王者榮耀打野刀調整,你認為射手還可以打野嗎?

小天解說i


射手在王者榮耀中一直是一個飽受爭議的位置,射手有著最高的後期輸出能力,然而自身脆弱的身體,加之刺客、戰士的異常強勢,射手想要平穩的在線上發育可以說難度較大,一個無法在前期建立優勢的射手,到了中期只會淪為對方的突破口和移動提款機。

也正是因為射手無法在線上打出優勢,慢慢才有了射手打野的出現,尤其是馬可波羅、公孫離、李元芳這種本身自帶位移,不依靠閃現的射手,野區的快速發育可以使他們更快速的成形。

然而隨著S15賽季初的打野刀改動,完美迎合了版本“射手迴歸邊路”的路線。打野刀增加50%對野怪的傷害目前僅對近戰英雄生效,如此改動之後,射手打野的效率受到了極大的削弱。清野效率被削弱,則會極大的影響射手打野的發育,所以當前版本射手打野並不適用。

但是射手打野畢竟已經深入人心,像馬可波羅這種英雄或許還能改版加強重回邊路,但是李元芳、成吉思汗這些英雄生來既是打野,所以為了避免李元芳和成吉思汗成為冷門英雄,也是對這兩位英雄進行了調整

首先是成吉思汗,成吉思汗的一技能增加了一個被動效果,箭矢對同一目標的第三次攻擊會額外造成傷害,對野怪還會提升100%的效果。經過實驗發現這個傷害的提升在初期還是比較明顯的,相當於普攻傷害的三倍,但是後期傷害加成略低,不足50%,綜合來看成吉思汗打野強度並未有明顯削弱, 反而是加強了初期傷害,降低了後期傷害。

再看李元芳,李元芳的被動技能增加了識破野怪弱點的效果,所有攻擊會對野怪造成25%的真實傷害。整體效果來看李元芳的打野效率也是直線上升。

從S15賽季的改動來看,成吉思汗和李元芳仍舊是打野位非常不錯的選擇,如果你仍舊熱衷於射手打野,這兩位英雄都很不錯。

但是細心的玩家一定和題主一樣,發現即便是李元芳和成吉思汗有所加強,卻很少出現這兩位英雄打野的情況,更多的還是阿軻、李白、百里玄策、蘭陵王、娜可露露這些刺客打野。

其中最主要的原因就是版本變動帶來的玩法變化,王者榮耀的遊戲節奏較快,滾雪球特別明顯,所以初期如果陷入被動,很容易被一路壓到底。而射手打野發育週期較長,支援Gank能力較弱,和同為打野位的刺客英雄沒有任何優勢。如果線上英雄能夠打出優勢或許還能拖到射手打野的強勢期,一旦線上隊友被敵方刺客打野抓爆,那麼射手打野就很難有所發揮了。

所以說當前版本不止是打野刀對射手不友好,就連打法都對射手打野有所抗拒。


梧桐MVP時刻


很高興為你答疑。射手這個版本還能打野嗎?說實話。這個版本的射手確實不適合打野。但我們細細分析一下。

1.打野刀的改版。

由於新賽季的打野刀改版。遠程英雄打野的話,打野刀沒有作用效果。嗯,打野刀只會對近程英雄生效。進程英雄使用打野刀的話會增加60%的額外傷害。而遠程英雄的話,則不會有這種效果,這也導致了射手打野效率變得很慢,影響到整個對其的節奏。由於打野刀的優化改版,像劉備這樣類型的英雄也被定位為近程英雄。官方也是認可劉備是打野類型的。看圖



2.射手英雄定位問題。

射手畢竟是定位為射手,而不是刺客。每一個英雄各盡其責,站好自己的位。能夠更加有效地發揮英雄的優勢。王者榮耀中的英雄天賦很重要,就像一個坦克,你如果出了射手裝,輸出裝,下午我其實並不怎麼好。這和射手打野一個性質,聽說過,各司其職吧。在自己的崗位上做好就行了。



