有喜欢回合制游戏的吗?

用户52696581898


早在高中时代,我就把回合游戏给玩儿腻了的。节奏慢,缺乏激情,轻策略(抗揍,喝血,技能先后)。个人更偏向即时制的游戏。

说到回合制rpg。必须得提到最终幻想系列

在那个时候,正是FC红极一时的年代。那时的史克威尔公司还不过是一个小小的开发游戏的厂商。在做了几个游戏都没有轰动后,制作人坂口博信决定做完最后一个游戏改行。而那个游戏就被命名为《最终幻想》(多少有点悲壮的意味)。不曾想,游戏一经推出就备受玩家的注目。由此开始,FF一代一代的伴着无数玩家走了过来……

不过回合制是游戏发展史上不可或缺的一种模式。后者演变成的SLG(战旗)模式,说白了就是回合游戏。不过讲求策略更高,需要兵种搭配等。这种模式是我最喜欢的回合模式,没有之一!最具代表《火焰纹章》

其中一个人物死掉,游戏中就真的死掉了。不能复活。当初被这气的差点砸了我的小霸王。无奈又重新开始玩儿。(毕竟培养了那么久的英雄)

其它还有很多代表性的作品... 本人是最爱这两款。至于国内的网游。什么大话西游等等,当年很火。不过我是真的无爱呀


栖逸不羁


回合制游戏有很多,本作者喜欢哪款呢?我来一一盘点一下:

一、回合制卡牌游戏:《三国杀》《游戏王》为典型,这种卡牌游戏有单机有网游,还有腾讯“借鉴”的《英雄杀》,但我还是喜欢玩《三国杀ol》,至于游戏王《ygopro》虽然满足了联网的需求,但现在新卡的效果我就不说了,也没有虚拟影像,坚持不能!

二、回合制策略游戏:《三国志11》《红警》为典型,作为最爱玩的游戏,《三国志》自11之后一直走下坡路,而类似的《三国志11》也没有网游,可惜可惜。


拳程出击


最主要原因是人太浮躁,回合制游戏是种慢热型的游戏,在社会越来越快餐化的时代,浮躁的人无法享受回合的乐趣,自然就讨厌了其他也有游戏经历不丰富,游戏时间不长,操作能力不上不下的人都比较讨厌回合。

一般来说喜欢回合制的人群和喜欢动作游戏的人群是完全相反的因为即时尤其是即时动作游戏能够在开始就体会爽快感,但是爽快感很容易消退,大家都知道人的集中力有限的,玩的时间长注意力就会下降,加上爽快感的消退,因此游戏时间较长的玩家都讨厌动作和射击游戏。操作较强的人玩即时,会觉得难度太低,缺乏刺激感和成就感,因此很枯燥乏味。操作较弱的人玩即时,会觉得太难了被虐的不要不要的,难以坚持玩下去。而脑子比较不好使的人会觉得回合制很难玩,虽然可以抄袭他人的育成方案让自己混得“一般”但却难以往上提升,导致难以发掘起深度。追求画面的人,会觉得即时制不能穿插各种大段语音CUT-IN和特写,因此战斗演出表现力太差。相反常玩即时制的人会因为即时演算存在的硬件瓶颈导致厂商都把精力在环境细节上下苦工,从而觉得回合制在这方面不行。


胖子情感先生


小时候的小霸王游戏机上的智力卡基本都是回合制游戏,最喜欢的是重装机兵,算是铁粉,目前是所有版本都晚了,为了玩这个系列,买了gba,nds,3ds,ps4,ps2


最光阴549


很喜欢玩回合制角色扮演游戏!很讨厌现在的动作角色扮演游戏很累的说!以前玩的都是经典吞食天地,勇者斗恶龙,最终幻想等!现在还在玩吞食天地2污王版呢!




大勇玩游戏


当然有了啊。不过我不太喜欢。

当年也有玩过梦幻西游。

回合制,挂机自动,跟着队长做任务就行了。

但是这个游戏真的是一个挺烧钱的游戏,对装备修行要求非常高。

当然这种游戏也非常的讲究策略战术,所有才有了当年特别盛行的比武,服战。





刀塔十多年


最终幻想战略版是目前玩过最好玩的战旗类的游戏


猥猥到来


回合制游戏我也喜欢,玩了3年多的梦幻西游手游,现在还在继续玩。


徒步疯子丶湘姐


不是很喜欢!以前玩过!就是你发我一下,我在还你一下!感觉像小孩子打架似的!


米科技经营者


喜欢2D的,像轩辕剑,重装机兵这种。不喜欢3D的


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