3D建模,用SW畫一個帶加強筋的殼體,筋的位置是個容易出錯的地方

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渲染圖一

3D建模,用SW畫一個帶加強筋的殼體,筋的位置是個容易出錯的地方

渲染圖二

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渲染圖三


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圖紙


詳細建模步驟:

1.在上視基準面畫一個正方形,邊長:80 。然後拉伸凸臺:10 。

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2.在立方體頂面草繪圖形。

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3.拉伸切除,高度:6 。

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4.在切除後的面上畫圓,拉伸切除:4 。

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5.在正立方體頂面畫圓,拉伸高度:6 。

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6.圓周陣列——兩個拉伸切除——數量4個。

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7.倒角:3*45度。

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8.在立方體頂面草繪圖形。(這條中心線後面還要用來建基準面)

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9.拉伸凸臺,高度:4 ,不合並結果。(這兩步應該是:畫一條斜線,然後用筋特徵來完成。後來發現,外側邊線長度不是20,所以改用這個方法)

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10.新建基準面,參考上視基準面中心線

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11.在新建基準面上畫三角形。

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12.拉伸切除,特徵範圍:只選兩個立方體。

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13.圓周陣列——實體。

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14.組合。

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15.抽殼,點底面,厚度:1 。


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16.上視基準面上畫圓。

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17.拉伸切除。

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18.還是上視基準面,等距實體。

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延伸和剪裁

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20.拉伸切除,完全貫穿。

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21.圓周陣列4個。

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22.測量體積,選項——精度高——8473.79,正確。

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23.完成。

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