为什么有人认为《塞尔达传说:荒野之息》比不过《GTA5》?

郭胜伟


大家好,这里是谁说我菜我就跟谁急的脱发颜控元气少女张五毛。


《塞尔达传说:荒野之息》和《GTA5》同样都是动作冒险类游戏,同样都有着巨大的地图和丰富的内容,两款游戏全都受到玩家的如潮好评,但是有人说《塞尔达传说》比不过《GTA5》,从某种程度来说,的确是这样的。

平台

《GTA5》在PC、PS、Xbox上都有发售,这三大平台尤其是PC电脑端,有着非常多的游戏玩家,尤其是Steam上经常有打折活动,《GTA5》的销量超过一亿份,已经是游戏史上的第三名了(前两名是《我的世界》和......《俄罗斯方块》,你敢信?)。

而《塞尔达传说:荒野之息》只在主机平台Switch和Wii上发售,这两个平台本身用户就不多,购买这款游戏的玩家也当然比不上GTA,只有1000万分,用户上来说的确不如《GTA5》普及。

玩法

但是游戏不能以销量作为评判标准,想想《俄罗斯方块》还比《GTA5》销量高,难道说《GTA5》比不过《俄罗斯方块》吗?塞尔达和GTA都有非常有趣的剧情任务和隐藏彩蛋,细腻程度不相上下,这一点上,两者都是非常棒的!但是《塞尔达传说》没有《GTA5》那样非常有互动性的多人联网玩法,没法和朋友一起打工挣钱,体验各种奇葩死法,也没法和朋友一起竞技飙车比赛枪法,是塞尔达的一个可惜之处。

这都是硬要说比不上的点,客观来说,这款游戏都超级好玩!各具特色,五毛我就非常喜欢塞尔达壮丽的景色,真想生活在那样的世界里!大家更喜欢《塞尔达传说》还是《GTA5》呢?


隔壁张五毛


在我看来,两者并不具备对比条件。

首先,塞尔达为switch独占游戏,而GTA5则是多平台产品。甚至将来R星脑子一热,还可能搞出来个switch版GTA5。

「图为塞尔达公主」



因为所在平台不同,就注定二者在画面表现不可对比。

众所周知,switch为了便携性放弃了硬件机能,其画面表现一般,甚至略低于当下的一些手游。

「图为塞尔达公主与林克」



而GTA5作为主机平台及PC端产品,在平台的强大机能下,亦能发挥游戏的最佳表现。

当然《塞尔达》的画面风格也可堪称艺术品,但若抛开画风仅谈精细度,《塞尔达》是不及GTA5的,而造成这种情况的根本原因就在于平台机能所限。

在玩法层面的对比,两款均属于开放世界,对比起来,也无高下之分。

「图为GTA5角色」



GTA5拥有一个成熟且代入感极强的剧情体验,而塞尔达所讲述的故事,也能让人深陷其中。而对于开放世界下关于自由度以及玩法的设计,R星与任天堂均有自己的一套成熟理论。

在GTA5中你扮演的是这个城市的王。而在塞尔达中,你扮演的是林克。

两者均有自己的特色,以及可吸引玩家关注之处。若真要分个高下,我个人会更倾向于塞尔达,这完全是我自己心中的小小偏袒。

「图为GTA5」



总而言之,GTA5与塞尔达都是极具游戏性的作品,更是值得一玩,甚至为之沉迷数百小时的佳作。

好啦,这就是我的看法。GTA5与塞尔达,你更喜欢哪个呢?欢迎留言讨论。




游戏菌儿


11:粑粑?有题主问:为什么有人认为《塞尔达传说:荒野之息》比不过《GTA5》?

88:我觉得对啊!没错啊!你看!

连大都市都没有,当然比不过GTA5!

连飞机坦克都没有,当然比不过GTA5!

连警察劫匪都没有,当然比不过GTA5!

连那啥酒吧都没有,当然比不过GTA5!

……

这个时候肯定会喜欢荒野之息的玩家跳出来说!

GTA5还没有怪没有遗迹没有神庙呢!

可那有怎样?你还不是没有大都市、没有飞机坦克、没有……

以爬树为标准去考核刺猬和猴子,你以为刺猬能赢?

所以不是有人认为《塞尔达传说:荒野之息》比不过《GTA5》。

而是有一类人觉得玩《GTA5》就高人一等,容不下别人说别的游戏好玩!

请问这俩游戏有啥好比的?我还觉得《GTA5》比不过《超级玛丽》呢!

连蘑菇都不能顶!有什么好玩的?

<strong>

欲加之罪,何患无辞呢?

OK!广告在哪里?

11:来啦来啦!感谢大家百忙之中来看11与粑粑问答!

粑粑是PS4实用派!分享的都是最实用的PS4经验!喜欢就关注一下吧!


没有华丽的辞藻,没有犀利的言语,要么不分享,分享必实用!

我是11粑粑,一个专注于实用的PS4经验分享者!


