紅白機時代能排名前五的fc遊戲是什麼?

草薙京之劍


紅白機時代的好遊戲實在是太多了,非要具體排個名次的話我估計網友們要吵翻天了,以下我來說五款大家公認的紅白機五小強遊戲吧,三合一四合一最常見的那些經典遊戲。

雙截龍2&3


都非常的經典,在FC平臺來說都是表現不俗的闖關遊戲,非常的適合雙打,也適合幾個小夥伴排隊一起玩,一人一條命,當年的FC只有兩個按鍵,雙截龍大概是闖關遊戲裡可以使出技能最多的遊戲了吧,旋風腿,飛腿,過肩摔,都是非常經典的招式,3代雙截龍甚至可以選擇多個角色,前提是先擊敗這些被洗腦的boss,現在這些老遊戲也有人給它們漢化了,當年看不懂的劇情也能夠看懂了,不知道大家玩了沒有呢?

赤色要塞



這款遊戲同樣移植自街機,移植度非常高,因為那時候的街機遊戲也不過是幾百KB而已,遊戲同樣支持雙打,裝甲車可以發射普通的子彈,也可以扔出手榴彈,而且營救到火箭兵的時候手榴彈就會升級成火箭炮,速度更快,威力更大,每增加一個火箭兵就會增大威力,最多是爆炸後分散到上下左右四個方向,而且這個炮彈可是無限的哦,當玩家死亡後火箭兵就會掉出來滿地跑,復活以後要趕快拉上他們才可以恢復火箭炮,到直升機的地方還可以把他們送走,但火箭炮的效果依然保留,這不科學啊😂。

快打旋風


沿用了街機的一些設定,但是完全是兩個遊戲,非常的好玩,屬於是FC後期的作品了,畫質和操作手感方面沒的說,比街機更好玩的是加入了必殺技,角色依然和街機一樣,寇迪,凱,還有傑克大胖,每個人都有自己專有的必殺技,關卡中的一些敵方角色也是照著街機的樣子簡化的,這款遊戲的可玩性非常高,色彩也豐富,可惜就是出來的時候有點晚了名氣沒有雙截龍魂鬥羅大。

激龜忍者對打版


說這是紅白機平臺最好的格鬥遊戲,有反對的嘛?😂這個遊戲的手感,打擊感,和連招還有判定,全都是FC最頂尖的了,想當年FC上面的四人街霸什麼的,都是盜版商自己粗製濫造蹭熱度的產物,這個忍者龜實在是太讚了,現在還有一些玩家在玩這個遊戲,在一些平臺對戰,說明這個遊戲是有講究,有細節的,一款紅白機格鬥遊戲能做成這樣也真的算可以了,你還記得其中多少招式呢?

魂鬥羅


這個是必須說的,在玩家中知名度太高了,是當年最好玩的遊戲之一,遊戲畫面炫麗,關卡眾多,背景音樂更是經典,等等燈等燈等等😝,隨便一哼感覺就來了,經典的秘籍上上下下左右左右BABA更是人盡皆知,很好奇方面第一個玩家是怎麼知道的,又是怎麼傳播開的,你是怎麼知道這個秘籍的呢?歡迎在評論區說出你的故事。

以上都是按小時候回憶來說的,那時候還沒有接觸到RPG等文字遊戲類型,而且這類也不好排名,所以就沒有提及,其他好遊戲也實在太多無法一一列舉,有心目中的經典遊戲大家可以在評論區補充,只要你能說上來的,我應該是都玩過的😄。


王者小學堂


我認為紅白機時代能排前五的fc遊戲有超級瑪麗,魂鬥羅,坦克大戰,冒險島,忍者龜!下面我來發表下為什麼選擇這幾個遊戲?

第一,超級瑪麗

這個遊戲簡直可以說是經典中的經典,是好多朋友們童年中最深刻的記憶吧!我小時候為了玩超級瑪麗天天寫完作業就玩幾局,一局有三個生命,金幣可以加生命,遊戲中吃東西也可以加生命,但是還是不能通關,我很菜,哈哈!


