面對Epic商店的各種獨佔遊戲,Steam應該如何反擊?

塞昂2207


從今年開始EPIC商店出現了大量的獨佔遊戲大作,一些遊戲大作持續的逃離steam,轉投EPIC的懷抱,從地鐵臨時叛變獨佔一年開始,如果這種小廠的出走不算什麼,而育碧的全境封鎖2和紀元1800也離開steam就值得玩味了,而究其根本還不就是為了利益兩個字。

育碧其實一直都想離開steam,自家遊戲也有Uplay平臺作為支撐,但是單純靠自己平臺賣遊戲,不管銷量還是其他的方面都小了很多,不可否認的是《全境封鎖2》這次出逃大獲成功,難免育碧以後繼續這種套路,但是就算是uplay和epic獨佔又如何?steam依舊是目前全球最大的遊戲平臺。

steam從2002年問世開始到目前以及走過了17個年頭,並不是沒有其他的遊戲平臺挑戰者,比如戰網、origin等,最為可惜的是戰網,戰網的出現的時間要比steam早個好幾年,可惜暴雪只專注於自家的遊戲,並沒有擴大規模,目光較為短淺。

經過這麼多年的發展與擴張,steam早就成為了全球最為知名的遊戲平臺,擁有大量的玩家數量和流量,某些優質的獨立遊戲,經過玩家之間的口碑發酵,也可以賣出去許多份的遊戲,這也是steam最大的優勢所在,更別提還有創意工坊可以為玩家所喜好的遊戲提供大量的MOD,大大增加了遊戲可玩性。

綜上,雖然EPIC獨佔很多遊戲大作,一系列的操作更是人神共憤,但是它失去了中國這個最大遊戲市場,而steam憑藉其獨有的優勢,依舊會處於領頭羊的地位。

steam該如何反擊?固步自封就行,很長一段時間內無人可以撼動它的位置,G胖還可以繼續快樂的打折收錢。



隨想錄遊戲Plan


STEAM根本淡定,30%的利潤,降價空間還有大把,聯合眾多小廠商一直打折,吸引很多人開始剁手,一旦賬號遊戲堆滿箱,就算養活賬號了,不怕你移情別戀,就怕你玩都時間不夠,現在人性情都是三分鐘熱度,一款大作最多一週就想換口味,G胖瞭解的是人性,不會強制忠誠,讓你無法捨棄,EPIC不要自視過高,緊靠幾款大作還不足以撬動STEAM的內容龐大!


英菲迪迪


個人覺得steam之所以被epic搶走這麼多的份額,很有可能是V社對遊戲的高抽成造成的。再加上epic對遊戲廠商的優待,遊戲廠商很有可能被epic所吸引。不過我覺得他們忽略了一個重要因素:中國玩家。epic🔒國區的行為註定要失去中國玩家得支持。到時候就不知道誰哭誰笑了。個人愚見,大家看看笑笑就行。勿噴。


soulowl


既然是遊戲大戰 個人感覺steam應該也會投資給其他遊戲大廠做幾個獨佔 比如r星的gta6 直接就沒有那個新平臺什麼事了 如果是我 我直接投資贊助遊戲開發 類似的遊戲太多了 只要不是虛幻引擎的幾乎都可以 瞬間爆炸的可能就是虛幻引擎 如果g胖想被溫水煮青蛙 那就這麼守著目前的家業就完事了


7秒的世界97


降價、多籤一些獨佔,更加重視中國區。


策起


簡單啊,降抽成就行。以Steam這麼多年的功力,Epic想要靠補貼搶發行商來搶Steam的客戶還嫩的點,何況它對待玩家的態度很Steam比簡直就是弱智。


RageDad


最有效的就一招:降低抽成比例。


擠牙膏的


v社百分之三十的抽成確實是太高了……

而且pc盜版多 銷量低 這都是問題


張洪生4444


只要g胖數3就行,我的半條命3,傳送門3,求生之路3


戴芒夏宅


他的影響力還有遠不如。所以在沒有更好的手段之前,我覺得不用擔心。


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