日式RPG游戏的逆袭,七宗罪下的邪恶禁地

日式RPG游戏的逆袭,七宗罪下的邪恶禁地

说到阿特拉斯会社,可能很多朋友都不太了解这个公司是做什么的。但你一定知道他的另外一个名字:女神社。没错,刚刚荣获PlayStation Awards2018白金奖的《女神异闻录5》就是这家游戏公司的扛鼎之作。

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作为标准日式RPG游戏,女神异闻录描写了主人公和同伴们白天作为学生生活,夜晚则运用名为Persona的特殊力量。化身为“窃取心灵的怪盗”,向社会中扭曲腐坏的大人权威们发起挑战。

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制作人桥野桂不得不说是一位很有想法的游戏制作人。这款非常日系又相当中二模式的都市浪漫物语把人性的弱点融入游戏,一经发售便风靡全球。无论欧美国家还是我们亚洲地方,都有着相当一部分玩家成为它的忠实拥趸者。

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“剧情+战斗”模式紧密联合在一起。形成一个闭环。透过高中生视角解读日本国民文化政治问题,以及在社交网络下丑恶的内心被毫不掩饰的剖开肢解,游戏中大量运用红黑色对比,诡异的画风。给人以强烈震撼的视觉冲击力。

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Persona取自荣格心理学,意为善于伪装的人格面具。游戏中主角用人格和意识的具象化作为探索介质,武装自己通过虚拟意识冒险来影响现实世界,人类的罪恶怠惰在此无处遁形。

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怪盗目标的阴邪世界。

目标一:鸭志田卓。

奥运会金牌选手,时任秀尽学园老师鸭志田卓。性格乖张,私下对学生傲慢且霸道,还经常性骚扰女学生。曾要求杏跟他发生性关系被拒绝,之后性侵了杏的好友志帆,致其自杀。

“色欲”化身的鸭志田卓原型是日本原著名柔道运动员内柴正人。曾经担任九州看护福祉大学柔道部教练。2004年雅典和2008年北京奥运会柔道金牌冠军。于2011年被检举揭发与未成年少女发生性行为,后被指控以“准强奸罪”判处五年有期徒刑。

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目标二:斑目一流斋。

身为佑介监护人著名画家,斑目一流斋拥有无数徒弟。沽名钓誉的他拿徒弟的作品假籍自己的名义去出售。甚至不惜制作大量赝品以谋求暴利。艺术家的名号只是斑目获取金钱的一副皮囊手段而已。

“虚荣”化身的斑目一流斋现实原型是曾被誉为“日本贝多芬”的作曲家佐村河内守。曾因耳疾但仍坚持不懈作曲,被各大媒体传颂褒扬。直到2014年,其代表律师公开承认,佐村河内守自1996年开始便开始请友人代为写作乐曲。舆论一片哗然。

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而斑目一流斋在记者亏上大哭场景原型是来自日本兵库县议员野野村龙太郎。因一年花费300万日元交通费被调查。当召开记者被质疑挪用公款时大声哭诉“我是为了日本的未来呜呜呜呜——!”“日本的少子化啊啊啊——!”等废话。

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目标三:金城润矢。

黑社会人物金城润矢,极度迷恋金钱,利用网络钓鱼诈骗聚敛资本,臭名昭著时常与手下一起恐吓勒索学生。

“暴食”化身的金城润矢。原型为日本一企业家与沢翼。13岁开始做生意17岁就赚了700万。花费九个月考入了日本早稻田大学,之后建立了自己的公司。号称“一秒赚一个亿”。在网络上贩售自己的成功经验,收入不菲。不久公司破产。与沢翼跑路迪拜,声色犬马。

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目标四:奥村邦和。

奥村春的父亲,作为血汗工厂奥村食品公司的社长。为了进入政坛,想要把自己的女儿与国会议员儿子进行通婚。

“贪婪”化身的奥村邦和。原型为日本餐饮连锁和民的老板渡边美树。2008年和民的一位新社员森美菜在进入公司不久之后就自杀了,这起员工自杀案件被质疑当月加班超过141小时。和民餐饮多次被评为日本第一黑心企业。但是和游戏中和结局不同,渡边美树如愿成为了自民党议员。

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目标五:獅童·夏亚·正义

狮童作为反派出场最早,迷宫也最复杂。同样,也是最复杂的boss,他在心中将日本沉入海底,却又表现出爱国勤政的政客形象,他看起来亲民和善,但是实际上却目中无人。这个人心狠手辣到了丧心病狂的程度,前路上的一切,哪怕是一颗小石子,他也会毫不留情的踢开。这个人是恶的集中体,是人形的圣杯。

傲慢化身狮童正义则没有明确的原型,唯一比较明显的是他在迷宫中作为Boss出现的时候身穿了一身高达系列中夏亚的装束,而他本人也可以说混合了许许多多政治家的特点,他们都非常强硬,为了目的不择手段,向民众们兜售自己的理想并适当欺骗。

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游戏里的执法者是非正义的,偷心的怪盗自认为坚持正义却被打上不良烙印。人也都是自私的利己主义,如同游戏开头那段提示一样,你首先要承认这个游戏是虚构的,和现实毫无关联。但是纵然如此他们依然坚持正义,这也是他们的可贵之处,如果法律不能制裁恶,那就让有这个能力的人去制裁,如果世界是恶,那就去改变世界。

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