第二,魂鬥羅

這個遊戲我認為和超級瑪麗相差不大,畢竟也是我的最愛。記憶最深刻的就是我眼睛近視就是玩這個遊戲玩的,給我的人生帶來了不便!當時用遊戲光盤玩的,只有三條命玩到第三關就很不錯了!最後借了別人的遊戲卡,30條命直接通關,然後就不玩了!


第三,坦克大戰

這個給我印象最深的就是開局聲音特好聽,然後遊戲的坦克在玩的過程中可以不斷的升級,現在都自然喜歡這個遊戲,感覺挑戰性特高!

第四,冒險島

這個遊戲可能想到的人不是太多,但是大家看到下面的圖片就知道自己小時候其實也玩過,而且挑戰性也特高。遊戲難度也比較高,對於童年的朋友們來說!


第五,忍者龜

這個不用說,想必喜歡玩遊戲的人,大多都玩過,可以好幾個選手在一起玩!這是這個遊戲的特點之一。

以上就是本人發表的見解,如有其他見解可以留言討論,謝謝!支持互粉哦。


奮鬥的青春666666666


1.魂鬥羅。這個吧,都應該玩過,上上下下左右左右BA,熟的很。

2.沙羅曼蛇。第一關是個大腦,後邊越來越機械化,總之場景奇葩,不過可玩性不錯。

3.赤色要塞。小吉普風馳電掣,雖然我小時候從沒打通過。

4.赤影戰士。不得不說這個做的很好,我常年用鎖鏈,刀被我哥把持,不讓我用。

5.熱血系列。我就是奔著打架去的,獲勝,不存在的。

其實還有很多也不錯,比如吞食天地,可玩性就挺高,不過就是很費時間,😄


🌟啡色🌟


FC紅白機任天堂第一代家用遊戲機,全球發售6000多萬臺,將極盡蕭條的電玩產業拉回正軌,奠定了任天堂現代遊戲產業開創者的地位。任天堂紅白機FC的風波中國的影響是最大的,一經推出風靡大街小巷獲得無數的擁護者,遊戲機紅白線條的設計,紅白機的名號由此得來。一臺紅白機承載了一群人的歡聲笑語,80後90後的人們見證了紅白機的興衰,今天有幸和大家分享紅白機時代前五的FC遊戲,不禁感嘆滿滿的都是回憶啊!



紅白機擁有多合一、四合一遊戲卡帶,90年代一張黃卡的售價在5塊錢到10塊錢,發展到最後的單卡單遊戲黑卡售價在50塊錢左右。

No.5 雙截龍

雙截龍,日本TECHNOS遊戲公司開發的動作題材遊戲,80年到90年代達到巔峰,卷軸式格鬥遊戲的鼻祖。以李小龍為原型和精神人物設計的BiLLy Lee和JiMMy Lee兩位雙胞胎遊戲角色,武術高強精通拳道,刺激緊張的遊戲劇情讓人熱血沸騰。


No.4 赤車要塞

赤車要塞,日本KONAMI遊戲公司開發的單雙人動作射擊遊戲,打破傳統觀念的角色汽車原型設定大膽且富有創意。不只是在紅白機,就連街機平臺也有其身影存在。這是一場正義的戰鬥,穿越星羅密佈的火力點,迎接未知的挑戰,通關各種關卡擊敗敵人解救被囚禁俘虜的同胞。

No.3 超級馬里奧

超級馬里奧,任天堂紅白機獨佔的橫版遊戲,超級馬里奧的人物原型接近現實生活,代表的也是一種文化的傳承。超級馬里奧系列作品有很多,銷量和知名度更是遠遠超過預期,經典的人物原型刻畫以及搞怪的遊戲風格讓主角馬里奧的形象成為玩家永久的回憶。



No.2 熱血格鬥

熱血格鬥,日本TECHNOS遊戲公司開發的ACT格鬥遊戲,故事起因在學校的更衣室,皆因一封格鬥比賽邀請函而起。熱血格鬥類似於拳皇系列遊戲,炫酷華麗的技能連招是吸引玩家的一大亮點,遊戲共有8個場景可供選擇,不同的玩法會有不一樣的驚喜,比賽獲勝達到一定標準另有驚喜哦!


