PS4上哪款游戏最受玩家欢迎?

小超帅哥


PS4最受玩家欢迎的游戏,可以理解为卖的最好的游戏。那么这款卖的最好的游戏是什么呢?

——他就是 GTAV!

理由一

根据11月份NPD的数据分析师Mat Piscatella在推特上公布了PS4发售以来的TOP10 名单。其中位列榜首的就是GTAV.虽然只是全美的名单,但还是可以说明些问题。下面是详细的名单。

PS4全美销售额TOP10
  1. GTAV
  2. 使命召唤 二战
  3. 使命召唤 黑色行动3
  4. 使命召唤 无尽战争
  5. NBA2K18
  6. 战地1
  7. 战神
  8. 星球大战 前线
  9. 使命召唤 高级战争
  10. NBA2K17

同时也数据分析师Mat Piscatella公布了xbox全美销售额TOP10,毫无疑问,位于榜首的也是GTAV。

理由二

根据vgchartz的统计,全球实体版卖的最好的无疑也是GTAV。虽然不包含数字版,但也能反应出GTAV的受欢迎程度。下图为vgchartz的统计的PS4平台的销售额排行。(vgchartz的统计并不是完全准确的,但是大体上没有太大的误差。)


理由三

根据Take-Two(R星为Take-Two的子公司)的近期财报显示,GTAV从2013年发售以来累积出货量已经突破了1亿大关。

这些数据都反应了目前在PS4平台上卖的最好的游戏是GTAV。他是最受玩家欢迎的。

那么在将来有没有可能有游戏超过他呢?

10月发售的荒野大镖客2用了8天时间卖出了1700多套,所以我认为如果他的线上模式做的足够的优秀,很有可能在未来超过GTAV。

如果你对这个回答满意的话,可以点赞👍,甚至关注下。


游戏玩家六二


最受玩家欢迎是说不上的,毕竟类型众多,玩家的喜好也各不一样。PS4作为主机平台,个人认为还是主要介绍独占游戏。

1,神秘海域(1-4)

《神秘海域》是集解谜、寻宝、探险、射击于一身的冒险动作游戏系列,顽皮狗工作室作品,从2007发布至今有4部游戏作品,不包含外传。该系列还同时拥有小说和电影等衍生作品。建议四部都玩,剧情连起来。


2,美国末日

准确的中文翻译叫《最后的生还者》(The Last of Us),是由著名工作室顽皮狗第二团队秘密开发两年的作品,讲述了人类因现代传染病而面临绝种危机,当环境从废墟的都市再度自然化时,幸存的人类为了生存而自相残杀的故事。两名主角个性鲜明, 大叔和小萝莉在探索困境下的心理活动丰富,在2013年累计获得30个著名游戏媒体的满分评价,第二部作品好像2019年也要出来了。


3,血源诅咒

FromSoftware开发的一款ARPG动作角色扮演游戏,IGN评分9.1,2015年发行。这个工作室出的游戏一直都有些黑暗风格,无情而又恐怖。制作人大名鼎鼎的宫崎英高,相似的风格游戏还有个《黑魂》系列,我不太喜欢这种黑暗画风,所以都没买也没玩,游戏难度有些大,看个人喜好吧。

4,《地平线:黎明时分》

这部作品宣传的时候我就在看了,到现在为止销量都很高,游戏的弓箭射击我有些不太习惯,刚玩那会死很多次。2017年发行,是索尼旗下的一家游戏公司的原创IP,画质很好,剧情和人物形象也挺饱满。



5,《战神4》

买,没别的,买就完事了。

6,《女神异闻录5》

也叫P5,系列作品差不多有20年的历史了,5是2016年发行的,界面画风啥的有些炫酷,买之前看了下哔站的视频,感觉有些不适合我,但是是部很优秀的独占作品。



7,《如龙0》

《如龙》系列在PS平台的评价一直都很高,原因是它融合了《GTA》、《莎木》系列的小游戏,以及《铁拳》的打斗模式,比起某种游戏的特定玩法,它的这种大杂糅在整个游戏中能够让人觉得不单调。


