,花费在转移上的时间很久,甚至是遇不到人没有游戏体验等等。因此手游中玩沙漠地图的不多(端游相反),只有真正投身其中的玩家也许才能体会到沙漠的乐趣。因此在小编看来沙漠地图是充满乐趣的,我们可以来看看它有哪些优势。

沙漠是正面刚枪的最佳场所。地图一看上去几乎没有任何的大型或者密集的植物,也没有比较多的掩体,很适合两边队伍的直接战斗。沙漠之中最重要的地方就是它的沟壑明显,让玩家队伍在激战的过程中可以四处走位,利用高低起伏的地面作为遮盖去灵活打击敌人,还方便拉枪线瞬间打掉对方侧翼,以及悄悄绕到敌人身后发起突袭等。看似广阔无感的这里其实有着很多细微的玩法,正因为这样才吸引着不少的玩家。

另外除房区以外,沙漠掩体不多,一旦有人远程攻击,而这时候很难脱身,这个时候投掷物的作用就体现出来了,烟雾弹可以造成一堵白墙阻断对手的视野,让他们无法判断我们的位置,那就没办法击倒我们。

一把狙走天下,喜欢玩狙的朋友应该都会选择沙漠。当持有狙击枪加高倍镜的装备,就可以在这里大开杀戒了。开阔地形很适合用狙击枪射击敌人,厉害的玩家也许就是一枪一个小皮怪。当然,对狙的场景也是很多见的,而且也相当紧张有趣,因此在这里才能发挥出高倍镜的作用。

城区在这里也是相当大的,就以狮城为例。它可以算是全部领地中最大的一个了。这样也带来了一些优点,落地之后减少成盒的概率,增加了存活的几率,同时当有枪声响起的时候不容易很快锁定敌人的位置,不能进行精确的打击。配有车辆也方便转移,还便于隐藏,在战术上或者枪战中有更多的变化和可行的方法。

目前,沙漠地图是最考验考验队伍的转移和运营能力,同时也不失刚枪的水准。相信沙漠图会一直成为吃鸡中必不可少的一个成分,沙漠图还是很重要的。


WanGame


《刺激战场》中至今已有四款地图,其中海岛地图玩家最多,雨林地图节奏最快,雪地地图资源最丰富,沙漠地图刚枪最多。如果你选择四图随机的话,基本上就是海岛或者雪地,这也从侧面证明了玩沙漠地图的玩家确实较少。

首先说一下,梧桐本人在选择地图时,单排时更多的选择海岛和雨林,因为这两个地图更适合单人作战,双排和四排则选择雪地和沙漠多一点。因为雪地和沙漠更需要团队的配合。

沙漠地图不同于海岛和雨林,沙漠中没有随处可见的巨树和草丛,有的只是零星的巨石和随处可见的沙丘反斜坡。所以沙漠地图没有那些令人厌恶的伏地魔。更多的还是考验玩家的枪法和眼力。

另外沙漠地图中资源较为中等,不像雨林或雪地那样资源丰富,可玩性大大增加。另外沙漠地图的资源区较为分散,航线总能够到一些比较大的资源点。如果喜欢落地转移可以选择军事基地,如果喜欢打房区战可以跳狮城,如果想要落地刚枪皮卡多拳击馆绝对是首选。总之沙漠地图可以满足除伏地魔以外所有玩家的需求。

不过也正是因为沙漠地图玩法多样化,刚枪频繁考验玩家技术,所以很多的新手玩家都不喜欢这张地图,一方面是跑毒困难,一方面是多数情况都是远程射击,不如趴在草地中阴人来的稳定。总之沙漠地图虽然不受大家喜欢,但是却是梧桐本人最喜欢的一张地图。


梧桐MVP时刻


《刺激战场》中至今已有四款地图,其中海岛地图玩家最多,雨林地图节奏最快,雪地地图资源最丰富,沙漠地图刚枪最多。如果你选择四图随机的话,基本上就是海岛或者雪地,这也从侧面证明了玩沙漠地图的玩家确实较少。

首先说一下,梧桐本人在选择地图时,单排时更多的选择海岛和雨林,因为这两个地图更适合单人作战,双排和四排则选择雪地和沙漠多一点。因为雪地和沙漠更需要团队的配合。

沙漠地图不同于海岛和雨林,沙漠中没有随处可见的巨树和草丛,有的只是零星的巨石和随处可见的沙丘反斜坡。所以沙漠地图没有那些令人厌恶的伏地魔。更多的还是考验玩家的枪法和眼力。

另外沙漠地图中资源较为中等,不像雨林或雪地那样资源丰富,可玩性大大增加。另外沙漠地图的资源区较为分散,航线总能够到一些比较大的资源点。如果喜欢落地转移可以选择军事基地,如果喜欢打房区战可以跳狮城,如果想要落地刚枪皮卡多拳击馆绝对是首选。总之沙漠地图可以满足除伏地魔以外所有玩家的需求。

不过也正是因为沙漠地图玩法多样化,刚枪频繁考验玩家技术,所以很多的新手玩家都不喜欢这张地图,一方面是跑毒困难,一方面是多数情况都是远程射击,不如趴在草地中阴人来的稳定。总之沙漠地图虽然不受大家喜欢,但是却是梧桐本人最喜欢的一张地图。


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