咋能防止遊戲源碼洩露?

手機遊戲愛好者


關於遊戲源代碼的洩漏我可以這樣說吧,拿魔獸世界舉例子,從2010年網上開始大量出現出售魔獸3.35版本源代碼到現在!魔獸世界官服確實損失了不少玩家!但是源代碼不代表就是暴雪寫的那個版本,其實是國外的一些大神拿到代碼以後自己寫了一遍,也就是說山寨了一下!嚴格意義來說,現在懷舊服很多用的是山寨的源代碼,並不是魔獸世界原本的代碼,所以就出來了很多08到10年沒有過的BUG,但是這也帶來一個好處就是一些修復可以比較簡單的起來,經過了8年多的時間,3.35這個版本的懷舊服相對來說穩定很多很多,畢竟有一大批GM在不同的服務器努力完善他,這是這個版本出現來延伸服,比如305,313,335!而且很多開發者還適當的增加了遊戲的功能,可玩性更大,難度也可以調整,以前很輕鬆的本難度加大以後,大家需要想更多的辦法通過!所以對於玩家來說有一定的好處,當然也有不好的,對於遊戲公司來說這事,比如暴雪馬上要推出的魔獸懷舊服,就是根據玩家會那麼多懷舊服的熱情才推出的一個!但是遊戲公司還是為了賺錢,開了一個60那麼肝的版本不是明知的!如果大家有興趣玩70級3.13版本懷舊服請關注我,燃燒的遠征裡,我們一起征戰艾澤拉斯!


魔獸鵬哥


源碼除非人為擴散 要不沒有洩露問題 如果樓主想問如何防止被逆向工程 我也可以告訴你沒有任何發行的代碼能阻止逆向工程 但是,可以通過特殊的編程技巧 讓源碼破解時間 費用 成本上升 從而達到防止逆向工程 比如說 某遊戲從發行開始到熱賣到發行期結束 都沒人能夠破解 那就成功阻止了逆向 但破解方往往比較牛逼 遊戲發行幾個月就會被破解 另外 大公司要通過逆向工程獲得遊戲機制 基本誰都阻止不了 比如山寨之王 企鵝


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