11粑粑


1,画风和游戏类型,画风就能劝退很多人,国人更喜欢写实画风,动漫画风在很多人的认知里都是给小孩玩的,很多人就会拿着画风说事,那为啥守望同样也是动漫画风也能拿16年的年度最佳还能火一阵子?而且17年的年度最佳塞尔达拿的可是毫无压力,就像楼上某位举得栗子,你要细节,塞尔达拥有gta5所没有的细节,相反,gta5也拥有塞尔达所没有的细节,两者都不是同一个类型的游戏,你可以拿gta5的优点去秒杀塞尔达,同理我也可以拿塞尔达的优点去秒gta5,所以不是同一个类型的游戏互相攀比没什么意思。

2,吃不到葡萄说葡萄酸,虽然电脑上有cemu,但是加上种种因素,玩都没玩去当个云玩家做对比,结论全靠意淫得出。

3,个人喜好,一万个人有一万个哈姆雷特,这点无解。

4,发自内心的讨厌日系游戏,这点和上面一样,无解。

最后说说我的个人感受,本人不怎么喜欢gta5线上模式,但不代表我没玩过,线上模式做的的确很不错,可惜不是我的菜,gta系列给我的感觉就是r星在尽力在游戏里还原真实世界,塞尔达则是在游戏里脱离现实,让你可以知道这里还可以这么玩,在这能藏这些东西,总之两者都是好游戏,何必争来争去呢?

红楼梦号称集中国五千年精华于一书,有几个人读懂了,当年有个异域镇魂曲的rpg神作探讨生死轮回的,叫好声一片,销量呢。ps2上的ico也是第九艺术的精品,一样曲高和寡,看看年货荣誉勋章骂声无数,销量依旧无敌。。侠盗猎车手抢劫,抢银行,帮派斗争,飙车,,艺术上完全放弃了,销量爆表不能完全代表游戏高度的。


哏儿都事儿


很多人会把“我不喜欢”、“这个东西不好”、“我最喜欢的就是最好的,其他的都比不过”混为一谈。




如果想客观的去对比,那给你们一个数据。

MC评分榜单。


按照这个榜单来看,GTA5略低于旷野之息,一点点。

你得承认其实这些都是好游戏,但分数都高到这种程度了,分高下的只有主观的你喜不喜欢,而不再是客观的谁比谁更好。



你可以不喜欢塞尔达,也可以不喜欢GTA,也可以都不喜欢或者都喜欢。

非要分个高下,纯属庸人自扰。

有些玩家只买了一个游戏,就觉得自己买的游戏秒天秒地,从另一个角度来看,其实是接触的游戏太少了,看的多了,自然就有自己的一套喜好和一套标准,也会有

“它是个好游戏,但我不喜欢”

“我喜欢的游戏非常好,但也不是没有缺点”

这两个观念。

游戏终究是用来让自己开心的东西,何必比来比去最后大家都不高兴呢?

顺便说一句,荒野大镖客2要出了。


游戏回声


1,画风和游戏类型,画风就能劝退很多人,国人更喜欢写实画风,动漫画风在很多人的认知里都是给小孩玩的,很多人就会拿着画风说事,那为啥守望同样也是动漫画风也能拿16年的年度最佳还能火一阵子?而且17年的年度最佳塞尔达拿的可是毫无压力,就像楼上某位举得栗子,你要细节,塞尔达拥有gta5所没有的细节,相反,gta5也拥有塞尔达所没有的细节,两者都不是同一个类型的游戏,你可以拿gta5的优点去秒杀塞尔达,同理我也可以拿塞尔达的优点去秒gta5,所以不是同一个类型的游戏互相攀比没什么意思。

2,吃不到葡萄说葡萄酸,虽然电脑上有cemu,但是加上种种因素,玩都没玩去当个云玩家做对比,结论全靠意淫得出。

3,个人喜好,一万个人有一万个哈姆雷特,这点无解。

4,发自内心的讨厌日系游戏,这点和上面一样,无解。

最后说说我的个人感受,本人不怎么喜欢gta5线上模式,但不代表我没玩过,线上模式做的的确很不错,可惜不是我的菜,gta系列给我的感觉就是r星在尽力在游戏里还原真实世界,塞尔达则是在游戏里脱离现实,让你可以知道这里还可以这么玩,在这能藏这些东西,总之两者都是好游戏,何必争来争去呢?


Noble66


都说有人认为了。萝卜青菜各有所爱呗。就好像看到一个像素风就说游戏是很烂的人大有,虽然它是一个非常棒,游戏性超好的游戏。

GTA5和塞尔达就不是一个类型的游戏(emmm除了是角色扮演),一个是现代都市一个是奇幻传说。

我觉得塞尔达好玩,当我操控林克在泉水醒来听到那个背景音乐我就觉得很舒服,每个路人都有奇特的对话,同一个关卡都有不同的通过方式。在玩家手里塞尔达总能迸发特别有趣的玩法。

GTA5就试玩了一下,现代,写实,自由,没玩所以没有别的评价的资格。

我感觉都是让人非常喜欢的游戏!真的没有这种比较的必要R星和老任都是超棒的游戏公司。


空空无名智


因为头条里gta的视频比赛尔达的视频多,所以云玩家们认为gta秒天秒地,其它的大作都是辣鸡




GTA郑哥


塞尔达传说 游戏史评分最高的游戏系列之一 有世界评分最高的游戏 时之笛 收获过四个双满分

第一个非线性关卡游戏、第一个存档游戏、第一个被ARPG定义的游戏 z键锁定等等

搞他啊就是美国黑社会搞警察的故事

这些还行……

不过你能抱着ps和电视一起玩吗?😂😂😂








此生不悔入种花误图查


这个嘛,还真是比不过,塞尔达的所有玩法,都是设计师精心设计出来的,从120个神庙到900多个呀哈哈,还有烹饪,滚石头杀怪,解谜等等,全部都有浓浓的精心设计的痕迹,再次对完成此等工作量的制作组表示敬意,但是玩久了,就觉得自己只是把设计师预设的玩法操作一遍,乐趣顿时削减。

而GTA5,设计师只是制定了整个城市的运转规则,怎么玩,随你,自由度高出一个级别。


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