吃雞頭號玩家
其實對於海盜冒險遊戲《ATLAS》的態度,我是比較矛盾的,一方面我希望遊戲能夠保持現在這種更新的勁頭,但是另一方面,我有不想總是被刪檔,不過就目前的情況來說,之後應該不會有刪檔的威脅了,因為,就這次更新的《ATLAS》1.5的內容來說,遊戲模式和玩法都已經相當完善,說句老實話,我覺得現在的《ATLAS》就算是直接上線正式版,我也不會感到驚奇。
就像題主所說,現在的《ATLAS》中實行的是“三分天下”的政策,遊戲的“殖民模式”,“帝國模式”還有“PVE”三種模式並行,這樣讓不管是何種玩家都能在《ATLAS》中找到自己的一席之地,喜歡大工會,打史詩級的戰爭的去“帝國模式”,喜歡小型戰爭的佛系玩家則去”殖民模式“,通過這樣的方法也解決了《ATLAS》早期出現的大工會稱霸的現象。
值得一提的是,《ATLAS》的這種方法並不是所有遊戲公司都能效仿的,因為將玩家分成三個部分,非常容易導致服務器中玩家數量的不足,但是對於海盜遊戲《ATLAS》卻沒有這樣的顧慮,一方面,海盜遊戲《ATLAS》的玩家粘性好,因為遊戲獨特的玩法和海盜生存的遊戲內容,導致玩家“只能”在這一款遊戲中游玩。
另一方面,《ATLAS》採用了全球同服的的遊戲模式,全球同模式的玩家都存在於一個由上百個小服務器造成的巨型服務器中,因此,《ATLAS》從來不需要考慮人太少,只需要考慮人太多。可見,通過“三分天下”的方法,新版本中玩家不僅服務器空間更加充裕,而且還能有更多的選擇,那遊戲體驗自然不用我來說廢話了。