四年磨一劍,微軟發佈HoloLens 2,售價3500美元

2月25日凌晨,在MWC2019開展前夕,微軟正式發佈了HoloLens 2,一同亮相的還有Azura Kinect以及Dynamics 365 Guides等服務。

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有關HoloLens 2,此前我更看重它的硬件升級,看過發佈會後之後我覺得我錯了,這完全就是一款更注重服務體驗的產品,與自家Azure結合,甚至主推Dynamics 365捆綁月度付費方案,簡而言之這次對硬件的強調降低,轉而注重服務和開放策略計劃。

此前我們還在討論說Kinect是不是涼了,果然還是很熟悉的套路,微軟整了一個Azura Kinect,直接集成雲服務,除了常規3D攝像頭用於掃描環境功能外,還介紹了在病房雲端監督病人、無人售貨超市監督等應用場景。

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千戶萬喚,微軟HoloLens 2如期而至。它不再是單一硬件,而是結合雲服務、Dynamics 365和AI技術的解決方案的終端。毫無疑問,HoloLens 2依然主打B端市場,並且還為B端用戶提供Windows Hello認證,以及行業認證和批量管理部署等工具。

視場角高達52°,佩戴更舒適

首先HoloLens 2依然是一體式設計,這點看來還會延續。HoloLens 1代被吐槽最多的就是佩戴方式不友好,而HoloLens 2直接改進頭箍式的方案,前面增加額頭面罩,後側因集成電池等部件也擁有大面積支撐,擁有更好的平衡性,這樣通過旋鈕調節鬆緊,和WMR頭顯有些類似。

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HoloLens 2機身材質

據介紹HoloLens 2機身全部採用碳纖維材質,目的就是降低重量。HoloLens 2整機重量為566g,較上代579g而言變化不大,但因為配重分配更均勻實際感覺會更輕一些。

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HoloLens 2翻轉設計

另外,HoloLens 2顯示部分支持向上翻轉。怎麼樣,是不是很熟悉的感覺,WMR經典設計再次體現出來。雖然MR眼鏡能夠看清外部,但在手術等對細節要求極高的場景,臨時摘掉眼鏡太麻煩,因此這種能直接翻轉的設計還是很有必要的。

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HoloLens 2後側電池設計

這裡需要指出的是,HoloLens 2支持佩戴眼鏡體驗,這點改變還是很人性化的,畢竟採用定製化的鏡片方案會讓體驗大幅下降。

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HoloLens 2視場角僅為52°,而微軟技術研究員Alex Kipman(也是HoloLens項目負責人)則介紹HoloLens 2視場角較是上代的2倍,不過PPD依然保持在47,我也非常期待實際佩戴體驗。

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另外,垂直視場角也變大,外媒Cnet表示可以完美顯示出虛擬顯示屏等多數應用,不會再有畫面被切斷的情況,同時還談到比Magic Leap One好得多。

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HoloLens 2光學模組

由於視場角變大,而PPD依然為47,因此分辨率也有之前的單眼720p左右提升至2K級別,但是並不會感覺比HoloLens 1代更為清晰,微軟號稱可閱讀8磅字體(介於小五和六號之間)。

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MEMS模組

光學方面,據瞭解微軟HoloLens 2採用激光蝕刻全息波導,並由上代三層玻璃改為兩層玻璃。光源經由MEMS到波導,可呈現更高的亮度。微軟光學工程總經理Zulfi Alam表示:微軟在全息光波導上足夠領先,未來2-3年市面上不會有競品達到HoloLens 2級別的保真度。

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外媒TheVerge表示:即便500nit亮度表現也較為不錯,不過最後去取決於功耗會進行調整。同時,HoloLens 2眼球追蹤會測量瞳孔距離,然後自動微調圖像顯示的位置。

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Trimble定製版HoloLens 2

此外,微軟針對HoloLens 2還推出定製功能。例如發佈會上講到的和Trimble合作推出的與安全帽搭配的版本,這也此前第三方解決方案相比更為直接,全部由微軟來搞定。

