王者荣耀玩家脑洞大开,提议把物理吸血机制从普攻改成技能,这样调整游戏会变平衡吗?

逗玩游戏君


王者荣耀中,吸血机制确实是必不可少的,能够提升英雄的续航能力,也能够起到增加游戏乐趣的作用,玩家们可以用这个机制玩出多种打法,但不知道大家有没有发现,其实靠普攻吸血的英雄还是蛮多的。

但是很多玩家认为这个机制严重影响了游戏平衡,一些靠平A来输出和近战的英雄的输出能力和续航能力有着明显的差距,提议将吸血机制改变,从现在绝大多数需要普攻的方式改成利用技能来吸血,但这个提议刚提出,就被玩家们否认,称这样会让游戏变得更加的不平衡,完全不赞同这种改动,而且他们的理由也是很充分的,能够说服更多赞同此种提议的玩家。

如果将吸血机制改成这样,那么一些频繁靠技能输出的英雄可能会强势的上天,特别是那些爆发能力超强的英雄,比如说花木兰和李白,可能他们利用一个技能的输出就能将残血补成满血,这对于那些脆皮来说是相当不公平的,是要技能释放准确,那么他们就可以随意切入后排,受益者大多数是战士或者刺客。

现在的射手本来就是特别敏感的一个职业,而且他们有着一大群使用群体,这样调整会水涨船高,官方特别青睐的射手英雄可能会具有更高的爆发能力,可能物理战士或者刺客还没有接近他们,就被秒杀,所以我认为这种方式并不会让游戏变平衡,相反,会让现在的不平衡情况变得更糟,而且改动量之大,也绝非一时能够完成,等待大家的,可能会是无尽的bug模式。


不萌不游戏


问问题的人不知道早期的王者荣耀,技能也能吸血吗?一看就是玩的晚的,当年的李白荣耀


ybw0014


知道为什么李白被大改吗


分享到:


相關文章: