《圣歌》团队将通过长期重新设计重塑游戏核心体验

BioWare游戏总监Casey Hudson在最新的一篇博客文章中宣布,通过去一年在《圣歌》中发布的更新和扩展内容相比,团队接下来将通过“长期重新设计”重塑《圣歌》核心游戏体验。

《圣歌》团队将通过长期重新设计重塑游戏核心体验

“在过去一年中,《圣歌》团队一直在努力提高稳定性和游戏总体品质,同时提供了三个季节性新内容和功能更新。我们还听取了大量玩家反馈,包括《圣歌》需要更令人满意的战利品体验、更好的长期游戏体验和更令人满意的终局游戏内容。因此我们认识到要充分发挥游戏的潜力,还需要做更多基础工作,与更新或扩展相比,这需要进行大量的重新设计。”

《圣歌》团队将通过长期重新设计重塑游戏核心体验

“在接下来几个月中,我们将专注于对《圣歌》游戏体验的长期重新设计,特别是致力于清晰的目标,激发挑战和进步方式重塑游戏核心循环,并提供有意义的奖励。同时保留游戏机甲飞行的乐趣,在广阔的科幻世界中战斗。为了正确的做到这一点,我们将在第一时间做些我们想做的事情——给一支专注的团队测试和迭代,首先要关注的就是游戏玩法。”

《圣歌》现已登陆PS4/Xbox One/PC平台。


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