從用戶體驗出發,大V介紹ColorOS的類DC調光技術

手機屏幕一直是廠商和用戶比較關注的地方,隨著全面屏和屏下指紋的逐步普及後,大家又開始追求屏幕的視覺效果了,DC調光成為了熱門。

由於現階段手機廠商大多采用能夠自發光的LED屏幕,採用的是PWM調光模式,在低亮度情況下會出現閃屏狀態,長時間處在這種狀態下很容易出現視覺疲勞,嚴重的會導致頭疼。如果調高屏幕的刷新率的確可以減少閃爍情況的出現,但是這樣帶來的負面效果是成本大,屏幕功耗低,有什麼解決辦法了?

從用戶體驗出發,大V介紹ColorOS的類DC調光技術

其實在2018年11月的時候,ColorOS團隊開始了對OLED屏低亮度強制PWM調光(240Hz)機制的研究和優化,實現瞭如今的"類DC調光"技術。而今天在微博上知名博主@肥威也針對ColorOS做的類DC調光技術進行了分析。

從用戶體驗出發,大V介紹ColorOS的類DC調光技術

從用戶體驗出發,大V介紹ColorOS的類DC調光技術

通過肥威的文章瞭解道,現階段因為OLED屏幕驅動芯片的寄存器不對外開放,所以手機廠商無法對這部分進行修改,因此業內使用OLED屏幕手機廠商大部分都會在100nit~110nit以下開啟240Hz的PWM調光,但其必然會壓縮色階,導致banding,還會導致色偏。怎麼達到平衡呢?

從用戶體驗出發,大V介紹ColorOS的類DC調光技術

ColorOS的類DC調光技術的解決方案是採用「蒙版調光」+「dither平滑」的方式。經過驍龍855內部SDE 混合器,對安卓背光系統做了大幅度的修改;並通過大量的數據採集,對Y(內容亮度)值進行上千次調試,不斷的摸索色彩映射的關係,在色階、對比度和色偏上做到一個最佳平衡點,最終使得整個顯示屏的亮度得到了有效的控制,同時保留了類似DC調光模式的效果,儘可能降低頻閃。

從用戶體驗出發,大V介紹ColorOS的類DC調光技術

肥威還介紹了ColorOS團隊背後的故事,在這個問題的研究過程中也嘗試過不少的方案,包括低亮度背光平滑算法、PCC 圖像遮罩、修改PWM頻率。雖然這三種方法在思路上比較相似,但在研究過程中ColorOS團隊發現,這三種方案都會對屏幕產生影響,比如出現屏幕偏色、發光不均勻、屏幕閃屏、灰階偏離劣化等問題。

從用戶體驗出發,大V介紹ColorOS的類DC調光技術

在現階段OLED供應商還沒有更好的解決辦法之前,雖然ColorOS類DC調光技術,並不是真正的全局DC調光,但卻是目前最好解決的方案之一,為行業帶來了新思路,同時也體現了ColorOS以用戶為本的理念,給用戶帶來更好的用機體驗。


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