No.1 魂鬥羅

魂鬥羅,Konami遊戲公司開發的卷軸射擊類單機遊戲,根據著名恐怖片《異性》改編,風靡各大遊戲平臺,絕對堪稱影響一代人的經典之作。魂鬥羅,主角施瓦辛格和史泰龍的硬漢形象,一種君臨天下的榮耀感油然而生,一把槍一條命勇往直前闖全關,無愧“魂鬥羅”最強戰士的稱號。時間是很好的見證,魂鬥羅發展到現在依舊很經典,音樂響起熱血沸騰的感覺又回來了。

紅白機FC中的遊戲有很多,諸如洛克人、松鼠大作戰、冒險島、忍者神龜、坦克大戰等等,經典就是經典,即便畫質爛到極致依然玩的興起。紅白機FC時代的經典遊戲其實並未銷聲匿跡,新時代正以全新的樣貌展示著應有的風采。歲月無情,多想再回到曾經那個天真爛漫的年紀,玩上一把忘卻一切煩惱的街機遊戲,年輕真好且行且珍惜,就讓復古的紅白機記錄我們童年的點點滴滴。

喜歡紅白機FC的小夥伴,動動小手點波關注!

關注小人物VS大電競,實時分享熱門勁爆資訊,感謝各位小夥伴的支持,鄙人不甚榮幸。


遊遊飛天


哈哈,經典fc遊戲真是太多了,要說前五名,我相信每個人回答都不一樣,我也來說說我自己的答案。

1,魂鬥羅,我覺得第一當然不讓的是魂鬥羅了,因為這款遊戲是有劃時代意義的,就是現在,無論男女老少,多多少少都知道一點。其中還包括不玩遊戲的人,可見火熱程度。

2,超級瑪麗,這款遊戲可以說跟魂鬥羅不相上下,那為什麼魂鬥羅排第一了呢行,關鍵是我喜歡魂鬥羅😁。這款遊戲也是老少皆知。背景音樂堪稱經典,闖關模式新奇,對於當時那個時代,是不可多得好遊戲,我還記得媽媽,給超級瑪麗,起過一個別名叫“採蘑菇”。哈哈

3,荒野大鏢客,這款遊戲是我最喜歡的,沒有之一。相信很多人也玩過,這個一款帶有美國西部特色的遊戲。講的是美國西部牛仔的事情。手握雙槍,除暴安良。還記得小時候我,理想是當一名牛仔,哈哈😄

4,赤色要塞,這款遊戲相信很多人都玩過,我本人也比較喜歡玩,動感的背景音樂,是整個遊戲的靈魂,也是比較早的戰車模式類的遊戲之一。

5,綠色兵團,這款遊戲也是fc經典遊戲之一,遊戲的背景音樂也是相當經典的,但是操作手法上比上面幾款略為簡單,主要以刀戰為主。故事情節主要是碰壞敵人的秘密武器。這款遊戲相比上面的遊戲,也是最有難度的。

小霸王,其樂無窮!讓時光飛回那個年代,,。





小洋的遊戲


所謂一千個玩家心中有一千個哈姆雷特,更何況是這茫茫多的像海洋一樣的FC遊戲庫,所以你一旦問出這個問題,就難以避免主觀因素的出現。

那麼也廢話不多說,就和大家一起聊一聊我心目中紅白機時代的FC遊戲五佳及其理由吧!排名不分先後,一家之言,歡迎討論。

5.《元祖西遊記》

南夢宮FC時代的經典作品,可玩性極高的一部作品,這部作品的入選理由我可以歸為以下幾點

  1. 畫風精緻,音樂動聽,操作手感反饋優秀,作為玩家上手體驗的幾大直觀感受,它統統算作上佳

  2. 難度中等偏上,裝備魔法道具種類豐富,特效足夠華麗,新鮮感十足

  3. 作為FC罕見的擁有非線性的解謎流程,《西遊記》中的角色包括沙悟淨以及豬八戒都悉數登場,重複遊玩也能體驗完全不同的樂趣,遊戲性滿分!