眼球追蹤,HoloLens 2殺手級功能

HoloLens 2還新加入眼球追蹤功能,其支持實時眼球追蹤和注視點渲染。實際上,目前包括Magic Leap One、HTC Vive Pro Eye等AR、VR設備已經加入眼球追蹤技術。

據悉,HoloLens 2眼球追蹤技術可用於實時和虛擬物體進行交互,而且還具備虹膜掃描功能,直接與Windows Hello結合實現開機登陸和個人賬戶登陸等功能。

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HoloLens 2

在HoloLens 2中,眼球追蹤可以用於自動翻譯,直接和MR內容交互,例如你看到一隻鳥就會直接產生對話,這樣的體驗會更為自然。

重要的是,即便你佩戴眼鏡,HoloLens 2眼球追蹤效果同樣出色,和其它方案相比出錯率更低。

甚至微軟技術研究員Alex Kipman向外媒表示,眼球追蹤技術還可以通過觀察你眼鏡微弱的變化,來感知預測的情緒。

手勢識別,單手追蹤25個節點

HoloLens 2的交互依然主要依賴手勢和語音,本次微軟對其手勢追蹤模塊升級為Azure Kinect,現在可追蹤單手最多25個關節點,密度更高,追蹤覆蓋更全面,包括手指完全等細節動作也能都捕捉到。

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手勢追蹤不僅僅可用於點擊,觸摸,滑動,甚至現場還演示一段談鋼琴的Demo,整體流暢性還不錯。

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不過,我看到發佈會上進行圖標縮放(雙手進行操作)演示時略微存在些卡頓,這僅僅是最初級的功能,還需進一步優化。

另外,HoloLens 2從此前單片物體識別到現在能夠精準的識別出網格,因此可以識別出現實中的沙發,牆壁,窗戶等。

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不僅如此,HoloLens 2的系統和界面也進行了優化,例如現場演示的窗口布局設計,甚至你還可以將一個窗口固定顯示在你面前,即便你走來走去,虛擬窗口和你的相對位置保持不變。

硬件方面,HoloLens 2配備驍龍850芯片,同時還配備第二代HPU。驍龍850是高通針對PC市場推出的芯片,其TDP為5W,是代替X86的一個很好的芯片。而HPU則用於HoloLens 2定位追蹤和處理大量傳感器數據。

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HoloLens 2主板

我們知道,此前微軟HoloLens 1代採用Intel Atom x5-Z8100P芯片,由於該芯片已停產,因此不得不更換產品。之所以選擇ARM芯片,Alex Kipman表示:因為ARM就是為那些使用電池的設備而準備的,選擇ARM芯片非常簡單,因為我們還沒有看到哪款沒有采用ARM的電池移動設備。

下面是詳細硬件規格:

  • 芯片:高通驍龍850、第二代定製HPU;
  • 網絡:820.11ac 2×2、藍牙5.0;
  • 接口:USB Type C;
  • 攝像頭:800萬像素,支持1080p/30幀錄製;
  • 光學方案:全息光波導;
  • 分辨率:2K分辨率、3:2比例、FoV 52°;
  • 全息密度:大於2.5k輻射點;
  • 眼球追蹤:支持實時追蹤和注視點渲染;
  • 語音:支持語音指令,控制設備等;
  • 定位:Azure Kinect同級別硬件,世界級規模6DoF跟蹤定位;
  • 空間映射:實時空間環境網格;
  • 混合現實錄制:支持拍攝全息照片和視頻;
  • 系統:Windows Holographic操作系統。

結合Azure雲服務,支持多人AR互動

多人AR體驗已經在谷歌ARCore和蘋果ARKit上實現,並且兩者均支持共享錨點,持續錨點定位體驗等。

為了進一步提升體驗,本次微軟把自家Azure雲服務直接整合,結合Dynamics 365服務(遠程輔助、遠程操作指南等),提供完善的雲端AR服務和多人互動體驗,甚至還直接兼容ARKit和ARCore。

