公開叫板?任天堂老大唱反谷歌雲遊戲 稱看不到能帶來什麼變化

自從谷歌在自家的開發者大會上公佈了可以在包括手機等平臺上,依靠"Stadia"雲遊戲系統玩3A遊戲後,整個遊戲行業都對這種全新的遊戲玩法產生了濃厚的興趣和危機感。微軟更是直接將自己還不成熟的類似雲遊戲的cloud計劃都公佈了。

公開叫板?任天堂老大唱反谷歌雲遊戲 稱看不到能帶來什麼變化

但是顯然並不是所有遊戲廠商都會認為雲遊戲將徹底改變遊戲行業的未來。近日在任天堂舉辦的投資者會議上,任天堂掌門人古川俊太郎被問及對谷歌雲遊戲Stadia持有什麼樣的看法時,他表示歡迎新的公司加入遊戲行業,但是對於stadia,他不認為這種遊戲模式前途非常光明。

他並沒有明說為什麼有這樣的想法,只上認為在很長的等一段時間內,遊戲行業都不可能會被谷歌的這種話和串流遊戲服務所改變。這也正常,因為目前民間根本沒有能支持玩家之間呢串流遊戲的網絡基礎。

在谷歌的發佈大會上,有很多玩家試玩了用智能手機和iPad等非傳統遊戲平臺試玩《刺客信條:奧德賽》,他們表示遊戲存在延遲,但是並不算太大。要知道他們可基本上是坐在服務器上,才"存在延遲",其他玩家能獲得的體驗也就可想而知了。

公開叫板?任天堂老大唱反谷歌雲遊戲 稱看不到能帶來什麼變化

任天堂真的會對雲遊戲沒有興趣嗎?那是不可能的,雖然任天堂不會像微軟一樣大搞"Play Everywhere",但是多人遊玩遠距離遊玩都非常符合任天堂遊戲"家庭共鬥"的基本宗旨。如果相關技術成熟,任天堂遊戲將進一步獲得提升。

如今的NS上有非常多4人遊戲,但是因為硬件的問題,在家庭派對上游戲只能兩個人共同遊玩。要想追加玩家,要麼再去買Joy-con要麼把pro手柄算上。但是在大部分時候,多買的這些配件都是累贅,如果手機之類的也能成為遊戲媒介,那任天堂家的家庭遊戲就無敵了。

公開叫板?任天堂老大唱反谷歌雲遊戲 稱看不到能帶來什麼變化

很多人都覺得任天堂是一個喜歡看別人去蹚新技術的渾水,等到新技術完全成熟壓低成本再拿來用的謹慎公司。但是實際上,無論是AR還是VR技術,任天堂都是研究其的佼佼者。只不過這些技術任天堂都沒有大範圍使用。而任天堂之前發售了VR版的Labo,可以說明NS在立項之初就考慮了搭載VR這樣的全新技術。

因此這次任天堂社長對雲遊戲的表態,可能完全不足以說明任天堂的態度。甚至有可能任天堂在說這番話的同時,私底下正在一刻不停地研究自己家的串游技術。就跟VR技術一樣,這種今天看上去空中花園的東西,實際上離玩家並不遙遠。

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目前已經有工業化的5g移動信號出現了,民用化估計也就是近幾年的事情。如果5g信號能大範圍覆蓋,實際上雲遊戲的串流在硬件方面的問題就已經不存在了。當然,遊戲機制、廠商發行商之間的問題、利益糾葛等問題,都還需要時間來解決,但是那些已經是細枝末節了。

任天堂作為世界的主宰(滑稽),每次都能給全世界玩家帶來驚喜。不知道在2019年這個對整個遊戲行業都至關重要的一年裡 ,任天堂能在直面會以及之後的E3上給我們帶來什麼樣的好消息。

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