以上幾點足矣讓它在同類型的FC遊戲當中脫穎而出,如果說非要給《西遊記》添加扣分項的話,emmmmm....

純日文導致的解謎難度是導致許多玩家無法通關的最大理由,但是慶幸的是!

現在是2018年,各種漢化版和模擬器讓這些早就不再是問題,不用多說了,去實現童年未完成的夢想吧!

4.《嘉蒂外傳》

被稱為“遊戲界黃埔軍校”的IREM公司的經典作品,對於這款作品,再多的讚美,我覺得都有些蒼白,所以只能用一些簡潔的語言,去對它進行最基礎的描述。

1.STG+RPG+AVG+ACT的結合,不知道還有沒有其它遊戲是這樣的設定,當你深入遊玩,你甚至會懷疑這究竟是不是一款FC遊戲,因為它實在太超前

2.音樂畫面優秀,不論橫版射擊還是縱向的飛行,打擊感和反饋都屬上乘!

3.多達12個探索地區,10個解迷要素和21關飛行關12種附加武器,同時代遊戲的耐玩程度恐怕只有《重裝機兵》可以與之媲美,基本上你買它一款遊戲,等於買了兩到三款遊戲。

這也難怪在2016年,有某個日本知名的遊戲媒體將它稱作為遲到20多年的寶物!對於小編這樣的玩家而言,這款遊戲是一直藏在心中的遺憾,因為它實在太令我震撼,但是因為語言不通帶來的難度也實在令我神傷,如果你手中還擁有這盤卡帶,就請拿出來,看著攻略好好的玩一遍吧!相信我,是金子總會發光的。

3.《洛克人》系列

CAPCOM被稱為“動作天尊”不是沒有理由的,看看他們介紹頁的一長串的動作遊戲名單,光念完都得累的夠嗆,當然了,在這長串長串的大名單中,我最喜歡的依然是《洛克人》,因為在我的眼裡,它就是FC動作遊戲的巔峰。

相比之前兩款遊戲的多點開花全面發展的策略不同,玩《洛克人》的玩家追求的就是遊戲操作的極致!難度很高的關卡流程,各具特色有互有剋制關係的精彩BOSS戰是該系列遊戲的核心!它很難玩,但是它難的精彩,難的讓你不斷死亡無數次你依然還不停的像挑戰它!這,應該就是一款動作遊戲的真諦,挑戰自我,永無止境。

2.《松鼠大作戰》

卡普空旗下又一名作,《松鼠大作戰》改編自動畫《奇奇蒂蒂大冒險》,相信很多小神龍俱樂部的老粉們應該都看過。

在我看來,松鼠大作戰成功的地方就在於,這款遊戲在原本就非常優秀的情況下還基本找不到什麼缺點。

首先,他們開創了FC遊戲史上最為成功也是最有特點的攻擊方式,將場景互動性達到了一個新的高度。然後討喜的人設,萌化的主角在各種生活場景之中奔跑跳躍,讓人忍俊不禁又刺激十足,如果非要吹毛求疵的話,一代BOSS設定偏弱應該能算作一個小小的缺點,但是,你會因為這就不喜歡這款遊戲嗎?甚至放大來說,有多少玩過這款遊戲的人會不喜歡呢?

答案不是絕對的,但是至少我沒見過,這就是《松鼠大戰》的魅力。

1.《魂鬥羅》

FC遊戲的初戀,我能說出很多理由來形容一款好遊戲,但是我說不出我為什麼會把《魂鬥羅》放在最佳。可能喜歡,是真的不需要理由的。

在這一代的玩家心目中,《魂鬥羅》就代表了FC遊戲,而提到FC遊戲,你會不想起魂鬥羅嗎?

