你认为《刺激战场》中哪个倍镜最差?

WANGHAOHWA


我觉得没有最差的倍镜,只有相对差的倍镜。任何的倍镜都是有其适宜的用处的。


像98k,M24等狙击枪最适合的倍镜就是八倍镜了,其次应该说就是四倍镜了,虽然中间还有个六倍镜,但多数玩家感觉六倍并不如四倍,瞄头的感觉不如四倍好。出来这些倍镜外,其他倍镜几乎没有什么用,相对狙击枪很差。

对于步枪来说能用的倍数最高的一般就是四倍镜了(六倍一般调成三倍用),所以四倍倍数是最高的,压枪当然也是最难的,很抖也非常飘,一般玩家很难驾驭。可以说对于步枪来说,四倍有点差,但毕竟倍数在那,单点还是不错的。

综合来看,最不受待见的就是二倍镜了,狙击枪几乎无用,步枪中也基本上是过渡使用,当有了红点全息后也会舍弃,所以二倍镜相对步枪比较差一点。


游戏分析社


综合性能最差的,其实是2倍镜。
在很多情况下,很多人宁愿选择机瞄也不想要2倍镜。

样式难看,相近倍数下的红点全息视野比它开阔多了。并且还不附带任何的buff加成。

配件,在很多时候,宁愿空着,也不将就。


3倍镜其实还好,在没有高倍镜的情况下,可以充当一下高倍镜,比红点之类的视野更好。

四倍和八倍,基本是就不用多说了,平时捡得最多。



那么。。。

倍镜中的王者到底是谁?

当仁不让的6倍镜

可以随意调节倍数,并且可以装在任何一把枪。八倍也只能装在狙上,兼容性太低。


吃鸡的二货小宇君


三倍镜还可以呀,虽说它那个准心给人一种特尴尬的感觉,但是配备步枪扫射效果还是蛮好的!

再过一个小时S5赛季就要结束啦,从S1到至今每个赛季我都打到了王牌不是大神却也不菜,我虽在这个游戏上花的时间不多,但对不同的枪、配件和倍镜还是多少都有点研究的,今天就从我的角度来理性分析每个倍镜吧;

咱们先列出刺激战场里所有的倍镜:红点、全息、二倍镜、三倍镜、四倍镜、六倍镜、八倍镜;

基础镜:红点+全息;

红点和全息是必备的瞄具,不管我背包满不满总是要在二者中携带其一,虽说它们的放大倍数几乎不变没有高倍镜的放大优势却胜在开镜速度和视野开阔上,不管是前期落地还是后期决赛圈刚枪总是难免的:机瞄容易被准心卡视野、不开镜射击容易失误而高倍镜近身开镜容错率太低了,所以这种情况下只适合使用红点、全息;前三个赛季这两个基础镜我是倾向红点的,觉得它视野好不像全息还有个奇怪的框子,但是偶尔体验全息之后不知道是不是心理作用?总觉得使用全息才能真正的把子弹压到一个点上去,而红点有时候会抖那么一两发,也就是有这个感觉之后,S4赛季到现在我携带的基础镜都是全息。

低倍镜:二倍镜+三倍镜+四倍镜;

这三个低倍镜里面最受欢迎的无疑是四倍镜,即可四倍压枪也能点射大家熟悉得很我就不细说了;先说三倍镜:刚出来那会儿我觉得怎么会有这么丑的倍镜啊,设计师脑子是不是进水啦?因为它那个准心点不是点、圈不是圈不知道是个啥,而且倍镜上面还有个盖子也遮挡了视线,反正这个倍镜是被我嫌弃的要死,可有时候捡不到倍镜有个三倍总不可能机瞄吧,用了之后我就觉得不管是AKM还是M416用它压枪还是稳呀,所以就不那么嫌弃它了;反倒是二倍镜一开始觉得它比基础镜还好用一点,但是距离只要稍微拉开一点就很难用了,它中间那个准心终究还是有点遮挡视线,点射起来还没红点好用,所以现在要说最菜的倍镜是哪个?我觉得非二倍镜莫属了;

高倍镜:六倍镜+八倍镜;

高倍镜是玩狙必备的瞄具,是狙击手的“眼睛”,老版本的步枪是能配备八倍镜的,现在最多只能配备六倍镜了,我最喜欢八倍、六倍的准心:镜内视野好、准心小易爆头,因为八倍镜是狙的标配和自动步枪没啥关系我就不强调了,我想重点说的倍镜就是六倍镜,这是刺激战场里面我最喜欢用的倍镜,因为高倍镜都是可以自行微调的,我发现把六倍镜微调成三倍或者四倍装在AKM和M416上对于每个距离对战都很优秀;最近迷上了微调六倍镜成三倍镜的AKM,玩起来那感觉真心不错,你们可以去试试噢!\n

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98K借我玩一下呗


没有那个倍镜最差(不包括红点全息)各有所长所短,我给大家分别倍镜的长短处,然后总结那个倍镜差。😂😂

我们例分低倍镜(2、3倍镜),高倍镜(6、8倍镜)。低倍镜在短距离开镜有优势,敌人在较远的距离有容易压枪的特定。高倍镜适合长距离狙杀,但是用射手步枪与步枪(六倍)压枪有难点,近战时太近不易开镜打。

