電子競技也在傳播正能量!


電子競技也在傳播正能量!

近日,拳頭遊戲發推宣佈將和非盈利組織Active Minds展開一年的合作伙伴關係。

電子競技也在傳播正能量!

“非常高興宣佈我們新的合作伙伴@active_minds。我們將會幫助Active Minds擴大影響,以更好的幫助高中生和大學生們的心理健康發展。”

Active Minds是一個致力於在青少年群體中提高心理健康的非盈利組織,於2013年成立。和拳頭達成夥伴關係可以幫助Active Minds擴大其組織和影響力。


電競發展依舊缺乏社會認可

現階段,我國的電競產業發展十分迅猛,但依舊處於探索階段,雖然參與者眾多,但社會認可度較低,收入渠道單一。

很多人的觀念中仍舊把參與電子競技視為不務正業,從這個角度來講,在我國甚至世界範圍內,電競的社會認可度還依比較低,電競產業所遭受的社會阻礙仍比較大,使電競難以實現良性發展。

電子競技也在傳播正能量!

近日就有消息稱,奧委會主席Alfons Hormann表明立場:遊戲和競技無任何關係!

電子競技並不存在,它也不會成為奧運會的比賽項目”,這一言論呼應了德國體育部長Hesse Peter Beuth之前發表的“電競(E-Sports)與體育(Sports)無關”言論。——德國奧委會主席Alfons Hormann在近日的演講中表示


電競也能傳播正能量

電競選手和遊戲公司對於現在的年輕人無疑又有巨大影響力,而拳頭遊戲作為一家致力於成為全球最受玩家關注的遊戲開發商的公司,則率先肩負起用了電競傳播正能量的責任。

“我們一直致力於支持那些對我們的玩家來說很重要的事情,而我們的玩家認為心理健康是至關重要的”——拳頭遊戲相關負責人Jeffrey Burrell

與社會公益的跨界組合,不僅讓電競能夠幫助玩家和粉絲充分發揮其在遊戲內外的潛力,還可以讓主流社會,看到“虛擬”電競為為現實世界的變化。

電子競技也在傳播正能量!

作為受眾基礎非常龐大的電子競技運動,能夠幫助更多的青少年健康成長,關注青少年的心理健康問題,也是行業發展中不可忽視的重要一環。


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