至今为止,你认为最经典的游戏是什么?

资本研究员


嗨!大家好我是空梦,非常高兴能和大家分享我眼中的经典。

在我的眼中最经典的就是沙盒游戏——《我的世界》这是我12年开始迷恋上的一个游戏。

它有着独特的玩法,大胆,创新,高自由,具特别广阔的发展空间。自09年正式发布后,赢得了许多人的喜爱。

现在已过10年,它的热度不但不减,而且已经闻名于世界,不管是游戏人物,TNT,草,钻石.……始终是最原始的贴图,最初的设计,闭上眼我仿佛还是8年前的我,《我的世界》也依旧是“我的世界”这种感觉好像就是童年!MC不倒,陪你到老!!







a空梦


最经典的游戏自然是R星的GTA系列,从大家最初接触的罪恶都市到现在的GTA5,可以说每个人都听说过这款游戏,即使多年以后其中的作弊秘籍想必大家也可以记住一两个。作者最喜欢的三部是圣安地列斯,罪恶都市,血战唐人街。尤其是圣安地列斯的CJ是本人最喜欢的角色。剧情感觉是所有作品里最好的,画风也很独特,最经典还是加载时的音乐。罪恶都市也经常和同学在网吧玩,也是承载以前的记忆。GTA5如果装一些高清材质包又是另一款游戏。所以我认为GTA系列才是最经典的游戏。





热成滩


您好,不请自来!我很高兴回答这个问题! 要说什么游戏最经典的话,我觉得《我的世界》这款游戏最经典!为什么呢?因为《我的世界》自2009年发布以来,至今差不多十年了。它经历了很多更新,从开始时的远古版本到今年即将发布的1.14最新版,它的可玩性在不断的提高再提高。 我是在2015年入的坑。至今已是一个快四年的老玩家了!在这四年的的时间里,我从一个萌新走到了老手,从对红石的苦脑到对红石的熟练,从对指令的陌生到对指令的熟悉。同时,它还见证了我的成长!所以,我觉得最经典的游戏是《我的世界》! 好了,我回答完了!有什么错误之处请留言! 下面给大家分享一些《我的世界》的图片:




反迷你第二十九军军长


个人感觉,“我的世界”,即Minecraft是最伟大的游戏。其实它简直不是普通游戏而是一个平台,你可以利用它做各种事情 除了生存中的打怪、农牧、挖矿收集、自动化,除了创造中的建筑、数电、机器,除了数不清的mod带给你的无限丰富神奇的体验,你更可以用Minecraft来编你自己的游戏。结合命令方块,你可以做出各种rpg、pvp、pve、解密、跑酷地图,可以复刻许多3D、2.5D游戏,而且这还不是全部,Minecraft的几乎一切都能自定义!音乐、图像可以直接改游戏文件,游戏内容也可以做mod;如果你想要开发一个独立游戏是很难的,但你借助Minecraft开发一个mod就容易多了。 而且这游戏一般也就一二百M,最初版本制作只用了一个人七天,从头至尾都对盗版持宽容态度基本无需破解然后还很畅销,试问当世最火的游戏中哪个能做到以上任意一点? 我知道围攻Besiege也是一款高自由度的游戏,然而围攻只有一两种玩法,Minecraft有一万种玩法,尽管Minecraft在机械上比不了Besiege,但综合来看,Minecraft更吊啊。 现在minecraft已经有上百个经典mod了,可以将龙珠、cs、神奇宝贝、牧场物语等游戏搬到其中来玩。现在minecraft已被微软收购,并且仍在热销中,pc pe 主机端都有许多玩家。 minecraft还被瑞典、日本等一些国家列入小学课程,在一些国内外大学也有专门研究minecraft的选修课;minecraft还被联合国用来探讨好像是贫困地区的建设问题,被美国拿来研究人工智能…… 总之这是个无限可能的游戏,永远支持minecraft!


沈小力


随着时代的发展,游戏的种类也越来越多,如果仔细回想一下,在之前,游戏行业才刚刚发展的时候,有哪些经典游戏?

