有人說DNF最大的敗筆不是全民史詩,而是假紫的出現,對此你怎麼看?

邊邊724


第一 DNF假紫裝備的出現,大大的限制了開發者的思路

自從出現假紫裝備後,裝備的名稱,屬性等,每件裝備都一模一樣,沒出假紫前,每個紫裝都是一個故事,一段傳奇,細雪之舞,大家還記得嗎?

第二 玩家的爆裝體驗大大降低

在假紫出來之前的紫裝,防具有套裝屬性,單件有墨竹等極品,玩家刷圖掉落一件紫裝,可以吹牛半天,現在,滿地都是紫裝,出了許願史詩特殊閃光,真的是毫無刷圖體驗。

第三 裝備搭配出現大眾化,極品裝備都是一條路線

以前的aDNFC,10個劍魂,就有10種裝備搭配,流派多,裝備選擇也多,現在的裝備,所有職業都是一波流,超大陸,超時空,海博倫,聖耀,以後95版本超界史詩,真的很無語,假紫裝備的出現,真的是限制了策劃們的思路。

第四 紫裝氾濫,一文不值

初期,假紫剛剛出來的時候,還是很受歡迎,甚至有大商靠假紫調屬性,大賺特賺;但是,隨著版本的更迭,假紫大量產出,史詩上位,現在的假紫,除了幾件可以升級為BUFF裝備的胚子,其餘都是直接扔商店了,丟商店都覺得累。

結束語:假紫可以刪除了,一個2D橫版遊戲都10多個G了,該清理了。

我是玩家秀,關注DNF玩家秀,深淵閃光不停,打團金牌不斷,關於DNF假紫裝備,你的看法如何?歡迎分享。


DNF玩家秀



老四生活分享


小劉海並不是這樣覺得的。雖然現在史詩遍地開花,大家的裝備都是以傳說或史詩起步,根本不會再去穿這些輸出並不高的假紫裝備,但是小劉海認為這dnf假紫的出現還是有一定的存在價值的,下面小劉海就給大家聊聊這dnf假紫裝備。


假紫的誕生及其輝煌

dnf假紫裝備最輝煌的時候,就是其剛出來的時候——70版本。當時還不是全民史詩的年代,也沒有傳說裝備,還是追求傳承和真紫的版本。策劃可能覺得dnf裝備品種太過於少,就推出了“假紫”。這假紫裝備的橫空出世,憑著其爆炸的屬性,便宜的價格,受到了大家的熱捧,特別是雙屬性三屬性的假紫武器,在當時沒有契約且屬性卡天價的時代,簡直是逆天的存在!刷圖尤其是PK,打遍天下無敵手。因此,假紫造就了它的一個輝煌時代。

假紫的沒落

在dnf八十五版本,遠古裝備和聖物裝備的出現,假紫成為了摒棄品,大家都是穿著傷害更高的遠古傳說套和聖物套,假紫裝備的傷害提升再也支撐不了大家刷一些重要的副本,所以假紫逐漸被大家淘汰了。


特別是到了九十版本,全民史詩的普及,大家或多或少都穿著一整套史詩,儘管沒有齊,但是傷害比假紫高得多得多,再也沒有人原願意穿假紫了。

假紫如今的作用

雖然現在都是全民史詩裝備的時代,但是小號不可能從1級就開始穿著史詩裝備啊,穿著藍天白雲打不動怪啊,沒準就狗帶在升級的路上了,這時候假紫就派上用場了,這假紫裝備應付一下升級路上的怪還是沒問題的。


所以在這方面,假紫還是起著舉足輕重的作用的,這也是它現在的價值所在。

總之,假紫到現在還是有很大的作用的,畢竟是好幾個版本之前的裝備了,我們也不指望它能秒天秒地了。而且拿現在的版本去說以前出現假紫是個敗筆,這是邏輯上的錯誤。大家如果有更好的看法,歡迎在下方評論分享噢。


捋不直的小劉海


全民史詩是遊戲發展的必然階段,而假紫是完全可以避免的,但是官方懶,不願意在裝備上面下心思,於是就把藍白裝包裝一下出現了假紫。

我們來看一下真紫裝備,在我看來每一件真紫裝備都不同的,它們都有其價值,墨竹手鐲加跳躍力。並且在名字上面各有意境,龍鳴鍊甲,龍脊套裝,怒靈詛咒套裝,流光套裝,這些名稱讓人一看就能憶起他們的樣子。但是我如果說,秘製鋒利的長刀,你還記得它是什麼樣子麼?