8,《最后的守护者》

低调开发很多年的游戏了,游戏画风清新文艺又自然,玩家通过最基本的人物控制来解开一道道不可思议的谜题。

9,荒野大镖客:救赎2

历时8年,耗资55亿,本世代开放世界游戏的终极神话主机独占,微软家也有,自由度很高。R星的作品我觉得最迷人的地方就是他的世界观,西部世界的别样人生。细节很丰富生动,电影级的画质,沉浸感很强,整体节奏有些偏慢。

除了独占游戏外,还有些全平台的游戏也很不错,比如刺客信条奥德赛,战地1,怪物猎人世界,等等,明年死亡搁浅和最后的生还者2貌似要出来,不管是steam还是橘子平台,PC端打折的话价格是要比盘优惠些。但是联机类的游戏,神仙也要多些。


牧野兄弟


从大表哥2上市,很多人都说这游戏被吹爆了。但是要说PS4目前最受欢迎的游戏,我可以肯定的说是它!就是它!别整什么官方数据,就看某宝上那些大店的销量,大表哥2是我多年来第一次见到月销单店上万的游戏。

枫叔对这款游戏的看法,有两个方面。第一是玩一周目的时候,你会觉得它也就那样。但是玩二周目的时候,你会发现它真的很神。为什么这么评价呢?一周目的时候往往大家都急于看剧情,主线都走的很快,那些所谓的真实啊,细节啊,很容易被人忽略,甚至有的根本看不到,囫囵吞枣就过去了。这款游戏尾声的一章是承接一代主角的,操作角色也会变,因此亚瑟已知的三个剧情都是以死亡结局时,我个人的感觉是“白活了”。

于是二周目的时候,我脱胎换骨了。去他妈的达奇,去他妈的营地,去他妈的钱……和一周目60%完成度就通关相比,二周目我还在第二章的马展望台,可完成度已经40%了,简单来说,我干了很多主线以外的事情。毕竟到第五章要得病,那前四章为什么不尽量让这位英雄汉活的精彩一些呢?

在这样的想法下,仅仅第二章我几乎去了黑水镇以外所有的地方,解锁了整个地图。而奇特的是,有很多临时任务,也就是不计算金牌奖杯的任务,实际在第二章就可以做,比如你在马展望台,出发去圣丹尼斯,那里一样可以有任务。所以没必要非要被达奇牵着鼻子走。这个过程中,我抓了所有传奇动物,钓了所有传奇鱼,走地图也更细致了,而这时候我才发现,我经历过的地方,都会在地图上标记密密麻麻的涂鸦,而亚瑟写的日子也不再单薄,可以说,这个汉子过的很精彩。

终于有一天,在我已经实在做无可做的时候,我才会带着亚瑟慷慨的走向灭亡之路。谁让这是主线剧情的安排呢,一路经历的这些可能对于每一个玩家来说,都是十分不情愿的。在这种不可控的情绪影响下,不免我会感叹亚瑟在人情上所受到的束缚。

或许就是这样的一个经历,才是R星真正想要告诉大家的内容。或许正是这样一个结局,我们才会感慨约翰的幸运同时,懂得最后一个任务叫“美国之毒”的原因。或许,因为这样,当我们进入《荒野大镖客2OL》的时候,你才会更加珍惜自己的角色,起码它不会在你认为辉煌的时候,受到病魔困扰。最后,感谢R星,愿亚瑟安详。


枫评游戏


最受玩家欢迎是说不上的,毕竟类型众多,玩家的喜好也各不一样。PS4作为主机平台,个人认为还是主要介绍独占游戏。

1,神秘海域(1-4)

《神秘海域》是集解谜、寻宝、探险、射击于一身的冒险动作游戏系列,顽皮狗工作室作品,从2007发布至今有4部游戏作品,不包含外传。该系列还同时拥有小说和电影等衍生作品。建议四部都玩,剧情连起来。

2,美国末日

准确的中文翻译叫《最后的生还者》(The Last of Us),是由著名工作室顽皮狗第二团队秘密开发两年的作品,讲述了人类因现代传染病而面临绝种危机,当环境从废墟的都市再度自然化时,幸存的人类为了生存而自相残杀的故事。两名主角个性鲜明, 大叔和小萝莉在探索困境下的心理活动丰富,在2013年累计获得30个著名游戏媒体的满分评价,第二部作品好像2019年也要出来了。

