程序员跑路搞死游戏公司?或许这一点更值得关注

这几天,游戏界出了个大新闻。

深圳市螃蟹网络科技有限公司创始人尹柏霖发文控诉,前员工燕飞宏在游戏上线测试当天,锁死服务器与电脑,并恶意失踪,致公司损失惨重。老板在公开信中哭诉道:“我们上线不了也测试不了,等新员工到职后熟悉新代码又是几个月过去了。”他表示,时隔这么久才曝光燕某是觉得项目败了无所谓了,正准备走法律程序。现在背了几百万债,自己认人不淑也有责任,感谢大家的支持……

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首先,为同行的遭遇感到惋惜,不过,大家也想看一下燕飞宏对此事的解释(网上闹得如此沸沸扬扬,本人却迟迟不出现,难道是石锤了?)。公司管理制度,用人等都有问题,但是,其实游戏产品本身似乎还可以抢救一下?

出现了这么大的问题,但是老板未解释过,这款被锁死导致不能上线的,到底是一款什么样的游戏呢?如果真的是一个好产品,建议老板趁着这个热点,再宣传一下产品的亮点,如果真的是一款好游戏,何愁没有玩家呢?大家一定会支持主创团队继续做下去的。

说道底,一款游戏能被大家喜爱,游戏本身才应该是最受关注的点。

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真正的精品游戏——塞尔达

当然,老板遇人不淑,也说到自己确实也有问题,或许人生的无奈,就在于许多事情被赶着往前,身不由己吧。

有多少游戏,都是为了圈钱?换个皮,毫无创意可言,最后草草上线,赶鸭子上架,各种活动圈钱跑路,游戏本身又没太多趣味性……中国的玩家们,都被这样的游戏磨没了耐心。而许多由小团队制作的游戏,抱着国产情怀的大腿,研发慢,技术弱,周期长,投资人不愿意投入,也很难做出精品。

程序员跑路搞死游戏公司?或许这一点更值得关注

《小森生活》也是由小团队,小公司做的游戏。从有这个想法,然后进行了漫长的研发之路,各种推翻、重做、修改,到现在已经做了一轮测试和两轮线下测试,了解我们这款游戏的人不是很多,但我们早已有一个明确的目标——治愈系模拟养成手游,给喧嚣城市中浮躁的生活带来治愈。

从原画、模型、游戏场景、人设,无不在为这一目标向前。目前,大家仍在夜以继日的制作中,为了给大家一个最好的小森而努力。

希望更多人能对《小森生活》一见钟情呢。

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