你應該玩多大的核桃?

老話說: 三八夠手頭,四零夠價格,四二夠身份。意思就是說:邊寬38的核桃它在手裡玩兒著,這手頭就足夠了。 四零的就可以要上價格了,然後42的,因為很貴,就可以彰顯身份了。

你應該玩多大的核桃?

最早的核桃都是野生的,傳統的野生獅子頭幾乎都是山裡的老樹(皮質骨質都是非常棒的,都能把玩出那種晶瑩剔透的琥珀紅),所以尺寸都是比較小的,一棵樹能超過40的都非常少,而且好多品種就只有這一棵樹,一年能配出一對42的都是好大運氣的事。所以那個時候市場、玩家也都追求尺寸儘量大,究其根本,並不是大的就比小的好,而是因為除了尺寸,其他方面都比較難以量化,像皮質、樁型、邊度高是不是黃金比例,紋理流暢、疏密情況、深淺情況、紋理走勢、粗細等,都沒有辦法直觀的對比出好壞來。只有尺寸是一眼可見的,所以傳來傳去,市場上只剩下大小可以作為對比,而大的又少,就物以稀為貴了。而對於現在來說,只有那些皮質好,樹齡長,養分足夠,處理過程恰到好處的核桃,才值得玩家選購,才有精心伺候從頭盤玩的體驗價值。而這樣的核桃在現今的市場上稀有程度是非常之高的。

你應該玩多大的核桃?

所以說追本溯源,核桃根本就不是越大越好,而是遵循收藏品市場的規律,大的數量少才受到追捧。這是在當年的情況,現在的情況發生了根本性的改變,紙皮核桃嫁接氾濫,核桃的尺寸越來越大了,大個核桃已經非常多見,並不稀奇了。所以我們在把玩的時候還是應該回歸,文玩人的本質就是去找適合自己的核桃,而不是去找更大的核桃。

你應該玩多大的核桃?

那麼究竟我們應該玩兒多大的核桃比較適合呢? 這裡首先有一個概念,我要讓大家想清楚的,你的手掌能抓得住多大的核桃,這跟你的手掌能玩兒得轉多大的核桃,這兩個概念是不同的。也就是說,你手掌能拿的住,45-46的核桃,或者是能拿得住50的核桃,那不代表你就能玩得轉這麼大的核桃。能玩得轉多大的核桃,在老玩家那裡是必須能在手掌中揉搓自如、旋轉如意,並且在兩隻核桃來回滾動的過程中,兩隻核桃之間要能保持一指寬的距離,這段空間作為藏氣、養氣之用。

你應該玩多大的核桃?

再來談談迴歸到玩家的本質,你抓核桃到底是為了玩兒起來更舒服,還是說就是為了顯示自己抓得起大核桃,因為大核桃他的這個視覺衝擊力是很強的,比如說在跟玩家互相對比的時候,你手裡邊兒這個核桃更大,就會給人的感覺更牛逼。所以說我經常在跟玩家講解的時候,我說那個抓核桃圖大,根本就不是一個真正玩家應該做的事兒。大核桃都是用來裝逼的,不是用來玩兒的。 這個話可能是有點粗糙啊,但是話糙理不糙。

你應該玩多大的核桃?

只有抓的核桃大小適合自己手掌了,把玩起來非常舒服了,這樣這對核桃才能養成每天把玩的習慣,時間長了才能保證玩出一對兒收藏級精品出來。光圖抓大的,而忽視了舒服的手感,這樣的核桃是不會玩出好效果來的,因為玩不下去啊!


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