所以,吃瓜看來假紫完全是偷懶,加個秘製,精製就替代了真紫,比較敷衍,尤其是現在的假紫。不知道大家還記不記得最早期的假紫,它們能調整出很多特殊的屬性,屬性攻擊,附加傷害,還有光環效果,(草原狼,灰熊,)當時的假紫調的好的話也能賣出高價。改版後徹底淪為廢物。很多裝備上都會有附加的小字,而我是非常喜歡看的,有的小字很有趣,有的很霸氣,假紫裝備就沒有這個,所以說讓官方省了不少力。

假紫出現後,真紫絕版,不會再爆出來,如果你現在還有的話,能留就留著吧,畢竟丟一個少一個呢,之前看見一個大佬收集了很多紫裝,讓我很是羨慕。


吃瓜群眾玩遊戲


假紫裝備,現在確實是爹不疼娘不愛的。你說它的實用價值吧,也就那麼一點;你說它的經濟價值吧,它還不如藍白;你說的它的收藏價值吧,起碼我是沒收藏任何一件假紫裝備。不過,要是把“DNF最大的敗筆”這個帽子扣給它,確實有些大了。

假紫裝備的情況

同樣是稀有品質的裝備,我們曾經會為了爆出一件紫裝而興奮(墨竹手鐲,殘殺者之劍等等);我們也曾經會為了罐子裡開出一件傳承防具而高興(之前版本在工業基地玩娃娃機開罐子簡直上癮);但是,我們從來不會為了爆出某一件假紫而興奮不已。

不過,假紫最火爆的時候,靠的也是“屬性變換”,有點類似於現在的艾肯,可以自由打造自己喜歡的屬性(不過是隨機的,非定向)——一個三屬性的極品胚子,也是相當值錢的。

現在的版本,假紫的用處就變得很小了——升級路上,隨著等級的不斷提升,通過NPC任務通常可以獲得適合等級的假紫裝備來使用。不過,現在練級的大潮一般都在有預約活動的時候——活動贈送的一身聖物足夠優秀了,沒人會去再用假紫。哪怕是在沒有活動的時候的開坑新角色,任務給的假紫裝備往往也不被重視——我基本除了武器,一套低級假紫用到幾乎滿級,不太會去特意更換新的假紫裝備(武器可以租賃粉武器)。

假紫裝備的出現,本來是策劃為了豐富裝備玩法,讓玩家自由打造自己喜歡的屬性而誕生的——其初衷還是相當不錯的。只可惜,假紫裝備沒有活過太長時間,就被淘汰了——現在的假紫,簡直讓人討厭的不行——甚至不如藍白裝值錢哩。




比假紫地位更尷尬的裝備也不是沒有

雖然現在的假紫裝備地位已經很尷尬了,但是,比它更尷尬的裝備也是有的——可交易的傳說裝備。

說可交易的傳說裝備尷尬,是因為它的定位實在是太模糊了——假紫好歹還是新號升級路上可以使用的過渡裝備的一環,獲取方式也極為簡單(NPC直接送給你),可交易的傳說裝備呢?爆率低,屬性不差,,能賣一個不錯的價錢,但是屬性又比不上史詩,基本沒有人會用它輸出——這不是與粉裝神器的定位一致嘛?可交易傳說裝備的尷尬,實際上在於它的定位與粉裝重複了。無非就是個升級版的神器罷了——傳說裝備,就像是硬塞了一個裝備品質進去。

不過好在,不可交易的傳說裝備的存在,使得傳說裝備整體不至於過於難看。像是現在白送的遠古套、巨魂套、無言套,以及將來哈林外圍可以獲得的換裝裝備,都給了傳說裝備一些面子。

不知道是不是策劃也意識到了可交易傳說與神器粉裝的定位的重疊,95版本中,刪除了可交易傳說裝備(唯一可以交易的深淵的片鱗S武器,也即將可以通過升級獲得了)。

全民史詩則是早晚的事情

提到全民史詩,不少人應該十分惋惜——既然已經全民史詩了,未來的裝備還該怎麼走下去?遊戲是不是快完了?