3.敵我打野英雄定位不一致,很容易崩盤。

如果己方選用射手打野而敵方選用刺客打野。相信敵方刺客打野會佔有很大的優勢。一方面,敵方刺客打野一般都具有位移技能,或者隱身技能,機動性相當強,很容易剋制射手,這樣下來,如果射手被打崩,那真的很容易輸了。另一方面呢,刺客打野更更快一點,帶節奏更加容易更快。

綜上所述,該版本已經不適合射手打野了。玩射手打野的玩家,要注意了哦。認真回答,希望能有你的關注支持一下哦


小亦說王者


走過路過解您疑惑🤔,我是阿亮。

打野刀調整對射手不友好

王者榮耀打野刀進行了調整,打野刀近戰型英雄對野怪增加了百分60的野怪傷害,提升了打野效率,對於遠程型英雄打野射手顯然打野的效率沒有了優勢。

由於版本的走勢現在目前的版本射手優勢更傾向於清線,兵線的調整讓射手可以更快速的發育,既然打野刀做了限制,那就穩穩的下路發育後期拿個紅還是可以的。




當然了有朋友會說射手打野英雄還是有的,比如馬可波羅或者元芳等打野速度挺效率的,但是這類英雄太吃經濟,前期打野同比近戰型打野已經沒啥優勢可言,也就幾個有位移的射手可以打下,其他射手位移能力不足,支援速度慢,但打的好的還真心沒見過幾個了。

打野終將對近戰型刺客友好

官方對打野刀進行調整本身的意思也就是讓射手打下路發育,如果人人都用射手打野,打野英雄往哪擺?上中下路都不行。

一個隊伍裡你看到刺客打野還是射手打野比較有安全感呢,一起來討論下吧。

喜歡我的回答給個關注唄。


阿亮說電競


射手回邊是S15遊戲策劃的大方向,繼續用射手打野屬於逆版本操作,為了射手回邊不影響發育節奏,孫尚香,馬可,公孫離回邊都有了對野怪的額外傷害,根據這幾天的情況來看還比較令人滿意,馬可更是迅速躋身T0序列。

而李元芳因為技能機制特殊,策劃為這個控龍小王子保留了打野能力,增加了他對野怪的額外傷害。成吉思汗被動穿草才有增益,也就意味著野區才是他的家,把他趕出野區顯然是不可取的,是不符合這個英雄技能設計的,因而也通過調整保留了他的打野能力。

但是李元芳和成吉思汗帶懲擊觸發不了打野刀被動,僅僅只有基礎傷害1000 每升一級加60點 15級1840點,而近戰類打野英雄擁有打野刀的傷害加成,六七級時的懲戒傷害就已經達2000左右,滿級近3000。這麼大的差距就註定了敵方反野時他們會陷入被動局面,搶不過敵方打野英雄。

如今騷擾懲擊流玩法盛行,懲擊力度不夠,在野區資源爭奪中處於劣勢局面,且不說敵方打野反野,一個帶懲擊的邊坦或者輔助,就能把元芳和成吉思汗的野區攪個天翻地覆。這兩位英雄打野依然很難,只要針對性拿出懲擊騷擾流,他們就會被幹擾到無法正常發育,我彷彿看到了李元芳二哈在藍BUFF坑裡抱頭痛哭……直呼:搶不過,搶不過!

客觀點說這兩位英雄的傷害並不差,如果對面不搞針對騷擾壓制他們發育,他們的實力還是不錯的,也有著很大的發揮空間,確實想玩的話為了穩妥起見可以四五樓再選,避免對面搞針對。同時輔助到位的話,也可以彌補下這個劣勢,比如小明牽狗流。

反向思考的話,如果遇到對面的李元芳,成吉思汗打野,我方也可以相對應的拿出騷擾流的蘭陵王,騷擾流的暗信,這些英雄帶著懲戒都能起到壓制性的作用。


王者榮耀三哥秀



S15賽季相較於上個賽季不同,這個賽季的打野將以近戰英雄為主(符合新打野刀的設定),射手將回歸到邊路發育。

那麼,射手是不是不能打野了呢?