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發佈會現場演示了一個基於類似鼓風機演示的場景,其通過一臺HoloLens 2和一臺支持ARKit的iPad進行融合展示,突出其雲渲染(Remote Reddering)和雲錨點(Azure Spatial Anchors)的特性。

同時,微軟計劃基於Azure進行更多HoloLens上的雲端渲染工作,本次發佈的Remote Reddering意在提供更強大的渲染能力。另外,雲服務的加入也讓HoloLens定位追蹤從釐米級別上升至毫米級別,而3D渲染的質量也會提高。

不過,HoloLens 2應本身僅支持WiFi和藍牙,並沒有5G模塊,因此HoloLens 2當前依然以本地渲染為主,畢竟它就是一臺AR一體機。

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Dynamics 365 Guides

此外,本次微軟還發布了一個Dynamics 365 Guides,這是一個全新的混合現實應用,其通過逐步的說明提升學習效果,在實際場景中指引員工的工作流程。其PC端應用還能創建交互式內容,包括添加圖片和視頻,3D模型等,最終目的就是提高培訓和工作的效率。

戰略性的開放策略

Alex Kipman表示:我們即將步入“計算的第三個時代”。微軟這些年一直在變化,變得越來越開放,本次微軟在發佈會上講到一個Open戰略,將HoloLens混合現實生態進一步開放,目的就是構建一個統一的基礎架構(下一個類似Windows操作系統的野心?)。

1,開放應用商店;

2,開放網絡化瀏覽;

3,開放API和底層平臺。

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對於開放計劃的效果顯然目前並不能遇見,但帆布會現場宣佈火狐瀏覽器將加入其開放計劃,並將推出HoloLens版。同時邀請到Epic Games創始人Tim Sweeney,其表示Unreal Engine 4引擎將支持HoloLens。

Azure Kinect DK

此外,本次發佈會還推出一款全新的Azure Kinect開發套件,它像是Kinect的升級版,重點在於加持AI能力,結合Azure直接實現雲端處理能力。當然,Azure Kinect DK和HoloLens 2中的ToF傳感器相同,其同時內置RGB相機和7顆麥克風陣列,可用於完整的計算機視覺和語音模型中。

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它能夠理解現實世界中的人、物體和周圍的環境。發佈會的視頻中講到2個案例,一是Ocuvera醫院通過該套件來識別醫院病房內摔倒的患者,一旦發生危險將及時向護士發出通知。

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Azure Kinect DK售價為399美元,現在開啟預售,目前盡在中國和美國發售。

總結

首先說說產品售價,單獨的HoloLens 2頭顯硬件售價3500美元,而搭配有Dynamics 365版的HoloLens 2為月付費計劃,起始價格為125美元/月。價格上較上代要貴了一些,但體驗也要更好。

微軟在HoloLens 2上主推Dynamics 365版,至少你用28個月才等同於購買一臺單機,而且還能享受微軟自家Dynamics 365服務。服務大於產品,在HoloLens 2上逐漸凸顯。

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HoloLens項目主管Alex Kipman

同時,Alex Kipman還表示:HoloLens 2仍不足以成為推動C端市場的產品,即便它是目前最好的產品,主要原因在於它不具備強烈的沉浸感。並開玩笑談到假如它比VR更為身臨其境,更舒適,價格在1000美元以內或許會是C段市場的機會。

也就是說,HoloLens 2仍然定位於B端市場,普通消費者不是這款產品的目標客戶。既然B端市場如此龐大,而當前AR滲透率卻依然不高,因此大家仍需努力,蛋糕是有的。

即便你可能認為HoloLens 2依然沒有太大突破,但可以看出混合現實定位在微軟內部逐步被提升,其一改傳統的開放式策略就是微軟出手的第一招。


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