QQ炫舞

不得不说QQ炫舞在当时是非常火的,08年炫舞刚刚出来的时候,就瞬间火遍大江南北,不同于打怪刷级的玩法,还有不错的社交系统



为什么说QQ炫舞经典呢?

从某种意义上来说,炫舞引领了一种潮流,那些拍一些非主流的视频总是会用炫舞来做为调侃,也许是炫舞正好赶上了那个时代。

其实如果论游戏种类,劲舞团是比炫舞出的早的。记得当时玩劲舞团的时候还是需要插光盘,但是最后毕竟没有火过炫舞,90后玩家的经典应该还是对qq炫舞印象深刻

传奇

传奇是一款,非常经典的游戏。至今被模仿,但是从未被超越,古天乐,成龙大叔都沉浸于此。

传奇是03年出来的,当时游戏比较匮乏,传奇的出现可以是为游戏世界打开了大门

当时网吧,那个不是都在玩着传奇,哪怕现在也有很多玩家在玩。攻城的玩法,更是让玩家深陷,仿佛真的是沙场上的战士,有兴趣的朋友可以百度一下,攻城,那浩浩荡荡的血战,那怕是今日,都让人兴奋

传奇可真是经典的一款游戏

魔兽世界

魔兽世界是游戏界的一股新的浪潮

在游戏界陷入低谷的时候,魔兽世界出来了。魔兽的出现,更是推进了硬件的发展,玩家发现原本电脑已经带不动了,需要更高的配置。

魔兽世界的出现,让玩家对游戏有了更高的要求,需要画质,需要自由度,需要逼真

感谢暴雪,带来了魔兽世界

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在你们心中,还有那些经典游戏呢?

据说这个能暴露年龄

欢迎评论,大家一起分享一下


小诚电竞


要说最经典的游戏那要写一部中国玩家的编年史了。笔者是个70后,从小学2年级开始玩游戏。

玩过的第一个游戏是一个掌机,装5号电池,黑白液晶屏。里面就一个游戏,猴子吃摘椰子,玩家扮演猴子在规定时间里摘完椰子。无尽关卡,速度会越来越快。另外我一个同学家里也买了个掌机是赛车的游戏。其实就是路不停的往后退赛车只会左右移动的游戏。我和他老是两人换着玩。同时期的时候还去接机房玩街机,当时只有两台机器一台是开赛车,一台是打乒乓。都是单色显示器上玩的。

网上找了张图片,跟这个差不多的但是不是这个大家凑合看一下吧。

由于篇幅有限,后面还有好多关于中国玩家的文章点我头像关注了看。



半夏的宝爷


魔兽争霸3,魔兽可以说是现代游戏的基石。为什么这样说呢,魔兽争霸涉及了各种游戏层面。

1:众所周知的moba5v5公平竞争游戏,例:现在大红大紫的王者荣耀、英雄联盟、Dota、风暴英雄和诸类型的游戏。为什么这样说呢,因为,王者荣耀的制作灵感来源于英雄联盟,英雄联盟又是和Dota的衍生作品。而我们的老大哥Dota的创作原型其实就来源于魔兽争霸的一张外国制作者创造的一张对称对抗地图,这就是真正意义上的第一款Dota,地图的内容仅仅是魔兽的英雄,魔兽的地图、魔兽的模型和魔兽的编辑器,内容是,三条线路出兵,依靠所选英雄以及携带装备,与敌方英雄进行战斗,最后推掉敌方老家。这张地图的创作激发了后来Dota2的创作。这就是我们所说的5v5对称游戏的起源。