3,血源诅咒

FromSoftware开发的一款ARPG动作角色扮演游戏,IGN评分9.1,2015年发行。这个工作室出的游戏一直都有些黑暗风格,无情而又恐怖。制作人大名鼎鼎的宫崎英高,相似的风格游戏还有个《黑魂》系列,我不太喜欢这种黑暗画风,所以都没买也没玩,游戏难度有些大,看个人喜好吧。

4,《地平线:黎明时分》

这部作品宣传的时候我就在看了,到现在为止销量都很高,游戏的弓箭射击我有些不太习惯,刚玩那会死很多次。2017年发行,是索尼旗下的一家游戏公司的原创IP,画质很好,剧情和人物形象也挺饱满。

5,《战神4》

买,没别的,买就完事了。

6,《女神异闻录5》

也叫P5,系列作品差不多有20年的历史了,5是2016年发行的,界面画风啥的有些炫酷,买之前看了下哔站的视频,感觉有些不适合我,但是是部很优秀的独占作品。

7,《如龙0》

《如龙》系列在PS平台的评价一直都很高,原因是它融合了《GTA》、《莎木》系列的小游戏,以及《铁拳》的打斗模式,比起某种游戏的特定玩法,它的这种大杂糅在整个游戏中能够让人觉得不单调。

8,《最后的守护者》

低调开发很多年的游戏了,游戏画风清新文艺又自然,玩家通过最基本的人物控制来解开一道道不可思议的谜题。

9,荒野大镖客:救赎2

历时8年,耗资55亿,本世代开放世界游戏的终极神话主机独占,微软家也有,自由度很高。R星的作品我觉得最迷人的地方就是他的世界观,西部世界的别样人生。细节很丰富生动,电影级的画质,沉浸感很强,整体节奏有些偏慢。

除了独占游戏外,还有些全平台的游戏也很不错,比如刺客信条奥德赛,战地1,怪物猎人世界,等等,明年死亡搁浅和最后的生还者2貌似要出来,不管是steam还是橘子平台,PC端打折的话价格是要比盘优惠些。但是联机类的游戏,神仙也要多些。


Transcendent大神


那就是最有爱的《血源》啊~

亚楠人民永远微笑着向你挥手,欢迎您的到来。

其实笔者就是因为这款游戏才买的PS4。

最受欢迎,有时候有点难说,因为我认为的受欢迎和你认为的受欢迎还不一样。

比如英国常年热销的《GTA5》,感觉出去遛弯就得买一张。

当然有的游戏,欧美不买账,有的游戏日本不买账。正常~

仅以我个人喜好,不看销量,我还是认为《血源》最受欢迎,但的确也不够严谨。

顺带一提,好游戏真的越来越多,开心!

最近《勇者斗恶龙建造者2》《生化危机2重制》真的棒!


方糖文库


最受欢迎的话其实说不上,毕竟有的恐怖游戏真的是特别棒,但像我只敢视频通关。。

毕竟每个人喜欢的游戏类型是不一样的,但我们可以综合一下


游戏受大部分玩家的欢迎,那就要无论是游戏手感体验、代入感、剧情、人物性格以及画面都算是在游戏里上乘之作。


其他答友也回答了不少,所以在这里我只推荐一款好了。

有很多玩家其实表示像使命召唤、战地系列等等射击类游戏,剧情代入感也很不错,但唯独就是非常不习惯用手柄玩,所以我们主要说的就是一款动作游戏了。


那就是----《战神4/新战神》了

战神4可以说是集其系列之精华一身,在不缺乏畅快的游戏动作体验外,还给你深深的代入感,而且队友从3代过来的玩家更为深刻。


进入游戏的一刹那看着奎爷又熟悉又陌生,熟悉的是他那一身的妻儿骨灰,陌生的是他发福的体型和貌似不再的意气风发,但他对新玩家也是非常的友好,哪怕你不了解之前的故事也没关系,毕竟希腊众神也死的差不多了,而且这次是来到奥丁的地盘,也已经过去很多年了,可以说是奎爷人生新的开始。


