dota2更新后tp不占格子了,并且和飞鞋相互独立,这意味着什么?

梅德他姐姐


你好,非常荣幸能来分享下我的看法。

记得是在7.20版本更新时,背包格数就从九格变成了“十格”,多的这一格子其实是专门用来放TP的并且只能放TP。

更新中还改了飞鞋,让它与TP分开,变成两个不共cd的道具。


通过卷轴合成“大飞鞋”,功能进一步加强。


这意味着什么?

1.就单说TP,强化了英雄的后期“机动性”,无需专门腾个格子来放TP或者是从最下面三格中把TP拖上来并等待数秒。间接增强了英雄前期的作战能力,因为有格子能多出一些“小件”了。

2.针对于后期的“飞鞋+TP”,带线更加安全,刷钱更加迅速有效。给对手制造一种神龙见首不见尾的感觉。当敌人抱团推进时,你也可以不慌不忙的及时回防。

3.对于特定英雄而言,使其变得更加难处理,仅仅只能通过团战来定胜负。类似于卡尔,火猫这种,有了“飞鞋+TP”,那是几乎很难Gank到他,并且他有时候还能Gank到你!所以这就是他们优先出飞鞋的意义。


当然还有很多优点,比如移速方面的提升等。

在你看来“飞鞋+TP”的套路还有哪些意义呢?


Miraclesssss丶


DOTA2的7.20改版之后有一个重大改动——回城卷轴不再占用格子,并且和飞鞋基本上是相互独立的,使用飞鞋只是会增加回城卷轴10秒的CD。

姐夫认为这就意味着,只要出了飞鞋,人人都是火猫,人人都能带球,也都可以反带球。

当前版本的带球流仍然是一个极度让人绝望的套路,一些具有较强机动性和带线能力的英雄常常能以一人之力牵制敌方全队。时不时的来一套围魏救赵,千里奔袭什么的,谁也受不了呀!

然而当前版本的飞鞋和TP的CD相互独立之后,每个英雄都可以飞鞋带一波线,然后TP回家,或者TP回家清兵,再飞鞋TP支援。

人人都可以带球,同时人人也都可以防带球。

姐夫目测,这个版本最火的出装应该是飞鞋点金,性价比太高了。飞鞋飞过去,点金清小兵,瞬间再点他4本TP,永动机岂不美哉?


梅德没姐夫


飞出去带线,t回来守塔


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