實際上,全民史詩是遲早的事,只不過史詩碎片系統的出現,讓這個進度大大加快了。人終有一死,不能因為壽命將至就埋怨老天。從毒奶粉的裝備品質等級確定的時候開始,就決定了遲早會有這麼一天。

全民史詩倒也不代表著遊戲行將就木,畢竟,事在人為,只要策劃願意,完全可以退出新的更高的裝備品質——比如,還是不比如了,我起名水平很爛,大家就隨意發揮吧——總歸,新的品質是很容易被加入進去的,這樣就可以淘汰全部史詩。

結語

假紫裝備現在的地位確實十分尷尬,但是我認為倒是不至於被扣上“最大的敗筆”的帽子。可交易的傳說裝備定位比它尷尬多了。

至於全民史詩這件事,遲早會有這麼一天。只是史詩碎片系統的推出,加速了這一進度(展開就扯遠了,本題就在這打住吧)


乙烯菌


我們知道如今的DNF已經是全民史詩的時代了,在阿拉德大路上,玩家沒有一身史詩裝備,似乎都不好意思站街。現在神器裝備、傳承裝備、傳說裝備、早已被淘汰掉了。有人說DNF最大的敗筆不是史詩替代粉紫,而是假紫的出現,這是怎麼回事呢?

1.屬性太差:談到假紫的屬性很多玩家都是不敢恭維的,屬性實在是太垃圾了,而且還沒有套裝屬性,當然不可否認玩家通過用品級調整箱和轉換屬性可以調出極品假紫,但是成本太高了,去賽麗亞那轉換屬性就得花玩家大量金幣,在調成S級屬性,又費錢又費力,這讓許多玩家都是十分的討厭。

2.爆率太高:記得玩家曾經刷深淵的時候,藍白裝一件不掉,地面上全是假紫。後來系統把假紫從深淵柱子中出去,這才緩和了廣大玩家的怒氣。如今不管你是做任務還是搬磚,假紫的爆率都是非常驚人的,簡直就是爛大街了,這讓很多玩家非常苦惱,看著就煩,甚至看到假紫在圖中掉落,都不願意去撿,實在是浪費時間。

3.價值過低:對於假紫的處理方法也是很讓玩家頭疼的,如果上架拍賣行根本就賣不了幾個錢,分解的話也爆不出幾個無色,頂多收集點靈魂而已,要是提取金色小晶塊的話,還需要玩家的副職業必須是鍊金才可以,不管你怎麼處理,都沒有多少收益可言。有的玩家甚至直接把假紫扔商店去了。

其實假紫和假粉都是比較讓玩家討厭的,如今假粉已經被移除了,假紫要是也被移除了的話,這款遊戲就會變得更好了,大家對此有什麼看法?請把你的想法寫在評論區,喜歡的朋友可以加個關注,謝謝。


柯南AP4869


假紫的出現不管是在70版本還是現如今的90版本,好像都想不出它存在的意義!

如果說假紫是用來過度裝備的,那麼在練級過程中又都有任務給的裝備,況且現如今的版本前期根本不需要裝備的支撐,一把武器足以!我想即使是手殘黨,玩DNF也已經是秒過圖了吧,被怪碰一下算我輸,而假紫給的那點屬性可有可無,唯一有點用的就是假紫耳環了

況且,等級高了自然會有活動送的傳說套裝,或者傳承套之類。再不濟,滿級了刷刷深淵也能湊出來一身的裝備。對於大佬們就更不用提了,假紫完全可以刪除了。畢竟傳承套傳說套也沒用,但總歸它們還能用來過度。

如果說對於60到70版本的玩家來說,那假紫真的就是策劃的重大失誤了。首先,在假紫出來之前,紫裝還算是稀有,起碼看到還會高興一下。而在假紫和領主粉出來之後,直接導致了假紫爛大街,造成了後續的大家寧願撿白裝也不撿紫裝!白裝還能分解很多無色呢!假紫或許也就是+10以上的還能有一丟丟的用處。



可能策劃想的是讓裝備平民化,大家可以玩的舒服一些,但是綠裝套裝屬性消失,用假紫來代替絕對稱得上是DNF最最大的策劃失誤!

起碼,我當初還會羨慕穿龍脊套的大佬。但我絕不會羨慕穿一身好屬性的假紫套大佬!


遊戲老班長


我是喵喵,一個除了顏值一無是處的男人。

假紫的出現應該是在70版本中後期,當時DNF異界難度較高,做異界裝備只有找飛機帶或者找大神帶,然後CC太貴,而且不去打造的CC又太弱。真紫系列同樣價格太貴,所以韓服官方那邊就推出了假紫系列的裝備出來。



當時推出假紫的時候,其實很多玩家是贊成的,首先假紫的屬性在當時看來其實很不錯,3S的一件裝備對於一個玩家的提升很大,特別是有玩家穿著假紫開始競速70版本的真豬,80版本的鎮魂,巨龍這些地圖。都讓很多玩家認可了假紫裝備的強度。


當時的副本難度跟現在其實相比在我看來是更難的,首先是角色大部分技能形態很差,不管你攻速多塊技能釋放的總是很不滿意,所以也導致刷副本的時候經常容易出錯,這是沒辦法的。

