《圣歌》被曝开发过程中存在众多严重问题 Bioware回应


《圣歌》被曝开发过程中存在众多严重问题 Bioware回应

今年2月份推出的《圣歌》,并没有挽回其开发工作室Bioware在《质量效应:仙女座》失败后的声誉。游戏在推出之后,就因为优化差、内容缺失以及玩法重复等问题遭到了众多玩家、媒体的批评。对于这款游戏为何会出现如此严重的问题,昨晚外媒Kotaku则放出了一篇长篇调查文章,通过对多位知情人士的采访,曝光了游戏在长达7年的开发过程中存在的众多问题。

《圣歌》被曝开发过程中存在众多严重问题 Bioware回应

具体文章的内容,主要指向了《圣歌》在开发过程中存在:决策层优柔寡断、管理不当;强制使用寒霜引擎对开发者造成众多困扰以及Bioware两个分部之间关系紧张,存在内部斗争。

在这篇文章发布之后不久,Bioware立即发布公告给出回应,指出制作一款新游戏,特别是新IP,肯定会是充满极为困难的挑战。但对于曝光文章中通过部分开发者采访,而获知的关于游戏开发过程中的问题,Bioware指出,相关内容过于片面。

《圣歌》被曝开发过程中存在众多严重问题 Bioware回应

“我们选择不发表评论,也不参与这个报道,因为我们认为,只关注特定团队成员和负责人是不公平的,他们尽了最大努力把这个全新的想法带给粉丝。我们不想成为把其中每一个人拖垮的一部分。我们尊重他们所有人,(但)我们是作为一个团队来制作这款游戏的。”Bioware在相关公告中表示。

另外Bioware在公告的最后,也指出调查文章中对Bioware内部和游戏本身的指责,是没有意义的。对于这样Bioware这样的回复,很多国外玩家批评,Bioware依然在回避问题,不能直面工作室面临的困境。

《圣歌》被曝开发过程中存在众多严重问题 Bioware回应

但总而言之,与《圣歌》玩法架构类似的游戏,在之前就有《暗黑破坏神3》、《命运》以及《全境封锁》等等,这些游戏在发售初期,往往都会存在众多问题,但之后随着开发者对游戏的持续更新支持,往往能“挽回颜面”。虽然Bioware存在问题,但是我们也希望开发团队专注游戏的后续更新修复,别辜负了玩家的期望。


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