说道这,有人问4倍镜为何不在低高倍镜区分?它既是低倍镜顶端与高倍镜门槛。它是全面的倍镜远近可易用很全面,威武中立倍镜间

好简单了解后,我认为三倍镜较差,因为他的那占屏体型大,不易视外开阔。玩时只有三倍镜装狙也行🤔。

你们认为那个倍镜差或好,在评论区告诉我噢😘





冬志在此


二倍镜无疑是最鸡肋的。论近战,近战要求的是倍镜清爽,易于扫射,二倍镜边框厚,视野比全息红点小,而且会增加不稳定性和垂直方向后坐力,100米左右的敌人用步枪红点单点仍然很得力,但二倍镜就需要压枪技巧,而且二倍镜开镜很慢,和三倍镜差不多,反应时间就耽误了。论远战,二倍镜在100米至150米间还能发挥一点作用,而三倍镜适用范围较之二倍镜更广,且三倍镜比较清楚,更能发挥狙击的作用。二倍镜只有在实在无镜的情况下使用。适用的枪有S12K,M16A4。


纵横家梦天


个人观点,三倍最难用,因为准星不容易瞄准,近战不如红点,四倍最适合连狙了,而对于单发狙则背景越高越好,二倍完全可以替代红点,有过之无不及。六倍八倍都可以调倍数,不过八倍我感觉看着舒服一点



未眠觉醒123456


倍镜是刺激战场里的核心配件,因为无论什么枪脱离瞄具射击都是很痛苦并且也是很不实用的。但是像汤姆逊、win94这些枪因为没法安装瞄准镜,变得特别弱势而且基本不纳入理想装备选择范畴。那么问题就来了,什么倍镜才算是好,什么倍镜又算做是坏呢?

倍镜的两个要素:一个是放大倍率,一个是通用性。

就放大倍率而言,八倍镜肯定是第一了,但是它只能安装在狙击枪和射手步枪上。放大倍率越大,瞄准越精确,弹着点位置越清晰可见。可是现在很多人都只会带一只倍镜,需要同时能安装在突击步枪和狙击枪甚至冲锋枪上,还需要可调倍率。这时候六倍镜就更具有优势,最低倍率为三倍,最高六倍。如果是单纯的六倍不可调的话它绝对是鸡肋,而且还是大大的鸡肋。

六倍镜出现以后对四倍镜的打击是最大的,四倍镜压枪难度在最近版本又被加大了。就M416来说,大大小小削弱这么多次,削弱最明显的就是四倍镜压枪。但是三倍镜的稳定性没削弱,这样六倍改三倍的实用性依旧是版本最强的。

此外四倍镜更为人诟病的一点是它的刻度线与准星形状,在5.56枪械上,是一个箭头形状,远距离瞄准很费劲。在7.62枪械上又变成了一个圆圈套着一个点,这就很尴尬了。打两百米目标需要抬枪口,我怎么才能精确把握这个距离呢?只有在7.62射手步枪和狙击枪上才是十字线形状,也是最好用的一款。

三倍镜自出现就被疯狂吐槽,其实大可不必如此。它的准星形状决定它不是用在狙击枪上的,而是突击步枪和冲锋枪这类概率型命中武器,就是全自动武器。三倍镜其实很好用,外边一个大圆圈套着刻度线,只要目标出现在圈内就开火准没问题。它就像一个大号的全息瞄准镜,方便快速瞄准,不利于精确射击。

至于二倍镜,我认为它可以算做视野最舒适的一款倍镜了。感觉就像用机瞄在打人,但的确有放大倍率存在。用在AKM这种枪上是很合适的,但是它也是一件过度装备,终究不是带入决赛圈的配件。

而红点和全息之争自吃鸡登陆世界以来就喋喋不休,红点可以挂在手枪上,但是全息不行。红点唯一值得推崇的就是这一点吧!我认为的。

相比红点,全息瞄准镜被吐槽镜头视野范围太小,黑框太大,就像吐槽手机没有全面屏的那种词语。可是全息打近战确实比红点更有把握,还是拿外圈瞄准,而且全息个人感觉压枪更稳定。镜头颤动幅度很小,就比如akm和groza这俩后坐力最大的枪,拿全息压枪很稳定,红点好像感觉就得听天由命。

总结,一场游戏下来我只会带两个瞄准镜:全息和六倍。用来应付各种距离,以及各种枪械都没有问题,因为现在可以快速切换倍镜,所以我不会让一种倍镜永远带在一支枪上。


代号镰刀


3倍镜吧,因为第一点论近战实用性,不如二倍,红点,全息好,论远战,我想没有谁,有比三倍镜高的倍镜,还用三倍镜,第二点,很多人喜欢用六倍压枪,然后都是就被调距离调为三倍,这样远战近战,都可以被六倍镜取消,所以我觉得三倍镜是最尴尬的倍镜


小安安吧


最讨厌二倍镜了


来日不方长h


其他不说,我只说六倍是最好用的


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