2:非对称游戏。代表:第五人格、黎明杀机、十三号星期五。同样是一款外国作者制作的一款魔兽争霸的地图,名为《巨魔与精灵》这张地图可算是追溯时间最早的一个可以玩家进行联网非对称竞技的一张地图。游戏的内容是:一个玩家饰演巨魔剩下的饰演精灵。巨魔的任务就是杀掉所有的精灵,精灵的任务就是杀掉巨魔,精灵可以建造各种建筑物来阻挡和防御巨魔的进攻。巨魔可以通过不断的攻击精灵和所造建筑物来获取经济来购买装备以不断提升战斗力。被淘汰的精灵选手可以选择协助精灵或是成为巨魔的走狗。这完全靠他们自己选择。我们说非对称游戏的真正开拓者可能不是《巨魔与精灵》但是真正的非对称游戏却早在黎明杀机之前在魔兽争霸的时代出现,由于信息有限,我无法追溯到更早的非对称的联网游戏。对此希望谅解。

3:魔兽争霸3在中国电竞的历史地位,电竞,相信个位网友也不会陌生,亚运会的举办,也标志这电竞正式的得到了世界的认可,电竞选手也不再是不务正业的不良少年而是为国家争光的运动员。被误解的青春也被重新审视。电竞事业的发展也受到了国家的重视。ig夺冠,中国战胜韩国。引发了大众对中国电竞路发展的溯源。那么中国的电竞路是怎么开始的呢。03年,WCG的比赛,中国魔兽争霸3选手SKY(李晓峰)夺冠

标志着,中国电竞的第一块金,SKY站在领奖台前的哽咽。向我们诉说着不为人知的辛苦以及不被理解的辛酸。时代在不断发展,游戏行业的不断发展不仅改变的是游戏主流的本身,还牵动着电竞的进步其造成的巨大的经济效益使得世界重新认知电竞,以及那些电竞选手。

随便浅谈,诸多错误还请大家指出。不足之处请大家轻喷。


清风晓晨DASX


大家好 我是游戏解说冷教授 话不多说,正题开始了。希望大家给予点赞 万分感谢,喜欢的可以关注我 关注冷教授 开心每一天!

自从2000年家用电脑在国内开始普及起,各地或大或小的网吧流行了起来。

如今国内网吧几乎清一色都是LOL的玩家,而在当初的网吧,可是百花齐放的年代。

红警、帝国、传奇、梦幻西游、泡泡堂、天堂、奇迹等等,数不胜数。今天就来介绍一下当初在国内最为流行,最为经典,如今已经没落的一些网游,让曾经的老玩家回忆一下自己的青春,让如今的新玩家感受一下当初的辉煌。

《热血传奇》2001年盛大发行,角色扮演类网游。

为什么我要把传奇放第一个来讲呢,因为这款游戏对整个大陆的玩家来说影响太深了,说是当初的国民第一网游也不为过。不知道有多少人为了传奇通宵达旦,为了省下一张点卡不吃饭不喝水,足以可见当初传奇的影响力之深。

传奇最为经典的就是网游“战法牧”的铁三角组合,即战士,法师,道士(牧师)这一设置也影响了后来的许多游戏。每个角色都有各自完全不同的定位,肉盾,输出,回复。

传奇还有另一大特色就是PK系统,整个游戏世界里只有很少几块安全区域,玩家几乎可以在游戏的所有地方进行PK,强P,战胜对手还能爆对手的装备,这一设定很大程度上刺激了玩家PK,同时也刺激了玩家的消费,毕竟没有好的装备是打不过别人的。

当年的传奇为盛大吸足了金,这也是后来盛大与韩国传奇开发商引发版权纠纷的原因。当然,这款游戏在03、04年就因为私服等一些原因慢慢没落了,至于后来改良版的《传奇世界》也没有超过《热血传奇》的辉煌。

《魔兽世界》2005年第九城市发行,2009年中国运营商变为网易,角色扮演类网游。

如果说传奇是对中国的网民产生很大的影响,那么魔兽世界就是对世界的网民甚至整个MMORPG游戏的走向产生了极大的影响。

下面来看一些数据,截至2008年,魔兽世界的全球付费用户达到1150万人,截至2014年全球的魔兽创建账号数超过了1亿,如果从2004年暴雪发行开始算起,魔兽世界至今已经生存了12年之久,这对于一款网游来说算是个奇迹,也足以证明这款游戏的优秀。