以上就是我個人心中的五佳FC遊戲,歡迎補充。


街機時代


大家好!看到這個問題真的是感覺一瞬間能回到童年!現在有很多的俱樂部形式的遊戲廳!裡面玩的東西應有盡有!從古至今簡直全面!當然也少不了童年的紅白機!有幸長大後的我也重新回顧了一下那麼今天就以我的角度來給說下我認為的fc前五遊戲吧!


NO.1:魂鬥羅

感覺魂鬥羅排第一沒啥需要解釋的。誰不會玩魂鬥羅啊!感覺魂鬥羅三十人的秘籍沒人不知道吧!小時候本以為這個就自己知道後來發現好像全世界都知道。 可想而知魂鬥羅到底是有多少人玩過他!那個年代的魂鬥羅真可謂是遊戲的王者!


NO.2:三木童子

可愛的小人,有著和二郎神一樣的第三支眼睛可以發射子彈!簡直是童年的偶像啊!太厲害了!噗噗噗的好厲害啊!而且整體的遊戲風格更卡通,更可愛。真的是深受我們小朋友的喜愛!而且三木童子還可以加人!這個真是一個新機制。 讓我們對未來多了一份憧憬!




NO.3:超級馬里奧

管道大叔伴隨著我們的童年,挖開了一條又一條的管道!全新的玩法。其實我一直感覺馬里奧就像是馬戲團的加強版!不過我確實更習慣馬里奧。也不是吹,小時候我也沒看誰玩的那麼明白知道還救公主。你見過那條龍嗎?但確實小時候我們都喜歡馬里奧!



NO.4:坦克大戰

坦克大戰小時候真是一款很火的遊戲呢。知道後來出了遊戲機也還有坦克大戰呢!兩人的配合!保護著基地。紅坦克可以出東西!三顆星星可以打白磚。看技術。關卡多。 百玩不膩。雖說沒有什麼太多的戰術一說。但是玩的時間長了。誰加星星、誰粘定時。不踩炸彈(炸彈炸死不得分)好多說到呢!


NO.5:雪人兄弟

雪人兄弟。推雪球滾起來!扔出去還有可以會砸到隊友嘿嘿!小時候特別我喜歡玩雪人兄弟。不知道為啥。就是感覺好玩!


當然這個是我認為的排名前五的fc遊戲!其實我們每個人都有自己的排名前五的fc遊戲。雖然現在看他們製作的很粗糙。但是卻有著我們很多的歡樂回憶和美好時光。來說說你的吧!


只是一席夢


好玩的遊戲還是很多的,硬要排前五的話,我根據自己的遊戲體驗,來好好分析一下。

第五名:雙截龍ll,這是款非常好玩近身格鬥遊戲,武打動作多樣化(勾拳、鐵膝蓋、旋風腿),而且遊戲可以調難度,適合各種玩家,裡面遊戲畫面也不錯。

第四名:魂鬥羅。這是一個超經典雙人射擊遊戲,武器多樣化(相信小夥伴都喜歡S彈,其實個人認為L彈攻擊力高,有一種AWP的感覺),場景多變(橫豎關卡,重重機關)。

第三名:超級瑪麗。單人動作闖關遊戲,吃蘑菇,頂磚塊,走位,非常考驗操作性,這款遊戲想通關,比起其他遊戲有一定難度。另外,背景音樂也是非常突出的地方,即使沒玩過遊戲,也基本聽過那段音樂。

第二名:赤色要塞。吉普車射擊戰術遊戲。之所以把這個排到第二,是因為設計新穎,主角不是一個人物,而是一個汽車的設定。畫面細緻(比中東戰爭那個吉普和直升機好得多),接近真實(敵軍的設定有步兵,坦克,飛機,潛艇)。音樂也很好聽,時而輕鬆,時而緊張。

第一名:松鼠大戰II。一對小松鼠在室內扔箱子、彈跳通關的遊戲。這款遊戲非常富有想象力,很貼近生活(廚房作戰要小心掉進電飯鍋裡,遇到水可以關水龍頭)。遊戲節奏很快,關卡可以選擇,帶給玩家更多的遊戲喜感。場景設計更加豐富多彩。最有趣的一點,雙人過關時可以一人把另一人揹著跑,這樣遇到難的關卡,就可以老玩家帶新手啦。

其實,遊戲沒有準確的排名,每個人心裡都有自己認為最好玩的遊戲,大家討論這些,就是想說說自己的童年,抒發自己的情懷!