並不是。

在我看來,還有兩個射手可以繼續馳騁在野區,而且效率依舊非常出色。

李元芳

在新版本中,李元芳的被動增加了一項對野怪攻擊時附帶額外真傷的特性。這使得李元芳在攻擊野怪的時候,也會有不錯的效率和輸出。前期發育更快更穩定。而且李元芳的二技能的傷害也得到了提升,整體的輸出上升了一個檔次。如果喜歡射手打野,李元芳的確是一個不錯的選擇。

成吉思汗

在成吉思汗一技能“鷹眼”的被動描述中,有這樣一段話:“該傷害對野怪額外提升100%效果,並提升自身移速30%持續2秒。”

搭配成吉思汗穿梭草叢可以提供加速和兩連射的效果,讓成吉思汗依舊可以在這個全新的版本里,無論是邊路還是野區,都佔得一席之地。

總結:

王者榮耀S15賽季是一個以近戰英雄打野為主的賽季,大部分射手已經迴歸到邊路。而且往常火爆全服的“養X流”也不復存在。一切並非改變,只是迴歸曾經的模樣。

如果你仍舊執著地選擇射手打野,上面提到的李元芳和成吉思汗是個不錯的選擇。


小修雜談


王者榮耀在S15賽季中對於“打野刀”做出了調整,直接將射手踢出了打野隊伍,那麼射手打野還有沒有可行性呢?

打野刀新增效果

新賽季對於“打野刀”增加了50%/60%對野怪的傷害(僅近戰英雄生效),擊殺野怪獲得經驗提升20%/30%。

從上述屬性可見,官方是鐵了心的要把射手踢出野區了,僅一個“增加對野怪傷害(僅對近戰英雄生效)”就直接否了大部分曾經熱門的打野射手英雄(比如馬可波羅、公孫離),那麼射手中還有沒有能夠打野的英雄呢?

目前唯一適合打野的射手

李元芳在新賽季得到了加強,被動技能新增了“對野怪額外造成25%真實傷害”的效果,可以大大提升元芳的清野速度,二技能“刃盾”則大幅度提高了傷害以及燃痕的持續傷害,能夠幫助元芳快速清理多野怪區域,所以雖然沒有打野刀附帶的效果,但是元芳清野發育的速度依然不慢。

不過元芳雖然可以勝任打野位置,卻算不上強勢,在目前一眾刺客英雄面前,李元芳的短板太明顯,很容易被針對,且團戰切後能力比起其他刺客英雄來說要弱太多,到中後期團戰時非常吃虧,所以不建議大家拿元芳打野。

綜上所述,以上就是我對於這個問題的看法,那麼你對於本賽季打野刀的改動有什麼看法?把射手全部踢出野區真的好嗎?歡迎在評論區留言討論。


大李逵說遊


各位小夥伴們,大家好,我的頭條號是隨筆雜談集,關注我,給你分享王者榮耀裡的遊戲資訊。

隨著S15的正式上線,版本有了不少的更新,其中打野刀就獲得了加強。樓主所問的是隨著打野刀的改版,射手還有打野的春天嗎?個人認為萬物皆可打野。

李元芳因為技能特性,使得不管是在前期還是後期打野速度都很快,特別是對於暴君和主宰有很強的把控性。大家的知道,玩王者榮耀打的就是一個經濟的遊戲,經濟的碾壓,裝備的碾壓使得操作或者變得沒那麼重要了。

孫尚香作為一個爆發性的射手走打野位也是可以的。為什麼呢?因為孫尚香爆發高,清野速度快,並不是很依賴打野技能懲戒。孫尚香清野的時候,接近野怪時,1技能翻滾過去接2技能,再平A幾下,一個野怪基本上就清完了,再加上懲戒,我認為傷害都已經溢出了。

公孫離,從開發到上線都是推薦走打野位,因為公孫離技能都有位移,靈活多變,機動性高,而且被動技能和李元芳的1技能相似,都是疊加一定的層數有額外的爆炸傷害,不管是清野速度快,還是gank能力,追擊保命能力都很強。