随着剧情的深入,我从对阿特柔斯(奎爷的儿子)无感到反感(尤其是中间知道自己是神之后,不听指令,见到怪就擅自冲上去),再到原谅理解,就仿佛如我带入其中一般~~

游戏很多路在小船上完成,但却不会很无聊,从开始只有父子二人,奎爷给儿子讲着笨拙的故事,让我看到奎爷另外的一面;之后随着密米尔的加入,他开始绘声绘色的讲了更多的故事,让我每次到了岸边都不着急上岸,先听他讲完,这些故事让我不仅更多了解了这个世界,也让我等多了解了反派,甚至会激起我的好奇,百度了下原本的神话故事;这一部分明显是受欢迎的,毕竟官方之后还给小船上故事加入了更多的故事补丁。

中间还有着矮人两兄弟,嘴硬心软的兄弟情。

然后战斗系统真的是畅快淋漓,当刚开始的第一场和巴德尔的战斗时,镜头感比战神3的镜头感更强了,真的犹如看电影的感觉。尤其后面奎爷再次祭出他那把混沌之刃的时候,把我激动坏了。虽然这座武器没有以前那么多,但却多了很多可以活用的技能,配合上儿子的技能,可以打出不同的玩法。

场景里面其是让我最印象深刻的是两个,都是在山顶,一个是在雪地走廊,一个是在巨人族洒骨灰山顶,虽然场景很简单,但配上游戏的BGM让我深陷其中无法自拔。

总之,《战神4》是我推举的不二神作,在各方面都给了很大的惊喜,无论在剧情还是战斗方面对于玩家来说也非常的友好,也算是个白金神作。


汪酱游戏


众所周知,评价一个硬件或者游戏的市场表现,少不了要看玩家数量、销量,但各大小厂商、公司除非是财报或宣传需要,才会公布个具体或者大概的数字,一般都不会、也没有必要对外公布这些属于商业机密的资料,但索尼近日却不小心自己透露了PS4主机上的游戏玩家数量,看看哪个游戏最多人玩。

虽然PS4上大作很多,品质好的也是随口能说出几个,比如今年下半年男生收到都会哭的大表哥2(荒野大镖客2),还有TGA年度最佳的战神等等,但并不代表这些就会有超高销量表现,事实上PS4玩家最多人玩的游戏还是那些全民级别,据外媒ArsTechica的最新报道,近日索尼本来是想搞个给玩家们晒My PS4 Life上奖牌、成就什么的活动,但Reddit上有机智的玩家却发现能以此推算出游戏的实际玩家数量,并算出排在前面的游戏。

在Top 5多玩家数量的游戏分别是,作为全平台多年来的常青树,给他爱5(GTA 5)总计达到5170万玩家,这在任何3A大作中都是个无法超越的数字,但更厉害的还有FIFA系列,作为现在最受欢迎的足球游戏,一直是PS4玩家,近年的18、17和16三作都有平均3000万左右的玩家,加起来其实已经远超给他爱5了,另外另一棵常青树Minecarft也有达到2560万玩家数量,考虑到这是单个平台,这数量已经很惊人了。

由于部分游戏是锁区,所以数据统计可能会有0.1%的误差,另外也会有一些离线玩家未被统计进去,但整体还是很准确的数据,目前索尼这份数据文件已经被下载,后续可能会有更多游戏的玩家数量被发掘出来,或许你觉得好火爆、好多玩家的游戏,事实上并没有想象中那么多人玩呢。


超能网


几乎所有fps我是拒绝手柄玩的 对我来说喜欢的游戏是荒野大镖客救赎2 gta5 实况足球 最后生还者 神海 战神也买了 不是特别喜欢玩


mojiezhaixing


因为gta5买的,R星出品,必属精品。

美国末日 可以考虑入手。剧情做的特别好。

战神系列 奎爷没道理可讲, 就是干干干。

古墓系列 剧情跌宕起伏,处处引人入胜。


钢铁直男Fl


血缘。神海,美国末日。大镖客。


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