假如lol更加真实化,所有的技能和平A都能影响到我方队员,游戏会怎么样?

月夜茶会2


不请自来,真是个非常优秀的想法!

若英雄联盟彻底大改革成题主所说的那般,设定全部科学化,一切所有技能和平A都能影响到我方队员,想必英雄联盟会成为一款细腻度极高的游戏吧,但是同样也会因为太过于硬核而流失大量普通玩家,要知道不是每个人都能适应这种“真实”,如果以后真会出现题主所描述的那样,至少也应该是发展极其成熟的VR游戏才会出现游戏内容。

英雄技能全部无差别化,敌我享受同等待遇。

题主所说的这个设定几乎杜绝了团战,更偏向于单兵作战!几乎每个英雄或多或少都存在一两个aoe技能,释放过程中难免会擦碰到友方英雄,只不过在正常模式里有着友军伤害豁免机制我们才可以全无顾忌的使用,但题主的设定让多人作战时增添了许多顾虑,没达到高度默契前可能会出现1+1=1的情况吧。

普攻攻击会被任意单位阻挡,误杀友方单位罚款(英雄300,小兵5)

远程英雄是最吃亏的,尤其是adc!如果普攻攻击会被正前方的小兵抵挡,那么补刀会变得相当繁琐,常常会因此而漏刀。轮子妈甚至可能会陷入自闭,w技能弹射所有小兵,暴击起来后,收一波兵反要少三分之一的经济,这谁顶的住啊。而且两方射手想进行正常的消耗也不可能了,毕竟劣势方不可能楞头和你玩牛仔对决。

梦禅认为

光是想想我就觉得异常心累,更别说主动操作的玩家了。况且游戏也不是越真实越好,而是要满足大众的需求,得让大多数人接受你的这种玩法才能流行。

以上就是我的回答了,希望有帮助到题主。


梦禅游戏


假如lol更加真实化,所有技能和平A都能影响到我方队员,游戏会怎么样?


不得不佩服题主的想象力,虽然这种机制是不可能出现的,但是不妨让我们来意淫一下


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首先来说说补兵机制


击杀我方的小兵会受到5金币的惩罚,钱不够就会用装备来替代,这个机制可是苦了那些靠技能的英雄了,比如说泽拉斯、卡特之类的,一套技能下来,非但没有挣到钱,打着打着就会发现自己的装备都没了,不过有弊就有利,如果你实力很强,补完对面的兵之后再把自家的兵全部击杀,这样对方连兵都补不了。


而且快乐的英雄会更加快乐,像是亚索,刀妹,之类的,再也不用担心没有小兵给你做翘板了。



再来说说英雄与英雄之间的机制


其实目前英雄联盟中已经有很多技能可以骚扰的己方了,比如蛤蟆的W技能吞人,凤凰和岩雀的封路等等,再回到题主所说的机制,自己人能够攻击自己人,这下可就好玩了,比如皇子开了一个完美的大招,盖住五个人,石头直接过去一个大,皇子直接暴毙,好运姐闪现过去开大招,瞬间爆炸有木有,哈哈~~相信这样的话游戏中激起的骂战可能会更多吧,再比如死歌之类的,一个大招,全场十人,九人都残血了...还有奶妈,一个大招把敌方五人强行续命。



不过如果真的存在这种机制的话,相信这个游戏的性质就会彻底的改变了,你看现在就有很多案例,队友玩的不好或者是喷你的时候,很多人如果是塔姆凤凰巨魔之类带有控制己方技能的英雄,就会全场骚扰你。


但是这种机制也有好的一点,那就是你有机会拿到九杀,哈哈 是不是想想就很激动呢?


好了,各位看官老爷,如果这种机制存在的话,你认为这个游戏要怎么玩呢?欢迎在评论区讲出你的想法,让我们看看你会有什么奇妙的想法呢?


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我是方小哥


一个很有脑洞但是很贴合实际的想法,如果发生这个情况,会有最明显的几点改变

1游戏难度瞬间上升,大家排位分疯狂下降,官方最后修改分数与段位的对应关系。因为在游戏中如果加入友方伤害机制,对线及打团的难度会大大提高,可能来gank一个大把队友干死,不过在官方修改段位分后大家会回到原有的段位

2新旧玩家交替交替,新鲜血液加入。操作难度的上升会引来很多的操作大神,也会让很多手残党无力而退出

3部分英雄可以拿队友维持被动的存在,例如诺手用timo刷被动(手动狗头)


Wings1234


可玩性会大大提高,操作难度的预判难度会大大大提高,与队友的配和难度会大大大大提高,挂机率和对喷率以及线下斗殴率会大大大大大大大大大提高…


鞭辟入里丿


可以出一下这样的模式试玩,但是主要的还是不要改了,毕竟承载着很多年的回忆。不要随便加入“火麒麟”


丶帅气的琦哥哥丿


这样就好玩了 如果我理解没错就是可以打队友对吧 那就是9杀模式了


陇nuo


假如LOL更加真实话,那估计是不可能发生团战了,你想一下,各种大招,各种技能,我看是,还没进去,就黑被自己人打死拉


西瓜不红的小伙伴


提莫:我蘑菇种哪? 诺手:我疯起来自己人都劈。亚索:现在比从前更快乐


越长大越孤单122853


现在重做机制无疑是自取灭亡,本来就是吃回头客的游戏,不需要也没能力改机制引新玩家了


没病玩两下


你可以和lol设计师探讨这个问题


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