而之後因為安圖恩副本的開啟,DNF進入了全民SS的年代,並且因為假紫裝備逐漸跟不上玩家的進度,之後就被整個DNF所拋棄了,而現在假紫系列淪落到被玩家開始詬病的地步。

說實話,我真不覺得假紫是敗筆,敗筆是假紫系列沒有受到策劃的重視,被策劃放棄掉了,從70版本的強度到86版本的強度,根本無法同日而語,70版本的時候,除了SS套之外,假紫跟任何套裝都有一戰之力,然後到了85.86的時候除了比白裝,藍裝強之外,啥都比不了,這才是敗筆。

DNF整體難度的降低,SS的獲取太過簡單,之後的整體裝備過於同樣華,我都覺得是敗筆,可惜假紫了,感覺是策劃頭腦一熱想出來的東西。


電競喵喵喵


我記得有一個手鐲叫做墨竹手鐲

我記得有一把光劍叫做極光劍

我記得有一把太刀叫做秋葉刀

我記得有一把巨劍叫做寒光劍斬巖

我記得有一個戒指叫做賢者之戒~

我的哪個版本叫做60版本,那是一個沒有假紫假粉的版本,我曾帶著黑死棒,大街小巷去時黑小童鞋的各種值錢紫裝,閃靈手槍,流光夾克,怒靈重甲,龍脊長靴等等等~後來,那一個叫做華萊士的假紫出現了,他的出現,讓我們很是鬱悶,因為這個華萊士的出現,那些設計的非常用心的紫色裝備就消失了,魔法師的月海碧魔,神槍手的流光都不復存在了,唯一存在的就是華萊士,原諒我,假紫中間,除了華萊士,其他的我都記不住~

假紫的出現,是DNF由一款用心之作走向商人遊戲的起點所有的裝備,沒有了特色,也沒有了職業的套裝,有的是名字一樣,屬性各不相同的假紫裝備,以前玩家日日夜夜想要獲取的套裝,已經變成了回憶。

假紫的出現可以說是DNF的一大遺憾,當然這個是對玩家來說,對於運營來說,假紫的出現是商業化的開始,沒有了特色的紫色裝備,玩家開始進階史詩,進階史詩套裝,從此開始了氪金之路。你看,現在版本的玩家,畢業裝備基本都是一樣,除了B套就是聖耀,唯一不同的就是你氪金的多少,你氪金的多吧,傷害就高,氪金的少吧,傷害就低~

不過,也是,運營了十年的DNF,還是處於玩紫裝的時代,那也有點說不過去了,不換點套路來坑玩家的錢,遊戲公司怎麼賺錢呢,你說是不~


酸的可可lcy


地下城與勇士想裝逼怎麼辦?那就爆史詩啊!不得不說現在一些史詩的屬性太強了,對傷害提升幅度很大。而且和過去不同,現在史詩不僅屬性好,而且爆率也比以前高很多。以前深淵先不提爆率,就那個難度都能讓普通玩家團滅。而現在不僅升級送票,而且爆率也高了很多,只要肯刷,就遲早會出。由於史詩擁有以上這些優點,導致它成為很多人吐槽的對象。不過當玩家都在噴史詩毀了遊戲的時候,卻忽視了另一個關鍵物品“假紫”。

假紫這個裝備在如今卻是就是商店貨,有些人甚至連扔商店都嫌麻煩直接分解或者丟棄。雖然現在假紫很尷尬,但其實假紫的破壞力可一點都不比史詩差,在某些方面比史詩更恐怖。

論單件屬性,假紫確實比不過史詩,那為什麼說他的破壞力比史詩強呢?因為他改變了遊戲的裝備體系。

我們都知道遊戲的裝備系統是一個很嚴謹的系統,每件裝備都需要有他存在的意義和他的特色。為什麼我們天天吹流光套,怒靈詛咒套這些過時裝備,是因為他們在那個年代確實很強,而且是套裝,大家都以集齊一套為榮。

假紫套打破了這個現象,假紫本身並沒有套裝屬性,基礎屬性也一般般,但他卻開啟了一個時代,一個追求極限屬性的時代。

由於假紫是可以洗屬性的,這就導致只要你有耐心和錢,洗出來一套極品屬性並不是不可能。這就導致一個情況,那就是把史詩以下裝備的地位徹底擠到一邊了:“要什麼套裝?有一套極品假紫加的屬性高?”

假紫的屬性或許不是最強的,但他卻是破壞力最大的,因為他破壞了裝備體系,讓“套裝屬性”這個概念徹底消失,所以從破壞力上來說,它比後面那些屬性逆天的史詩更大。


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