驕派影視


紅白機簡直深究70,80後的童年回憶,甚至應該有少部分的90後都會認識,那個時候家裡有一臺小霸王的話簡直就是班裡的明星,每逢週六日家裡都必定人滿為患,因為那時候都娛樂不像現在那麼多樣化,而且遊戲絕對就是那時候小朋友玩樂的重磅炸彈,不多說下面就說說能夠排名紅白機前五的遊戲。

馬里奧

相信這個遊戲一定是毫無爭議,作為基本是任何一個人都會玩過的遊戲,用最簡單的方式來娛樂了不知道多少人的童年,各種鑽水管摘生命蘑菇,這個水管工還衍生出多個系列不過最經典的一定是第一代的馬里奧,現在還可以在各種模擬器中重溫這款遊戲不過已經沒有了當年的感覺,幸好的是在各種通關視頻和模擬器的幫助下終於還是通關了。

冒險島

騎著一群可愛的恐龍去救自己的老婆這就是冒險島的故事,故事內容雖然非常簡單但是過程也是十分的有趣騎著恐龍去戰鬥單單這一個賣點就足以讓當時紅白機缺少可愛風的遊戲走紅,而且在當時來說畫面可以說是一級棒,這個遊戲也成了不少人的必備,而且各種恐龍的特性也夠當時班裡的人討論一天。

魂鬥羅

這個絕對是經典中的經典,標題畫面時輸入密碼上、上、下、下、左、右、左、右、B、A、B、A,然後選擇好P1或2P玩後按START,馬上擁有30條命假如這樣都不能夠通關的話那就真的無話可說,經典無需多說沒有玩過的請舉手,哦原來你是不打遊戲的。

雙截龍

假如一定要選橫版的通關遊戲,雙截龍絕對是最正統的遊戲,各種格鬥技術,可以使用道具的設定,無敵的旋風腿不過就是要用生命,雙人合作模式,可以說無論是自己還是多人都可以說是非常適合,這絕對是最正宗的格鬥通關遊戲。

熱血進行曲

熱血系列有著無數的粉絲這個就不多說,但是各種的體育運動都有為什麼就挑選了人血進行曲?因為這是最具有代表性的熱血遊戲,從最初的街道賽跑到最後的天台格鬥,每一個都有著非常濃重的日本特色,而且無論是畫面還是操控都可以說堪稱是FC家用機的頂尖作品,即使放到現在除了畫面差了一點以外其他都不輸現在的任何一款遊戲。

紅白機就是童年的回憶殺,偶然回想起星球六日到同學家串門的感覺,真的比現在每月出工資要幸福多了,這份感覺只能夠放在心裡回味,不說了繼續搬磚。

假如你有不同的看法歡迎到下面討論區留言和大家一起分享。


穿越者HARO


這個問題維度不同答案不同,如果從全世界累計銷量來看No.1無疑就是超級瑪麗,日式RPG在FC版本里只有兩款真正意義上進入殿堂級,產生文化現象的DQ系列(勇者鬥惡)配合鳥山明大師的人設在日本國內永遠是第一的存在。另一款是當時DQ的宿命對手FF系列(最終幻想),靠天野喜孝大師的立繪,劇情和畫面在非日本市場中綜合排名第一。射擊類的按出貨量並不是沙羅曼蛇貌似是小蜜蜂....。SLG系列的殿堂級作品在FC上貌似只有重裝機兵,其他公認4大神作中的比如火焰之紋章(多拉基亞777),皇家騎士團2,夢幻模擬戰2都是在後續機種大放光彩。總得來說FC遊戲最經典的遊戲大多偏向於動作類和射擊類,一般能在同代機出續作的都非常優秀,數量太多不舉例了。


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