魔兽世界拥有多个种族,多个职业,还有两个阵营供玩家选择,游戏早期的天赋树系统,职业定位,副本设计等等都为现在的MMORPG游戏打下了基础。虽然现在的魔兽世界为了迎合现在的玩家群体,逐渐往快餐式,便捷式发展,但终究还是不离魔兽世界的精髓和核心。

魔兽世界的剧情是游戏的一大特色,让玩家深陷其中。魔兽世界拥有极为丰富的背景文化底蕴,前身不仅有《魔兽争霸》铺垫,后有各种官方小说补全剧情,又以魔兽世界为背景推出了风靡全球的卡牌游戏《炉石传说》。甚至在今年推出了《魔兽》电影,全球席卷4.32亿美元,更是出现了凌晨首映座无虚席的观影盛况。

以上两款游戏是我认为最具影响力,最经典的网游,而在当年还有一些网游伴随着玩家的整个童年。

《泡泡堂》2003年由盛大发行,休闲类网游。

泡泡堂一经推出,就凭借着Q版可爱的画风,轻松休闲的玩法大受欢迎,游戏没有繁重的任务,没有日常必做的活动,玩家只需要在一张张各不相同的地图中,实用泡泡炸死所有其他玩家就可以获胜,简单又不失趣味,对抗性十足。

泡泡堂提供了丰富的角色、道具及地图供玩家选择,在后来的更新中还加入了不同的模式,如僵尸模式、宝藏模式、坦克模式等等,不断创新的玩法,延续着游戏的生命力。不过可惜的是,由于腾讯后来推出的《QQ堂》分流市场,又由于对各种外挂的不作为,导致泡泡堂最终的没落。

《冒险岛》2004年盛大发行,2D横版类网游。

早期的盛大可谓是数钱数到手酸,不仅有传奇这样顶级的网游撑面,还有泡泡堂这类休闲网游吸引低年龄段的玩家。而冒险岛也是当年盛大的一大王牌网游。

冒险岛也属于Q版可爱画风的角色扮演类网游,但属于2D横版类,类似于街机的操作手感,给玩家不少亲切感。同时,游戏还有丰富的职业系统和转职系统,到目前冒险岛总共开放了四转,每次转职都有不同的职业分支,趣味性十足。

可惜,当初可以用神作来称的冒险岛还是被外挂所毁了,是不是觉得很熟悉…泡泡堂是,传奇也算是,冒险岛也是,可以说盛大就是被外挂毁的…可能对于当时的科技手段反外挂的技术不是很先进,但游戏公司的不作为也是很大的一部分要素,或许是因为早期发展的太顺风顺水,代理的几款游戏都属于国内顶尖水准,从而大意了管理与营销,慢慢一步步的走向灭亡之路。


其实,还有许多网游也被称为一代神作,如:天堂、石器时代、魔力宝贝等,不过由于年代太过久远,也就不细说了。

时过变迁,现在市面上有着数不胜数的网游,各色各类,但终究还是找不回当年玩游戏的那种感觉。可能变的并不是游戏,也不是时代,而是我们自己。


Dae冷教授


个人认为最经典的游戏为腾讯游戏发行的网络游戏《QQ飞车》,游戏结合休闲和竞技玩法,是专为QQ用户打造的一款时尚赛车游戏,采用了物理引擎PhysX来保证车辆运行时的真实感。不同游戏模式玩家都有不同的游戏体验,人物装扮的精美设计以及赛车漂移的真实还原,优质游戏,我喜欢QQ飞车!



千寻OnePiece


拳皇系列

小时候街机厅最火的游戏,个人比较菜,所以比较喜欢玩拳皇2002风雨再起,喜欢玩的角色也不多,人参手、卢卡尔、耗子。但是很羡慕那些可以连招一条命的高手,大家知道有哪个可以连一条吗?

超级玛丽

小霸王游戏。

恐龙快打

依旧坐等一币通关的大神。

三国战纪

忍者神龟

涂鸦跳跃

初中的时候还是诺基亚时代,最好玩的涂鸦跳跃。


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