遊戲史上有哪些“眼看他起高樓,眼看他宴賓客,眼看他樓塌了”的例子?

leonides


不請自來。

我今天想分享的是《盟軍敢死隊》系列。

很多老玩家應該都會知道,這遊戲當年也是風靡各大網吧的存在。這遊戲塑造了一系列經典的角色,貝雷帽、小偷、狙擊手、間諜、工兵......操作著這些特種兵,玩弄敵人於股掌之間,完成看似不可能的任務。讓我們感受到了一幕幕諜戰劇的產生。

而這個系列的頂峰是《盟軍敢死隊3》

畫面的進一步升級,關卡難度的加強,對每個人物的歷史背景進一步完善,讓這個遊戲顯得更加的有血有肉。同時,因為難度加大,也使得很多新手在入坑時覺得無從下手,即使通過了好幾次訓練關,不看攻略也很容易被卡住。

《盟軍敢死隊》的成功,也引來了國內廠商的效仿,於是,《1937特種兵》就出現了。

把納粹變成了日本人,把盟軍士兵變成了游擊隊員,便讓國內玩家奉為經典遊戲之一,足可見《盟軍敢死隊》系列的成功。

然而,這個系列作死的第四部,在瞬間讓這座高樓塌陷了。

從圖上我們就可以看到,好好的策略遊戲變成了第一人稱射擊遊戲。一時間玩家群體難以接受,差評蜂擁而至。儘管開發商Pyro Studio從來沒官方承認這款名為《盟軍敢死隊:打擊力量》的遊戲是該系列的第四部,但是玩家們似乎並不願意聽這個解釋。最終,因為官方隨意佔用IP的行為,使得這個經典系列從此銷聲匿跡。


能力不高,水平有限,如果我的回答對您有所幫助,還請記得給我點贊哦!


西撒赤紅雷歐哈特


龍之谷

真的很令人可惜的一個遊戲,縱使後來走情懷路線出手遊,也沒辦法挽回龍之谷的頹勢,我曾幾次回去繼續玩,玩了兩天就放棄,頻繁掉線,bug賊多,外掛橫行。本來龍之谷這款遊戲,剛出那一陣,進服務器都要排隊,然而現在,服務器都找不到幾個,能說啥...

來看看當時的遊戲畫面

怎麼樣,畫面是不是很不錯,再來一張

兄弟,給勁不,確實給勁,當時玩的我,被所設計的主線劇情都感動哭了,沒錯,一個大男人,被劇情感動哭了,然而,就是這樣一個,要打擊感有打擊高,要技能酷炫技能酷炫,要劇情有劇情,要妹子有妹子的遊戲,被盛大玩沒了,真的是感謝盛大的策劃呢....

幾次因為情懷回去,龍之谷的現實又給我拍回老家,別說充錢就能玩,龍之谷的策劃是我第一次見過,你充錢以後,一次更新就讓你變成過街老鼠的策劃,很無奈,作為3D遊戲,遊戲本身是很好的,可惜,在60版本的時候就涼了,聽說現在已經到了90?

我是三歲的大龍貓,感謝您的閱讀,歡迎留言分享你的遊戲經歷,那些我們與情懷不得不說的故事。


龍貓遊戲資訊


個人覺得是傳奇,這款遊戲真的是遊戲界的傳奇,當年火的一塌糊塗,翻上去上網的學生不在少數,甚至有的投入幾十萬元,這樣的遊戲現在不多見了,那時候沒得遊戲玩,現在一大把,手遊,掌機,MOOBA,吃雞等等,分散了玩家的注意力,畢竟時代不一樣了。


清靈子游戲


龍之谷,操作和風格很酷,可以殘了,


小虎哥遊戲


如今,我們還不“願”意了!


分享到:


相關文章: