玩家应该为游戏质量以外的原因打差评吗?

卓友翰


除了游戏质量以外,出现以下几点我都想差评

一:不氪金就没法玩

这种是多年前的套路啦,现在还是有一些游戏这样做,必须要你氪金才能体验到游戏的快感,不氪金就只能被虐的很惨,像绝地求生和这种游戏有本质区别的,绝地求生虽然也有氪金功能,但是买服装也不太影响游戏体验,武器的皮肤只是为了装饰。

二:外挂泛滥

当然出现外挂不能怪游戏商,但是外挂泛滥与游戏商打击外挂的力度是有直接关系的,前几年在穿越火线开外挂的人基本都是秒封,因为那时候玩家多氪金多,现在穿越火线开始不赚钱,就开始不像以前一样打击外挂啦

三:举报功能形同虚设

很多游戏都有举报功能,举报玩家开外挂、骂人等,但是举报后,绝大部分都是石沉海底,比如英雄联盟的举报功能,举报队友骂人或送人头,队友重来没有被封过,举报变成游戏鸡肋的功能

一个游戏除了游戏本身高质量以外,还要后期高质量的运营


修仙神喵


这个差评,代表了玩家对于这个游戏整体全方面的看法,游戏原本自身的质量只是其中的一个方面。

游戏自身的质量是这个游戏的核心,所有的游戏体验都因此而起。一款游戏有没有真正的生命力,有没有发展的前途,归根到底取决于它的游戏价值。如果是那种"画质差""bug多""情节过于单调"之类的问题就属于游戏的质量问题。像这种,玩家给予差评,情有可原。

如果说其他的方面,比如说"氪金情节过多"的那种,不氪金就没有游戏体验的游戏,商业气氛过浓,可以给予差评。毕竟大多数人都是不氪金的,这些玩家即使技术好,但也往往会被血虐,游戏体验自然差。

还有那种,挂机的或者人机众多,玩家过少,对抗性较弱;外挂太多等等,都会影响玩家的评分,差评或者退游,也是正常现象。


天下第一国门


大家好,欢迎和大家分享我的经验。一款游戏首当其冲质量是很重要的,因为那可以吸收很多的游戏玩家,游戏质量不好,也会引起玩家的不满,从而给予差评。

除此之外,还有很多原因是玩家可以给差评的。就如王者荣耀这款游戏而言,游戏质量是很好的,但是许多的玩家还是会给予差评,那是因为王者的一些机制完善,游戏对局中,总是遇到演员,代练,外挂,挂机等一系列影响游戏体验的行为存在。虽然官方打击力度大,但是屡禁不止,这引起了很多玩家的不满,甚至退游。


南城-孤人


我觉得这应该是要看情况了。游戏的质量,只是评判的一个标准,除此之外,还有很多的标准。例如对玩家的服务态度,bug的修复,外挂的处理等等方面,也都对游戏的评价有很重要的影响。

要想做好一款游戏,游戏的质量也是特别重要的,人物的设计要吸引玩家,游戏的画面也要特别的精美。游戏的体验感要舒服,就说王者荣耀,它的感觉就很让人舒服,很是公平,即使玩家不充钱也可以公平的玩这款游戏。这样很是区别于那些不充钱不能玩的游戏。这也算是吸引玩家的重要因素吧。

游戏的好玩看很多因素。首先要看画面,尽量做到逼真,动态效果好,这点佩服孤岛危机

其次游戏真实性。

第三游戏的风格了,每个游戏都有自己的风格,多少要有特色。

第四游戏的操作性,太复杂太简单都不会吸引人,太简单让人玩过不想玩,太复杂好久玩不懂,丢失玩家。

第五游戏的自由度,现在的玩家一般都喜欢自由度高的游戏,如侠盗猎车手,但是如翡翠帝国每一步都规定好的,玩起来很无聊,几下打死都规定,这样没有意思。

第六游戏的平衡性,即时战略和RPG游戏很重要的一点,如果魔兽里人族极度变态,谁还会玩别的族,那游戏还有什么竞技乐趣呢?

第七游戏的耐玩性,一般来说RPG游戏玩通了之后顶多在玩一两遍,所以要增加兴趣。

总之,要不要差评需要综合考虑。


毛毛a仔


打比方王者荣耀吧!就是一个因素不能确定的游戏,你想赢就是给你来个连跪,你想输就是给你来个连胜。


功夫次方


如果我不给不满意的地方差评,那商家岂不是以为我不在意?

那这样以后我的体验就不就会更加打折扣了?

所以为了我以后的游戏体验,不满意就必须差评


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