再說二哈這個射手,個人認為這個英雄不管是低端局還是高端局,上場率都不高,為什麼呢?不知道是傷害太低還是缺乏位移自保的能力,但是二哈的1技能還是2技能都對於防gank能力很強,1技能更是能隨時獲得敵方的動態,對於高端局視野的重要性,確實是一個神級技能。

隨著s15的更新,馬克獲得了史詩性的加強,真的是非ban既選的時候。馬克不管是走邊路或者是打野位都有很強的統治性,傷害高,有位移自保能力,有真實傷害,清野速度也快,打野刀更是馬克的必選裝備。

所以,個人感覺雖然打野刀的改版對於射手英雄不太友好,但是也並非就是致命性的削弱,綜上分析,射手英雄走打野位還是有很大的可玩性的。好了,以上純屬個人觀點,不喜勿噴,謝謝大家,如有不同觀點,歡迎大家留言評論,大家一起多多交流。







隨筆雜談集


S15賽季開始,近戰英雄遠程英雄帶打野刀對野怪傷害屬性提高百分之六十,但對遠程英雄無作用,也就是對射手打野的制裁,但是相對的主要的打野射手馬可波羅和公孫離也增強了,馬可波羅回調了真傷,公孫離增加了2技能傷害,保證了射手的發育和清線能力,既然打野刀對射手削弱,當然選擇邊路,現版本射手邊路發育也能夠更快的刷經濟,前期也不會有太大的劣勢。

對於王者榮耀打野刀調整,射手能否還可以打野這個問題,我想說的是,這次調整其實是對射手打野的壓制,平衡遊戲機制。

我們都知道射手的輸出是非常高的,在打野速率上也是非常快的,在一定程度上是對其他英雄的一種公平,所以打野刀的更改時近戰類打野速率提升從而壓制射手打野。

現在這個版本,推薦射手走邊路,前期以優勢壓住對方邊路,同時也給打野減輕一定的壓力。對經濟上也來的快,做到經濟利用最大化。


小沐雨辰


王者榮耀打野刀調整,各職業迴歸本職,刺客戰士崛起,射手被隔離野區,S15賽季王者峽谷局面如何?且來看看閒餘電競館的詳細介紹!

王者榮耀S15賽季更新改動還是非常多的,十數位英雄的調整,打野刀的改動,都讓這個賽季變得更加激烈!都說一代版本一代神,每個版本出王者,自新賽季英雄的調整和打野刀的改動後,宮本這個英雄也被加強了一波,走打野位更加強勢,而且打野刀被動對近戰打野怪英雄影響提高傷害非常多,對射手則是無用。


這個改動可以說大大提高了戰士刺客在野區的地位,而射手則是開始被隔離野區,打野再無優勢,兩者職業區分越來越明顯!很多網友表示新賽季是刺客戰士版本。但現賽季的射手也是非常強勢的,被加強後的馬可波羅,大小姐等英雄就風騷無比,出場率大大提高,傷害爆炸。

至於說射手可不可以打野,那肯定是可以的,但恐會很吃力,打野發育花費的時間更長,畢竟刺客戰士帶打野刀打野提高傷害一半,也就是比射手打野效率多一半。兩相對比下,更建議射手迴歸本職走邊路,不過如今輔助英雄也是非常不錯的,如新英雄輔助瑤,射手帶打野刀帶上輔助英雄的話,那也是可以的,如李元芳,大小姐等英雄打野也是非常不錯的。


閒餘電競館


“一代版本一代神”,新版本的到來,射手應該不應該打野呢?

S12賽季是射手打野的興起時期了,kpl以及排位賽中馬可波羅大戰公孫離是司空見慣的出場陣容。但是,隨著版本的變動,射手打野終於被限制,S15賽季開始,近戰英雄遠程英雄帶打野刀對野怪傷害屬性提高百分之六十,但對遠程英雄無作用,也就是對射手打野的制裁,但是相對的主要的打野射手馬可波羅和公孫離也增強了,馬可波羅回調了真傷,公孫離增加了2技能傷害,保證了射手的發育和清線能力,既然打野刀對射手削弱,當然選擇邊路,現版本射手邊路發育也能夠更快的刷經濟,前期也不會有太大的劣勢。


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